萧炎 未来人生 的评价

萧炎
2 天前
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可玩性画面音乐
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运营服务
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Android 设备
很有味道,希望游戏里能体会到。
💰肝氪度:
玩游戏向来原汁原味的我,不得不搞个98的高级市民(尘民想玩?一定要注意时间)
🎛️数值合理性:
哈哈,哈哈
🎮可玩性:
还不错,最起码小游戏畅玩,而且还有主线任务,综合还行
🌃画面音乐:
你……我还是后台听歌吧
🔖运营服务:
广为诟病,我通过详实的调查发现,群管理很少,反馈速度很慢,且充钱服务一样不能让管理出面的高级市民,不要也罢!(尊贵的高级市民,我们喜欢你~张泽禹,我们爱你~)不是,你张泽禹才18岁啊,为什么哈尔滨二号线地铁全是你,你才比我小半年啊。
✍🏻建议:
来了来了,重点来了,光反馈不提解决办法都是流氓?(并非)。总要有人提问,解铃还须系铃人,有时候是的。来吧,开始发力
一:修仙支线,体验过人生系列的,都知道这个的趣味性,还有画面就更爽了哈哈。(异世界人生模拟器1,2)(人生模拟器)(番茄****文模拟人生系列)大不了做个第二世界,游戏有可玩性了,愿意消费的也多。
重点:干脆可以去星际(机械世界不过分吧),去各个星球玩,面板可以切,玩家想玩的世界都加进去,本来战力就是为了爽而存在的对吧😁😁
修仙修仙,让玩家自己决定下个大版本更新内容,先收集,再发活动,我相信你们能吃一辈子这个游戏。
✍🏻建议:
2:爽起来啊,小游戏就是小孩都能过,不是让你一直提难度,是让你做点合适的游戏,小游戏考核就够了,中型游戏:比如和特殊角色做任务,等等,还是太少,且麻烦。爽起来啊!
目前就这些,我希望以后更新,多更新高级市民内容,让新玩家平摊跑路风险(是的孩子们,我也怕跑路),让老玩家玩的更尽兴,打造优秀游戏生态,为休闲游戏生态赋能,对齐市场颗粒度,打出人文与感动组合拳,完成玩家眼里的神作,成为游戏,厂商,玩家三者高兴的环境代表。这种努力,比你整几十个小游戏,功倍而事少。
我们的建议真的很少,望自珍重(牢万,你要跑路,这辈子把你刻在耻辱柱)
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8.5
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