楪祈勿忘我对 甲铁城的卡巴内瑞 的评价
这游戏期待了很久,上次内测我就玩过,各种原因弃了,很无聊,现在,游戏有了优化,相比内测改进了很多,的确是努力了。还是要肯定的,但是,页游感依然很重,没有操作性,一个手指头就可以愉快的玩耍了好不?完全没有代入感啊,mmorpg不就是要有代入感吗,看着满屏和自己一毛一样的无名,我很尬,真的!因为是开房世界,地图很大,没有自动寻路手游完全没法玩,有了自动寻路,游戏性有大幅度缺失,很无奈!既然是甲铁城,那就应该以剧情和战斗为重,现在的游戏模式根本没人看剧情,也提不起看的欲望,那真的很无聊,可有可无的,把剧情模块化,一个章节一个章节的慢慢讲不是很好,就比如蹦蹦蹦,配上精美的立绘和背景插画,BGM,以文字的形式讲述剧情,弥补甲铁城动画的遗憾。战斗方面也是,不说3D,2.5D就很好,加强角色可操作性,一定要有打击感,这很重要,配合剧情,这样的章节化,也可以让场景建模更加紧致,提升游戏体验。一款游戏建模,配乐,剧情都很重要,应景的配乐可以使剧情升华!更多的护甲,武器,服装,角色,多样化的选择,提高游戏粘度,还可以更好的骗氪,(毒瘤啊)哈哈,(以上纯属废话)
总之,这游戏可惜了,本来非常期待的,如今看来我是不适合玩了。游戏最核心的玩法不是说改就改,改了等于回炉重造。最可惜的地方就是这是一款mmorpg,试问有几款mmorpg可以如魔兽一样呢,更何况还是手游。做成永远的七日之都那样,还可以更好体验剧情。
总之,这游戏可惜了,本来非常期待的,如今看来我是不适合玩了。游戏最核心的玩法不是说改就改,改了等于回炉重造。最可惜的地方就是这是一款mmorpg,试问有几款mmorpg可以如魔兽一样呢,更何况还是手游。做成永远的七日之都那样,还可以更好体验剧情。
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