逸尘寒汐对 大周列国志 的评价
游戏可玩性很高,玩了很多年策略游戏里我自
己认为大周列国志是最好玩的了,游戏中无论
是画面还是音效都很用心,独特的编钟音乐,
仿佛一下子把自己拉回到了两千多年前的春秋战国,让人身临其境。
但是!玩了很久也是发现了几个缺点的:
1.游戏处理政务过于复杂,建议修改一下轻度模
式,让AI禁止动玩家的军队或者可以让玩家选择性的给AI一两支军队的兵权,为什么这么提议
呢?因为有时候我玩累了,周围还有几个国家
对我虎视眈眈但是国内的判心有点高或者开发
农田了啥的不想自己弄我就想让AI帮我,然后
呢,那个AI竟然把我镇守边关要地的军队给我走了调(那个军队一走就没法再改变他的行军路线,这点也很烦)调走之后有时候周边国家突然对我发动战争我只能干杵着等军队到地方了再调回去。
还有就是每次的年终总结完了那一大堆事真的真的很烦,水利,农业,祭祀,啥的面板能弹
出一大堆,建议多出一些官职可以帮我管这
些,或者就是专属管的,比如兑司农专管农业
的国家的农业水利出现下滑的时候他就可以不
经过玩家同意自己进行建设,家宰可以不经过
我的同意进行一些育民政策了啥的,建议把年
度总结改为大朝会那种形式官员上报玩家只需
同意或否决可以好玩的很多,也有一种当王或
者称帝的快感,可玩性也能更多。
2.希望游戏可以加入一些关隘,比如说函谷关,
嘉峪关等等,在主要道路上也会有关险,关险
可以派将领进行把守,这样国内的有用的将军
不会因为我六只军队都有将领了而无用武之
地。
3.官位真的真的太少辣!我自己国家有时候来了
许多邦士级别的人才我没官给他做,就那种无
力感谁懂我?建议每个官职可以展开比如说司
农,我设立一个总官,下拉后这个总官也有许
多下属,这样就可以解决国内有大才而没法用
的烦恼了,其次是在学宫里设立一个犹如稷下
学院这种类型的学校,里面可以设立个校长了啥的带着国内的邦士或者上土对全国的士绅或
贵族子孙进行教学,因为这游戏玩到大后期不
注重教育真的感觉很容易出现大面积的人才凋
敝,导致游戏到了后面那些州县长官会无人可
用。
4.宗亲结婚,这个玩意儿怎么说呢,这个游戏里
人物好像不会自动找老婆,每次给那些宗亲和
儿孙找老婆要浪费我很多时间,而且弄好了后
那些宗亲生下的儿子一代不如一代,每次又得
浪费我大量时间给他们找老师,有了第三条里
的那个方法可以避免玩家把时间和精力浪费在
这些事上面。
5.有一个bug希望可以修复一下,就是国家里的
州郡长官可以更改但是郡尉这些没法改,就拿
我最近玩的一局来说,我的司马是孙 ,两个
客卿也都满了,这个时候我招募到了白起,但
是官职不够,我手贱点了继续淮演,然后出来
官员推荐我设立地方官,然后我的白起就被设
立到了某一个地方官的郡尉里了,这个时候我
想要让他做我的客卿或者门客就没法直接弄出
来,还有一个就是如果我想要在左下角的信息里找到这个当郡尉的白起,搜索位置后只会跳
转到都城,而不会跳转到他所在的那个地方。
6.希望在特定的时间段里特定国家的人物会直接
到那个国家当客卿,作为一个历史迷来说玩这
个游戏很接受不了秦国的白起张仪在齐国或者
其他国家打工,完了我想挖他还挖不过来,最
后眼睁睁的看着他们带兵打秦国,就感觉很荒
诞。
7.建议一个国家可以直接开启将军制或者将佐制
而不是要学兵家才可以,我一个国家,开局有
时候有兵家的人才用不上,有的部队只能自己
御驾亲征,导致自己战死,国家分裂。超级恶
心。或者也可以在每一支军队里安排副将也可
以。
8.活动和福利太少了,一进去活动界面全是要充
钱的活动或者是打折的活动,唯一那么几个免
费的人物还都是那种各个学派的大家,再几乎
就没有什么可以给平民玩家带来福利的活动
了,感觉这个游戏就只是给富人玩的一款游
戏,游戏上手难度较高对于一些不会玩策略游
戏的人来说很容易劝退,福利和活动还这么少,而且里面的东西或多或少感觉有些贵,假
如说我是一个学生,我一个周就赞了二十块
钱,想在你这里买个角色发现需要一百八,我
怎么可能会买,而且感觉买了很不值,花一百
八我可以在王者里买到一个华丽的皮肤为什么
我偏偏要在一个策略游戏里买一个一局只能用
一次的一个角色呢?建议多出一些六元或者低
价位的或者打折的角色让更多人能玩得起这个
游戏。
9.最后一个建议就是希望可以记得游戏设立的初
衷是为了让人们减轻压力,可以带来娱乐性,
而不是让人们玩着感觉这游戏玩的比上班还
累,希望可以把游戏里“尤其"那个年度总结可以
去繁从简。
还有一些建议暂时忘记了,反正作为一个玩了
许多年策略游戏的玩家,我认为贵公司要是能
把以上建议给优化了之后一定会吸引更多的人
来玩这款游戏,当优化了以上的这些建议之
后,如果出了个汉末三国版本可能会吸引超多
玩家来入坑。
