城中老鬼㊣对 One Shot Outlaw 的评价
测试版期待值四星
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进游戏以后分为红蓝两队
队友头上会有绿点
游戏内容就是击毙对方
方向键下方的箭头是下蹲
滑动武器栏更换武器
zoom瞄准
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画面这方面气氛做的还好但是建筑整体太单薄
很难区分那些物体具有功能性:类似能起到掩体作用的物体,能炸毁的物体(当然很可能就没这样的物体)
地图整体偏小所以:战略性大打折扣
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游戏操作方面多熟悉几次就能打到人了还是比较emmm,比较流畅的
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最后说点建议
其实地图做大点也是可以的
因为你地图做的现在这么小玩家也是漫无目的去碰运气
何不把地图做大点,然后以:玩家必须要争夺的资源,对玩家具有战略意义的资源(例如升级,****的道具),为核心限制玩家的活动区域
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进游戏以后分为红蓝两队
队友头上会有绿点
游戏内容就是击毙对方
方向键下方的箭头是下蹲
滑动武器栏更换武器
zoom瞄准
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画面这方面气氛做的还好但是建筑整体太单薄
很难区分那些物体具有功能性:类似能起到掩体作用的物体,能炸毁的物体(当然很可能就没这样的物体)
地图整体偏小所以:战略性大打折扣
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游戏操作方面多熟悉几次就能打到人了还是比较emmm,比较流畅的
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最后说点建议
其实地图做大点也是可以的
因为你地图做的现在这么小玩家也是漫无目的去碰运气
何不把地图做大点,然后以:玩家必须要争夺的资源,对玩家具有战略意义的资源(例如升级,****的道具),为核心限制玩家的活动区域