ℋℳ❦ 诸神竞技场 的评价

ℋℳ❦
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2025/4/9
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《诸神竞技场》的策略系统设计存在明显割裂感,神灵自定义界面看似丰富,实则属性分配与技能组合逻辑混乱,新手面对复杂的点数消耗和效果叠加规则极易陷入迷茫,教程引导流于表面,完全无法帮助玩家理解“攻击力与速度属性如何影响实战收益”这类核心机制。所谓“3分钟快节奏对局”在实际体验中被频繁的卡牌效果计算打断,公共牌与构筑牌的联动规则晦涩难懂,常出现按描述应触发的效果莫名失效的情况,策略执行缺乏连贯性。
养成系统的“零氪解锁”本质是用高强度重复对局作为隐性门槛,登录赠送的神灵看似数量多,实则初始强度极低,解锁新神灵所需的资源需通过数十局枯燥的人机对战或奖励微薄的日常任务积累,过程毫无趣味性可言。PVP匹配机制完全失衡,新手账号进入竞技场后会连续匹配到携带满练度传说卡牌的对手,差距悬殊的数值碾压让前几十局游戏沦为单方面的挨打体验,挫败感极强。
美术层面,神灵立绘风格混杂且精细度不足,北欧神话角色与埃及神话角色的建模精度存在明显差异,部分技能特效甚至出现贴图错误;音效设计敷衍,卡牌释放音效重复率极高,长时间游玩极易产生听觉疲劳。所谓“独创卡牌大逃杀模式”实际仅是在传统对战规则中加入随机缩圈机制,玩法创新流于形式,并未带来实质性的策略突破。整体来看,游戏在核心机制打磨、新手体验优化和基础内容完成度上都存在显著缺陷,难以让人感受到“主宰诸神”的乐趣,反而是繁琐的系统和失衡的对战不断消磨耐心。
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诸神竞技场
8.1
不限量测试已开启
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