二十四个星期日对 重返未来:1999 的评价
哈哈,说说我的感受吧。
测试的时候就下载了,我总是一手游戏评价,这个因为太忙一直没评论。
首先,开局给人的感觉,就好像在我的大葱蘸酱上撒了一把牛排的盐,几个大厨说着我根本听不懂的英文,来了一场华丽的开场白。
他是纯纯场景开场,没有太多的文字介绍,大部分人进去都会云里雾里,不过华丽是确实华丽。
虽然后面介绍清楚了,但是大部分人也没那个耐心看了,快餐时代,无论是影视还是娱乐都讲究一分钟抓住人的眼睛,才更容易吸引浮躁的玩家。
虽然我认为人的情调也分三六九等,但是就我个人而言,你给我整这些有点花里胡哨了。
接下来先说优点。他过人的立绘,颜色鲜明的场景,英文配音,这一点就可以把它和小游戏区分开,不像是流水工程生产大队的东西,能被开局带节奏也说明它是对市场有一定竞争力的,毕竟烂的彻底别人看都不会看。
起码给人的感觉是用心做了的,不像隔壁端上来就是热乎的一坨。
大概对标的是明日方舟那种立绘建模特色,一进去就感觉我已经在伦敦喝茶了。
再说缺点。
先不说抽卡概率我到哪都歪,开服给我的感觉就是有些复杂了,稍微有点卡关,但是偏偏又流水账,玩着玩着不想看了,文案没有太大实质性内容。
这游戏是婴儿时期就被当成了舆论牺牲品,这其实也是一种考验,对团队处理问题能力的考验,但是很明显,运营不太经不起考验。
现在发展成什么样我不知道,不过看起来运营也没有很上进的意思,这游戏最终也就只能归类为不上不下的补品,没办法当正餐。
只能说是个细致化的,非常出类拔萃的4399,但是向上竞争很困难。
测试的时候就下载了,我总是一手游戏评价,这个因为太忙一直没评论。
首先,开局给人的感觉,就好像在我的大葱蘸酱上撒了一把牛排的盐,几个大厨说着我根本听不懂的英文,来了一场华丽的开场白。
他是纯纯场景开场,没有太多的文字介绍,大部分人进去都会云里雾里,不过华丽是确实华丽。
虽然后面介绍清楚了,但是大部分人也没那个耐心看了,快餐时代,无论是影视还是娱乐都讲究一分钟抓住人的眼睛,才更容易吸引浮躁的玩家。
虽然我认为人的情调也分三六九等,但是就我个人而言,你给我整这些有点花里胡哨了。
接下来先说优点。他过人的立绘,颜色鲜明的场景,英文配音,这一点就可以把它和小游戏区分开,不像是流水工程生产大队的东西,能被开局带节奏也说明它是对市场有一定竞争力的,毕竟烂的彻底别人看都不会看。
起码给人的感觉是用心做了的,不像隔壁端上来就是热乎的一坨。
大概对标的是明日方舟那种立绘建模特色,一进去就感觉我已经在伦敦喝茶了。
再说缺点。
先不说抽卡概率我到哪都歪,开服给我的感觉就是有些复杂了,稍微有点卡关,但是偏偏又流水账,玩着玩着不想看了,文案没有太大实质性内容。
这游戏是婴儿时期就被当成了舆论牺牲品,这其实也是一种考验,对团队处理问题能力的考验,但是很明显,运营不太经不起考验。
现在发展成什么样我不知道,不过看起来运营也没有很上进的意思,这游戏最终也就只能归类为不上不下的补品,没办法当正餐。
只能说是个细致化的,非常出类拔萃的4399,但是向上竞争很困难。
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