方寸 王于兴师 的评价

方寸
2025/4/15
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Android 设备
前面很多玩家已经说出了游戏的优缺点
在这个是slg降肝降氪的环境下,内测我给不了他5星,希望公测会好
我更趋向于评分低是内测刚开始确实拉胯,更多人被折磨,没有一个好的体验,从大方面来说游戏做的不错,缺点多的同时,期待会整改采纳玩家建议,
比如爆率问题,氪金问题,如果可以优化的话公测还是不错的,当然这个公测的时候就由大家自行判断游戏的可玩性了
因为爆率低所以很多武将都趋于打架战报和对技能的研究解读
我来给大家简单介绍兵种优缺点
(再某些方面,我个人认为四星比五星都好用,枪兵武将懒得截图了,口述一下,有需要补充的留言我看到会回复)
开荒的话个人感觉
枪兵〉盾兵〉骑兵〉弓兵(当然庞统陆逊骑除外)
打架 骑兵〉弓兵〉盾兵〉枪兵
四大兵种:弓骑盾枪
不同体系技能:怒气,连环,主动,被动
怒气体系
穆桂英,岳云等
最好的阵容庞统陆逊骑
智力灼烧持续伤害,开荒战损低
连环体系
赵云,岳飞,杨延昭等
最好的阵容赵云连环枪
如图1,普攻打伤害,同等级应该目测战力最高
但是枪兵既然是连环高爆发,要打出相对应得伤害才可以,打架得时候枪兵普遍不如骑兵,那这个连环普攻伤害可有可无,甚至说打架不如盾兵,盾兵能抗嘲讽,骑兵机动性强,拉扯随时脱离战斗,弓兵射程远,后排输出,那枪兵打架打不出伤害扛不住输出不就没用了,目前为止我的连环枪得打架战功是远不如吕布骑的,也就比盾兵强点更那兵种克制也就被人吐槽了
盾兵体系
廉颇,张巡,于谦,华佗等
开荒必备
没什么好讲的,抗伤害用,技能坚固是一个不错的技能,肉盾廉颇于谦主将都不错,自动战斗就是抗伤真的no.1
弓兵武将吕布,后羿,黄忠等
打架必备
弓兵优势兵种都可以带,没有强的武将,孙尚香这些白给的都行,打架有惊喜,爆裂箭技能就不错伤害拉满
主动被动技能
大多单核输出搭配辅助,吕布杨戬后羿之类的,当然多核搭配效果也不错,相对来讲,单核不如多核,主动被动技能根据武将技能需求合理搭配
因为内测一区出货确实低,单核武将并没有抽到多少,而且在一区剑来和九歌大决战之后就退游了,所以没有一个更深刻的了解其他武将,更趋向于盟友们的战报和技能的计算,连环枪讲的比较多一点,是因为按理来说三红赵云枪兵伤害会高,但战场体验普遍拉胯,盾兵前排抗住,而且克制枪兵,枪克制骑,但是追不上骑兵,打团战,枪兵手短又碰不到弓兵,这么一来枪兵的优势只有开荒了,兵种克制相对于战场来说可有可无。
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