墨深(傻鸭)对 PaniPani -平行世界潘多拉骑士- 的评价
我说一下对这个游戏的看法,这个游戏很明显的特点就是肝,什么都需要你去肝,技能。。。等级。。。装备,甚至于抽卡,说到这我莫名的感觉肝疼,人物被动技能系统和使用度有关系,就是说你这个英雄用的越多,他的技能就会升的越高,而且每个人物的技能不公享(想想都肝疼),这个游戏我发现,每个英雄都是抖M(被打升级生命上限技能)所以我一个玩弓手的在意识到这一点后,也喜闻乐见的玩起了近战,什么,你说我不会玩??近战弓兵不是常识吗(认真脸),不过提醒萌新一点,每个怪物的弱点不一样,有些怪物会抵抗某种武器,然后害怕某种武器,所以大家不要只练一个兵种的人物,记住要全面发展(肝在颤抖。。。。。)。
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