时雨宫铭对 战双帕弥什 的评价
当作副游无敌啊,不肝不氪
💃🏻立绘建模:客观上说比不过老米的(特指崩三崩铁,绝和原的建模风格个人不太喜欢),但是也不差,比起某四字好评如潮二游还是强不少的,好歹没懒得直接把眼睛做成贴图贴在脸上(再次批评某四字游戏,好几年了那破建模也不改)。
🧝🏻♀️角色人设:目前主线打完第八章,感觉都挺好的,没看到谁有雷点,世界观设定简单明了,前期剧情类似于崩三第一部(个人比较喜欢这种,那些大世界观,为了出新角色而不断扩充新世界的剧情个人实在是欣赏不来,个人觉得游戏角色应该是为游戏剧情服务的,而不是剧情为角色服务,点名批评崩铁,这就不用避讳了,反正批评崩铁剧情的人也不少,崩三第二部的主要问题是剧情太拖,至于是不是也变成为角色出剧情了,还得再观察)
🥊打击感:比我玩过的90%的动作类二游的手感都要好,主要是不卡(毕竟本来画面质量也不算太高),操作感好,那个深红囚影的动作,深得我太刀侠的喜欢,我踏马开局一个小居合+刚气刃斩开红刃踏马直接登龙接神威居合!
💃🏻立绘建模:客观上说比不过老米的(特指崩三崩铁,绝和原的建模风格个人不太喜欢),但是也不差,比起某四字好评如潮二游还是强不少的,好歹没懒得直接把眼睛做成贴图贴在脸上(再次批评某四字游戏,好几年了那破建模也不改)。
🧝🏻♀️角色人设:目前主线打完第八章,感觉都挺好的,没看到谁有雷点,世界观设定简单明了,前期剧情类似于崩三第一部(个人比较喜欢这种,那些大世界观,为了出新角色而不断扩充新世界的剧情个人实在是欣赏不来,个人觉得游戏角色应该是为游戏剧情服务的,而不是剧情为角色服务,点名批评崩铁,这就不用避讳了,反正批评崩铁剧情的人也不少,崩三第二部的主要问题是剧情太拖,至于是不是也变成为角色出剧情了,还得再观察)
🥊打击感:比我玩过的90%的动作类二游的手感都要好,主要是不卡(毕竟本来画面质量也不算太高),操作感好,那个深红囚影的动作,深得我太刀侠的喜欢,我踏马开局一个小居合+刚气刃斩开红刃踏马直接登龙接神威居合!
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