来自非洲的一块木头 暮色物语 的评价

玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 116 分钟
设备
华为荣耀V8
怎么评分又高了0.1,合理拉低。
这个游戏我下了两次,终于闲下来慢慢给个repo,反正官方也不会看这里的评论,我就瞎BB吧。
首先是第一次下载的体验。
【高亮】我不考虑这是什么规模的工作室做的游戏,我不考虑这是什么规模的工作室做的游戏,我不考虑这是什么规模的工作室做的游戏。【高亮】
重要的事情强调三遍。作为消费者本来就不需要知道生产者条件有多辛苦,既然是商品,就有它的消费价值,说不好听点再破的游戏放在中国手游市场也会有人氪金的。遭受市场压力也是很正常的事吧,洗地的看到这里可以收起了。
立绘:大部分立绘(不含表情)还算能看,不过有一说一,摆在现在的大环境里,光看这个立绘和UI,论竞争力真的算是十分糟糕了。角色场景和角色之间匹配不太搭,地图的简陋程度一言难尽,角色跑动图倾斜角十分魔性。
游戏性:塔防游戏,主角可以操作是个亮点。可是话说回来这游戏(姑且不称你游)bug真的很多,依稀记得新手关刚过了没几关,那个白兔子用主角根本打不着....excuse me?更不用说兔子(没错还是它)仿佛三维弹球一般在地图上肆意滑行的场景了,反正就我来说觉得它对我的体验造成了碾压。
故事线:很难界定这到底是什么样的一个游戏,就像也很难界定这到底是什么样的故事。虽然看描述这个游戏似乎侧重剧情,可是实际上真正的剧情没有多大吸引力,至少冲着这个故事我没有打下去的欲望。抖包袱和拎伏笔的方面毫无感受,十分平淡,看着甚至想睡觉。
抽卡:暂且不论我是个非洲难民的本质,这游戏的抽卡系统还是挺有意思的,不止看脸也看操作。
洋洋洒洒说了一堆我是想说什么呢,是回来的新一波体验。
bug还是老样子的bug,框架还是老样子的框架,页游+廉价gal+flash小游戏的组成一时半会也改不掉了,这点能理解,做个游戏也不容易,原来的元素想用就用着吧。除了好友全灭以外都是开服那天原味的感觉,兑换界面竟然也还是同一个角色,惊了!
不说多了,失望,算是失望到底了,不会再下载第三次。祝贵开发团队运营越来越好。
1
1
1