夜半对 噬神者 ONLINE 的评价
相信大部分玩GEOL的玩家都或多或少的接触过前作(GE爆裂、GE2之类的),剧情每部都不同,但主线是大同小异,本作感觉也不例外,无非就是自己 撸 荒 神,和组队撸 荒 神。
游戏体验:(满星5★)
①打击感:(★★★★★)mmorpg的游戏当然第一件事是看打击感咯,如果网络不是很差的话打击感应该说是上乘,可能玩过的说它连1代都比不上,但作为玩过不少此类联机手游玩家的我,感觉是完全能够接受的,毕竟网游和单机是没法比较的。本作沿袭前作的伤害累积值的硬直系统(与之类似系统的有怪物猎人,梦幻之星等),简单来说,所有人对某一怪的伤害总值达到系统设定值时,怪物会做出硬直反应(boss一般会有大硬和小硬)。组队时做出合理的配合完全可以误伤过图!
_ノ乙(、ン、)_
p.s.推荐几个打击感好的mmorpg手机网游有:九阴真经(2.5D)、MHEX、MX2G(ios版)、AVABLE、奥克斯ol、伊邪那支、HOC、记忆重组……还有许多忘了名字了。
②动作:(★★★★)奔跑和慢跑(做的很细节,但感觉并不会增加战斗力),2段跳,等可玩性极高,大部分武器劈砍流畅,大剑的防反感觉怪怪的(由于延迟经常防不上),蓄力斩不能微调方向,荒神咬太僵硬,连招中规中矩,不拼手速不过很吃操作,我认为 操作要像玩音游,打怪如同在跳舞 才是领会到这款游戏的真谛!(_´ω`)
③游戏建模:(★★★)主角捏正常的脸蛋选择性并不高,玩玩总能撞脸哎!都是高丽人吧啊喂!想要不撞脸…只能老黑加绿马尾了吧( ´゚Д゚`)。
场景深度还原历代富有金属感的支部基地!NPC中规中矩,没有漂亮小姐姐的说Ծ‸Ծ!野外地图的设计没有突出地形的重要性,2段跳一度让我感觉只能输出用,没有能与妹纸共赏良辰美景的地方,到处都是夹杂着夕阳的断壁残垣,但对于《噬神者》的世界观和剧情来说很有气氛。
④平衡度:(★★★★)武器分为短剑,长剑,大剑,蓄力锤,通常枪,爆裂枪,狙击枪,各种武器的平衡较好,每种武器都有不同的血技(技能),需要组合键触发。长剑个人认为可玩性最高,很飘逸,深渊血技很炫(Zhuang)酷(Bi),可是各项数值偏低,长剑玩家凤毛麟角,前中期刷低级图练级很快,唰唰唰就是一地尸体。通常枪和爆裂枪没见过别人用,狙击枪后期性能极高,由于本作没有****,狙击配短剑可以将其高机动性发挥的淋漓尽致。
⑤社交性:(★★★)目前服务器共8线,有各种频道窗口:白色(当前场景),绿色(大喊),橙色(私聊),黄色(队伍),兰色(公会) 。可以发邮件(只能打字,不能打数字好像)。能见到其他玩家的场景:大厅,商业街,各个野外,组队副本。在安全场景有一些互动动作,可以卡动作玩(Gao)耍(Ji)。 ( ¯•ω•¯ )
总结一下:打击感优良+1★,动作丰富但稍显僵硬,勉强+1★,地图贴图精致,气氛强烈+1★,职业基本分为短剑,大剑,狙击手三大派系,其他武器不够平衡,大剑蓄力霸体遭削-1★,各种多重搭配可选择性高+1★,社交Gao Ji欢乐多,也可以小秀一下恩爱(一个公会围个爱心中间一对恋人)+1★
公式:1+1-1+1+1=4★
游戏体验:(满星5★)
①打击感:(★★★★★)mmorpg的游戏当然第一件事是看打击感咯,如果网络不是很差的话打击感应该说是上乘,可能玩过的说它连1代都比不上,但作为玩过不少此类联机手游玩家的我,感觉是完全能够接受的,毕竟网游和单机是没法比较的。本作沿袭前作的伤害累积值的硬直系统(与之类似系统的有怪物猎人,梦幻之星等),简单来说,所有人对某一怪的伤害总值达到系统设定值时,怪物会做出硬直反应(boss一般会有大硬和小硬)。组队时做出合理的配合完全可以误伤过图!
_ノ乙(、ン、)_
p.s.推荐几个打击感好的mmorpg手机网游有:九阴真经(2.5D)、MHEX、MX2G(ios版)、AVABLE、奥克斯ol、伊邪那支、HOC、记忆重组……还有许多忘了名字了。
②动作:(★★★★)奔跑和慢跑(做的很细节,但感觉并不会增加战斗力),2段跳,等可玩性极高,大部分武器劈砍流畅,大剑的防反感觉怪怪的(由于延迟经常防不上),蓄力斩不能微调方向,荒神咬太僵硬,连招中规中矩,不拼手速不过很吃操作,我认为 操作要像玩音游,打怪如同在跳舞 才是领会到这款游戏的真谛!(_´ω`)
③游戏建模:(★★★)主角捏正常的脸蛋选择性并不高,玩玩总能撞脸哎!都是高丽人吧啊喂!想要不撞脸…只能老黑加绿马尾了吧( ´゚Д゚`)。
场景深度还原历代富有金属感的支部基地!NPC中规中矩,没有漂亮小姐姐的说Ծ‸Ծ!野外地图的设计没有突出地形的重要性,2段跳一度让我感觉只能输出用,没有能与妹纸共赏良辰美景的地方,到处都是夹杂着夕阳的断壁残垣,但对于《噬神者》的世界观和剧情来说很有气氛。
④平衡度:(★★★★)武器分为短剑,长剑,大剑,蓄力锤,通常枪,爆裂枪,狙击枪,各种武器的平衡较好,每种武器都有不同的血技(技能),需要组合键触发。长剑个人认为可玩性最高,很飘逸,深渊血技很炫(Zhuang)酷(Bi),可是各项数值偏低,长剑玩家凤毛麟角,前中期刷低级图练级很快,唰唰唰就是一地尸体。通常枪和爆裂枪没见过别人用,狙击枪后期性能极高,由于本作没有****,狙击配短剑可以将其高机动性发挥的淋漓尽致。
⑤社交性:(★★★)目前服务器共8线,有各种频道窗口:白色(当前场景),绿色(大喊),橙色(私聊),黄色(队伍),兰色(公会) 。可以发邮件(只能打字,不能打数字好像)。能见到其他玩家的场景:大厅,商业街,各个野外,组队副本。在安全场景有一些互动动作,可以卡动作玩(Gao)耍(Ji)。 ( ¯•ω•¯ )
总结一下:打击感优良+1★,动作丰富但稍显僵硬,勉强+1★,地图贴图精致,气氛强烈+1★,职业基本分为短剑,大剑,狙击手三大派系,其他武器不够平衡,大剑蓄力霸体遭削-1★,各种多重搭配可选择性高+1★,社交Gao Ji欢乐多,也可以小秀一下恩爱(一个公会围个爱心中间一对恋人)+1★
公式:1+1-1+1+1=4★
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