孤高的曼波大王对 三角洲行动 的评价
玩了一段时间《三角洲游戏》,真的忍无可忍,必须要来吐槽一番。
先讲讲这离谱到家的动态爆率机制。有时候满怀期待进入高难度地图,想着能大捞一笔,结果搜遍了整个区域,连个像样的物资都没见到,出的全是些低级、根本用不上的玩意儿,这爆率低得让人怀疑人生,感觉自己就是在做无用功。可有时候又能明显感觉到爆率突然变高,随便开个箱子就能得到稀有道具,这波动毫无规律可言 ,完全不是靠玩家的技术或者探索技巧来决定收获,纯粹看运气,这让游戏变得特别不稳定,玩起来一点成就感都没有。就比如我有个朋友,他技术一般,但运气好的时候一局能出好几个稀有物资;而我辛辛苦苦练习技术,小心翼翼搜图,却常常空手而归,这游戏体验简直天差地别。
再说人机,绝对是被暗改了。以前人机的AI比较低,战斗中很容易就能应对,可现在呢,它们就像开了挂一样。射击精准度高得可怕,隔着老远就能准确地击中玩家,反应速度也超快,玩家稍有动作就会被它们察觉并攻击,甚至有时候玩家刚进入游戏区域,还没来得及反应,就被人机一顿猛打。而且人机的战斗策略也变得复杂,不再是简单地冲上来攻击,还会利用掩体、包抄玩家,这让普通玩家在面对人机时压力倍增,完全没有了游戏的乐趣。有一次我在游戏里,本以为能轻松解决几个人机,结果被它们打得节节败退,最后只能落荒而逃,这哪里还是人机,简直就是无敌的存在。
至于枪械强度,更是一团糟。不同枪械之间的强度差距太离谱了,有些枪堪称神器,伤害高、射速快、稳定性还好,在对战中拿着它就像开了挂一样,占尽优势;而有些枪就仿佛是玩具,伤害低得可怜,打敌人好几枪都不见掉多少血,后坐力还大得难以控制,压枪压到怀疑人生,在战斗中基本就是给敌人送人头的存在 。这种巨大的强度差异,让游戏的平衡性荡然无存,完全不是靠玩家的技术和策略来决定胜负,而是看谁运气好拿到了强力枪械。像我之前一局,我苦练技术,各种战术运用得很到位,但遇到一个拿着超强枪械的玩家,他随便开枪就能把我打倒,根本没有还手之力,这游戏体验简直太差劲了。
还有匹配机制,更是让人无语。经常把实力差距悬殊的玩家匹配到一起,一边是技术高超、配合默契的大神车队,另一边却是像我这样的普通玩家甚至新手,这还怎么玩?完全就是单方面的碾压局。我好几次满怀期待地进入对局,结果一进去就被对面打得毫无还手之力,毫无游戏体验可言。而且,匹配时间也不稳定,有时候等半天都匹配不到人,浪费了大量时间;有时候又很快匹配上,但进入游戏才发现是这种不公平的对局,真的是让人又气又无奈。这种混乱的匹配机制,严重影响了游戏的竞技性和趣味性,让我越来越没有玩下去的动力。
《三角洲游戏》在这么多关键方面存在严重问题,真的急需改进,不然真的很难留住玩家,希望官方能重视起来,好好优化这些问题 。
先讲讲这离谱到家的动态爆率机制。有时候满怀期待进入高难度地图,想着能大捞一笔,结果搜遍了整个区域,连个像样的物资都没见到,出的全是些低级、根本用不上的玩意儿,这爆率低得让人怀疑人生,感觉自己就是在做无用功。可有时候又能明显感觉到爆率突然变高,随便开个箱子就能得到稀有道具,这波动毫无规律可言 ,完全不是靠玩家的技术或者探索技巧来决定收获,纯粹看运气,这让游戏变得特别不稳定,玩起来一点成就感都没有。就比如我有个朋友,他技术一般,但运气好的时候一局能出好几个稀有物资;而我辛辛苦苦练习技术,小心翼翼搜图,却常常空手而归,这游戏体验简直天差地别。
再说人机,绝对是被暗改了。以前人机的AI比较低,战斗中很容易就能应对,可现在呢,它们就像开了挂一样。射击精准度高得可怕,隔着老远就能准确地击中玩家,反应速度也超快,玩家稍有动作就会被它们察觉并攻击,甚至有时候玩家刚进入游戏区域,还没来得及反应,就被人机一顿猛打。而且人机的战斗策略也变得复杂,不再是简单地冲上来攻击,还会利用掩体、包抄玩家,这让普通玩家在面对人机时压力倍增,完全没有了游戏的乐趣。有一次我在游戏里,本以为能轻松解决几个人机,结果被它们打得节节败退,最后只能落荒而逃,这哪里还是人机,简直就是无敌的存在。
至于枪械强度,更是一团糟。不同枪械之间的强度差距太离谱了,有些枪堪称神器,伤害高、射速快、稳定性还好,在对战中拿着它就像开了挂一样,占尽优势;而有些枪就仿佛是玩具,伤害低得可怜,打敌人好几枪都不见掉多少血,后坐力还大得难以控制,压枪压到怀疑人生,在战斗中基本就是给敌人送人头的存在 。这种巨大的强度差异,让游戏的平衡性荡然无存,完全不是靠玩家的技术和策略来决定胜负,而是看谁运气好拿到了强力枪械。像我之前一局,我苦练技术,各种战术运用得很到位,但遇到一个拿着超强枪械的玩家,他随便开枪就能把我打倒,根本没有还手之力,这游戏体验简直太差劲了。
还有匹配机制,更是让人无语。经常把实力差距悬殊的玩家匹配到一起,一边是技术高超、配合默契的大神车队,另一边却是像我这样的普通玩家甚至新手,这还怎么玩?完全就是单方面的碾压局。我好几次满怀期待地进入对局,结果一进去就被对面打得毫无还手之力,毫无游戏体验可言。而且,匹配时间也不稳定,有时候等半天都匹配不到人,浪费了大量时间;有时候又很快匹配上,但进入游戏才发现是这种不公平的对局,真的是让人又气又无奈。这种混乱的匹配机制,严重影响了游戏的竞技性和趣味性,让我越来越没有玩下去的动力。
《三角洲游戏》在这么多关键方面存在严重问题,真的急需改进,不然真的很难留住玩家,希望官方能重视起来,好好优化这些问题 。
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