纳兰苍穹对 开放空间 的评价
总体评价:鸡肋骨,食之无味弃之可惜
优点:画风和光影非常漂亮,映像画得超美,氛围很好,玩家们一般都很友善,虽然交互功能很少但基本上公屏问攻略什么的都会有好心人回答,想学技能也会有好心大佬展示让你学,玩家在附近频道互相交流的内容通常都很有意思,箱庭世界设计还算有意思,不会太过无聊也不会过度逼肝,找不到的物件打打本开出来地图翻一翻基本上就能拿全,战斗难度较低,抽卡道具虽然难攒不过保底70必出up,不存在歪的情况,采集的交互和触发语音很有代入感,总体来说还算比较休闲,不追求强度的话每天上线在空间里跳跳或者打打怪就差不多了,时不时拿出来消磨时间还挺好的,武器设计官方玩梗什么的也蛮有意思
氪金方面嘛……理解制作组需要恰饭,而且也没很逼氪,暂时夸一下(起码我零氪体验起来还行)
缺点:玩法……只能说米哈游你罪大恶极,原神出来之后大部分自由探索的游戏都要沾点原神的影子,就导致认真玩起来会感到非常心累,角色升级,角色突破,武器培养,圣遗物,映像,以及世界探索的内容非常非常多,水晶,文件,资料,磁带,收集物等等等等,而且摆放位置比较阴间,虽然探图的时候时不时捡到这些小东西收集起来很有成就感,但内容太多收集的时候容易造成疲劳
剧情方面……只能说很水,基本上没什么内容,经常谜语人不说清楚,该细讲的没细讲,没啥细讲意义的篇幅还挺多,而且目前没什么支线只有主线导致剧情和角色塑造有点单薄,没有任务带着探索空间也会导致有些无聊
福利和物品获取……不能说少得可怜,但也没多到哪儿去,每次维护送的星石半抽都不到,金币什么的送个几千很快就花完了,偏偏用金币的地方很多但是稳定获取的途径只有刷本,大世界开个箱子金币只有几十,刷本一次刷出来个几千块买点东西就没有了
总体来说目前游戏现阶段,要社交没社交,减负也没做好,玩法不够成熟,开发组更新缓慢,不过好在他们还是比较听取玩家意见,b站官方时不时汇报一下玩家意见汇总和开发进度,虽然缓慢且改动较小,但好歹肯改,虽然有时候会装聋作哑(为什么玩家抱怨跑图满会建议玩家带着长矛跑图)
总之……嗯……还是那句话,对我来说鸡肋骨,爱池子结束之前就退坑了,不过还是留意着官方动静的,个人对这个游戏还是蛮好评的,不过他确实有点难以勾起玩家长时间玩下去的欲望就是了
说不定以后还会回坑?我挺看好这个游戏的,但那要多久之后呢?
优点:画风和光影非常漂亮,映像画得超美,氛围很好,玩家们一般都很友善,虽然交互功能很少但基本上公屏问攻略什么的都会有好心人回答,想学技能也会有好心大佬展示让你学,玩家在附近频道互相交流的内容通常都很有意思,箱庭世界设计还算有意思,不会太过无聊也不会过度逼肝,找不到的物件打打本开出来地图翻一翻基本上就能拿全,战斗难度较低,抽卡道具虽然难攒不过保底70必出up,不存在歪的情况,采集的交互和触发语音很有代入感,总体来说还算比较休闲,不追求强度的话每天上线在空间里跳跳或者打打怪就差不多了,时不时拿出来消磨时间还挺好的,武器设计官方玩梗什么的也蛮有意思
氪金方面嘛……理解制作组需要恰饭,而且也没很逼氪,暂时夸一下(起码我零氪体验起来还行)
缺点:玩法……只能说米哈游你罪大恶极,原神出来之后大部分自由探索的游戏都要沾点原神的影子,就导致认真玩起来会感到非常心累,角色升级,角色突破,武器培养,圣遗物,映像,以及世界探索的内容非常非常多,水晶,文件,资料,磁带,收集物等等等等,而且摆放位置比较阴间,虽然探图的时候时不时捡到这些小东西收集起来很有成就感,但内容太多收集的时候容易造成疲劳
剧情方面……只能说很水,基本上没什么内容,经常谜语人不说清楚,该细讲的没细讲,没啥细讲意义的篇幅还挺多,而且目前没什么支线只有主线导致剧情和角色塑造有点单薄,没有任务带着探索空间也会导致有些无聊
福利和物品获取……不能说少得可怜,但也没多到哪儿去,每次维护送的星石半抽都不到,金币什么的送个几千很快就花完了,偏偏用金币的地方很多但是稳定获取的途径只有刷本,大世界开个箱子金币只有几十,刷本一次刷出来个几千块买点东西就没有了
总体来说目前游戏现阶段,要社交没社交,减负也没做好,玩法不够成熟,开发组更新缓慢,不过好在他们还是比较听取玩家意见,b站官方时不时汇报一下玩家意见汇总和开发进度,虽然缓慢且改动较小,但好歹肯改,虽然有时候会装聋作哑(为什么玩家抱怨跑图满会建议玩家带着长矛跑图)
总之……嗯……还是那句话,对我来说鸡肋骨,爱池子结束之前就退坑了,不过还是留意着官方动静的,个人对这个游戏还是蛮好评的,不过他确实有点难以勾起玩家长时间玩下去的欲望就是了
说不定以后还会回坑?我挺看好这个游戏的,但那要多久之后呢?



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