己认为大周列国志是最好玩的了,游戏中无论
是画面还是音效都很用心,独特的编钟音乐,
仿佛一下子把自己拉回到了两千多年前的春秋战国,让人身临其境。
但是!玩了很久也是发现了几个缺点的:
1.游戏处理政务过于复杂,建议修改一下轻度模
式,让AI禁止动玩家的军队或者可以让玩家选择性的给AI一两支军队的兵权,为什么这么提议
呢?因为有时候我玩累了,周围还有几个国家
对我虎视眈眈但是国内的判心有点高或者开发
农田了啥的不想自己弄我就想让AI帮我,然后
呢,那个AI竟然把我镇守边关要地的军队给我走了调(那个军队一走就没法再改变他的行军路线,这点也很烦)调走之后有时候周边国家突然对我发动战争我只能干杵着等军队到地方了再调回去。
还有就是每次的年终总结完了那一大堆事真的真的很烦,水利,农业,祭祀,啥的面板能弹
出一大堆,建议多出一些官职可以帮我管这
些,或者就是专属管的,比如兑司农专管农业
的国家的农业水利出现下滑的时候他就可以不
经过玩家同意自己进行建设,家宰可以不经过
我的同意进行一些育民政策了啥的,建议把年
度总结改为大朝会那种形式官员上报玩家只需
同意或否决可以好玩的很多,也有一种当王或
者称帝的快感,可玩性也能更多。
2.希望游戏可以加入一些关隘,比如说函谷关,
嘉峪关等等,在主要道路上也会有关险,关险
可以派将领进行把守,这样国内的有用的将军
不会因为我六只军队都有将领了而无用武之
地。
3.官位真的真的太少辣!我自己国家有时候来了
许多邦士级别的人才我没官给他做,就那种无
力感谁懂我?建议每个官职可以展开比如说司
农,我设立一个总官,下拉后这个总官也有许
多下属,这样就可以解决国内有大才而没法用
的烦恼了,其次是在学宫里设立一个犹如稷下
学院这种类型的学校,里面可以设立个校长了啥的带着国内的邦士或者上土对全国的士绅或
贵族子孙进行教学,因为这游戏玩到大后期不
注重教育真的感觉很容易出现大面积的人才凋
敝,导致游戏到了后面那些州县长官会无人可
用。
4.宗亲结婚,这个玩意儿怎么说呢,这个游戏里
人物好像不会自动找老婆,每次给那些宗亲和
儿孙找老婆要浪费我很多时间,而且弄好了后
那些宗亲生下的儿子一代不如一代,每次又得
浪费我大量时间给他们找老师,有了第三条里
的那个方法可以避免玩家把时间和精力浪费在
这些事上面。
5.有一个bug希望可以修复一下,就是国家里的
州郡长官可以更改但是郡尉这些没法改,就拿
我最近玩的一局来说,我的司马是孙 ,两个
客卿也都满了,这个时候我招募到了白起,但
是官职不够,我手贱点了继续淮演,然后出来
官员推荐我设立地方官,然后我的白起就被设
立到了某一个地方官的郡尉里了,这个时候我
想要让他做我的客卿或者门客就没法直接弄出
来,还有一个就是如果我想要在左下角的信息里找到这个当郡尉的白起,搜索位置后只会跳
转到都城,而不会跳转到他所在的那个地方。
6.希望在特定的时间段里特定国家的人物会直接
到那个国家当客卿,作为一个历史迷来说玩这
个游戏很接受不了秦国的白起张仪在齐国或者
其他国家打工,完了我想挖他还挖不过来,最
后眼睁睁的看着他们带兵打秦国,就感觉很荒
诞。
7.建议一个国家可以直接开启将军制或者将佐制
而不是要学兵家才可以,我一个国家,开局有
时候有兵家的人才用不上,有的部队只能自己
御驾亲征,导致自己战死,国家分裂。超级恶
心。或者也可以在每一支军队里安排副将也可
以。
8.活动和福利太少了,一进去活动界面全是要充
钱的活动或者是打折的活动,唯一那么几个免
费的人物还都是那种各个学派的大家,再几乎
就没有什么可以给平民玩家带来福利的活动
了,感觉这个游戏就只是给富人玩的一款游
戏,游戏上手难度较高对于一些不会玩策略游
戏的人来说很容易劝退,福利和活动还这么少,而且里面的东西或多或少感觉有些贵,假
如说我是一个学生,我一个周就赞了二十块
钱,想在你这里买个角色发现需要一百八,我
怎么可能会买,而且感觉买了很不值,花一百
八我可以在王者里买到一个华丽的皮肤为什么
我偏偏要在一个策略游戏里买一个一局只能用
一次的一个角色呢?建议多出一些六元或者低
价位的或者打折的角色让更多人能玩得起这个
游戏。
9.最后一个建议就是希望可以记得游戏设立的初
衷是为了让人们减轻压力,可以带来娱乐性,
而不是让人们玩着感觉这游戏玩的比上班还
累,希望可以把游戏里“尤其"那个年度总结可以
去繁从简。
还有一些建议暂时忘记了,反正作为一个玩了
许多年策略游戏的玩家,我认为贵公司要是能
把以上建议给优化了之后一定会吸引更多的人
来玩这款游戏,当优化了以上的这些建议之
后,如果出了个汉末三国版本可能会吸引超多
玩家来入坑。
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