手速超快的狂战士对 修仙世家模拟器 的评价
题材不错,现在还是半成品,感觉有点着急出来赚广告了,不知道会不会有正式版,没出之前不会再玩了,用心做的话玩法应该能不少的。
1.最重要的最先说,一年到头,所有角色都是指望奇遇加点的,人多了,天资好的角色啥都轮不到。你玩的是一个家族,这种题材的游戏,一个家族你决定不了资源倾斜,那还玩啥呢?
2.没有生存压力,一切都没意义,第一代就是寿命无限的,根本没有一代代往后走的代入感,也没有意外死亡的内容,只有为了升级而升级
3.升级了没有任何玩法上的变化,还是重复,收复别家就是加钱,灭了别家就是加山,其他啥玩法都没了,第一次化气是不是该多点玩法?第一次凝元会不会遇到新的东西?
4.后期垃圾的宝物不能一键卖,有的奇遇希望能一建选,比如打勾/几年内不生娃
5.产业就是挂机收米的,没有一点经营感
6.有的广告不转到微信不给领奖
1.最重要的最先说,一年到头,所有角色都是指望奇遇加点的,人多了,天资好的角色啥都轮不到。你玩的是一个家族,这种题材的游戏,一个家族你决定不了资源倾斜,那还玩啥呢?
2.没有生存压力,一切都没意义,第一代就是寿命无限的,根本没有一代代往后走的代入感,也没有意外死亡的内容,只有为了升级而升级
3.升级了没有任何玩法上的变化,还是重复,收复别家就是加钱,灭了别家就是加山,其他啥玩法都没了,第一次化气是不是该多点玩法?第一次凝元会不会遇到新的东西?
4.后期垃圾的宝物不能一键卖,有的奇遇希望能一建选,比如打勾/几年内不生娃
5.产业就是挂机收米的,没有一点经营感
6.有的广告不转到微信不给领奖
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