杰纳斯 见习猎魔团 的评价

杰纳斯
6 天前
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 87.7 小时
发布来源
Android 设备
总结:适合喜欢流派构筑即bd的玩家(必须是肝帝)
说实话的这游戏跟肉鸽没太大关系,不,应该是没关系,肉鸽的地方就只有每一把的关卡和中间的武器,说句实话中间的关卡也大差不差,肉鸽元素微乎其微,这个标签真该删了。
我是属于一开始不太熟悉这个游戏就乱抽一通,不管普池还是限定池,有萤石就抽,然后打不过23就退游了,回归之后,认真看了看攻略,抽完了机甲池,也氪了卡皮,也熟悉了各种机制,后面发现单机的话养成线路太长,这游戏还是不能只玩单机,轮车的收益太可观了。
还有就是这个魔印,有好有坏吧,好处就是提高了一些流派的上限,但是在我看来有些舍本逐末了,魔印应当是属于流派的辅助工具,而不是说没有了魔印这个流派就不能玩了或者很难玩。
就像武尊,有印跟没印的武尊完全不是一个档次,而且印高品质跟低品质差距太大,金跟红根本不是1<3这种关系。更不应该脱离这个流派,就像骨跟卡皮(虽然玩起来很舒服),但是仔细想一下,确实不合理不是吗?本流派的魔印只需要带几张本流派的卡?而且还是完全不需要离激活的那种,就像在修仙世界本门派专属的功法,最熟练的运用的人是别的门派的人一样。
另外一个问题是优化老流派,你游的解决办法就是出魔印跟新卡,这跟掩耳盗铃有什么区别?新卡组强了还好,不强的话老卡组的痛点不还是存在?而且还在继续污染卡池。老卡组的魔印更是一大坨,完全不在点上,出来纯纯是为了给版本强势的印当狗粮的。
第三点,也是我强烈要求想改回来的一点,每日签到送的萤石变成了卡牌抽奖券,是真的没用。这也算是运营的问题吧,福利下滑的趋势,不知道后面会不会改,暂且观望。
总而言之,亮点是有的,缺点也是有的,但是瑕不掩瑜,这游戏最主要的还是运营跟bd构筑。
4
8
4