揽游 黑色幸存者 的评价

揽游
2017/10/9
玩过
评价历史
发布来源
iPhone 6s
说实话这游戏的网络是个大问题。
说一下这游戏为什么好玩:
1、一个总是充满变数的游戏才是能让玩家一直保持兴奋性的关键所在,你以为背一套合成表就万事大吉了?当你遇见路线冲突的时候,头都给你撞出血,然后让闻讯过来蹭熟练度的双杀。所以每个人物在每句里根据对手人物选择自己的开局路线,在闷头做装备蹭熟练度或是做药这些选择中的取舍其实是这游戏的一大魅力!
2、每个人物的技能就导致了每个人物的打法不同,你人人都像红发那么打也不是不行(我又不是没见过暴力jp),但是总归会影响你的胜率,因为你没有很好的利用自己的技能优势,你玩个鱼雷一局都没去过水边还不如去选个红发,所以在你熟练了一个人物后,用他冲起分来疯狂吃鸡,这独自胜利的快感是arpg,acg乱七八糟的游戏带不来的。
3、再剖析的透彻透彻一点,这游戏其实让人舒服的本质在于:规划(设计装备路线图)——为规划而奋斗(一顿找)——达成规划(装备成型)——为其他的强者竞争(弱地都死了)——胜利(吃鸡)!
所以在你不断搜寻物资合成装备的时候,达成规划的快感是一直存在的,这也是比较吸引人的地方。
上面说的没玩过的玩家可能不好理解,那么给没玩的玩家介绍一下:在一个吃鸡游戏横行的时候,你要是眼又瞎,手又惨的fps选手你可以来试一下这款游戏,自己挑一个喜欢的人物,先认真的研究一下药物合成表,再研究一个装备的合成路径,用人机熟悉一遍,不吃鸡你来找我,我给你点kfc😂
6
1
6