冰凉的枷锁 万象物语 的评价

冰凉的枷锁
2017/10/20
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360 N5
这四分是给美术的
游戏性感受不太好,主要体现在剧情和社群2方面。
剧情:采用动态模型+文字进行呈现。但大量重复、拖沓的动作(如人物左右跑,跳脚等),极大耗费了看剧情时的耐心。不如直接采取感情小图标(生气的井号,开心时的爱心)取代一些僵硬动作。
社群没做好,社交性,能互动地方太少。
最后补充下对战斗的感想,根据方块消耗释放技能挺好,但是,玩久了这样的战斗很无趣啊。推图线程短,怪物分布没有层次,策略性低,没有挑战性。
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