一生不利己,忧济在元元对 元气骑士前传 的评价
我个人是从ss0开始真正玩起,平时也玩过很多的手游,所以写下了这篇长文,希望大家不要在意过长的篇幅...😘
1.先谈谈这个赛季里程碑式的改动:
虚空装备,这真的是里程碑式的创意(不管是不是借鉴的,在元前这就是里程碑之一),【一个能够完全由玩家DIY的装备】我相信凉屋是这么想的,全都天生自带两红的虚空装备则为完美底子,靠赋形和烙印即可做出完美虚空装备。
而且看得出来两个都是真的很有心思,很有诚意地去做这个虚空装备,之前大部分玩家抱怨词条种类太少,导致部分词条边际效应太高,现在去刷虚空装备前缀词条双红色,再去虚空重铸,就可以获得稀少的增伤词条,而不会过于容易获得。
个人觉得,虚空装备这个改动并不亚于上一个赛季的装备共振。
2.抛砖引玉:
关于艾诺迪亚4的申引——
不知道大家有没有玩过一个老游戏叫做艾诺迪亚4,里面虽然只有6个职业,也没有专精什么的,但给我的感觉反而可以更好的搭配人物BD。力量,敏捷,体力,精力,智力,他能加的属性点就这五个,可给我的感觉就是能搭配出不同的流派。每一个职业技能他的属性点占据的伤害加成都有不同,你玩黑暗骑士,你可以分配2点体力,3点智力,一点精力,或者全智力打高伤害,可以拿起剑盾也可以拿双手剑;你玩狂战士,可以玩全力量,或者全敏捷,可以拿双刀或者双手剑;你玩暗影猎手可以全敏捷或者全精力。
反思一下,为什么元前没有做到百花齐放百家争鸣,就是因为太不平衡。星界法师牢不牢?烈焰法师牢不牢?火焰射手牢不牢?出了专精的职业,他的专精利用率真的高吗?为什么新专精职业,丛林射手甚至自带总增伤词条,领主却只能去靠专精玩自然伤害打法?德鲁伊熊灵金色专精以及藤蔓技能为什么无人问津?
再聊元前的武器,不同武器蓄力效果有不同确实是给人耳目一新的感觉,但是我觉得还是可以有更大的改进,比如:
在艾诺迪亚4,双手剑的攻速慢,但是双攻高;短剑攻速高,双攻低,但是暴击率高;长剑攻速一般般,给的物理伤害数值多;钝器攻速一般般,但是魔法伤害数值给的多(譬如艾诺迪亚4黑暗骑士魔法伤害高,就会拿钝器而不是长剑)。
元前虽然有类似的设定,但却是跟技能冷却时间有关,结果大家都拿双刀了。
3.表扬凉屋的地方
凉屋这一次真的是有够有心意的,器灵心愿单;虚空装备的获取;开服的专精100抽;虚空转换的砝码获取;手册资源增加;试炼之地爬塔资源增加......等等等等,基本上都是玩家反馈过的问题!非常好!是不是换策划了我想问?
4.提出的老问题建议
锻造词条那块,能不能出个定向锤?这个赛季全体伤害溢出,我想洗纯粹一点的自然伤害词条装备,根本搞不定,用了2回炉卷和10多张彩卷了.....
凉屋也可以借鉴一下英勇之地吧,你来一个10次必暴,或者出一个定向锤也可以呀!
机械碎片问题我也想说,太少,想要八级技能芯片基本上太难,现在又没有试验场,虽然新赛季有了挖掘秘藏这个渠道,但也是要过分投入精力的,想减负懂嘛...我有个建议,在下一点里面!
5.机械碎片获取新模式
类似抽奖机,有个拉杆,横向有一二三个框,拉杆点一下下拉开始抽,抽出三个一样的芯片,则那种芯片就爆率大大增加(比如技能芯片,辅助类技能芯片,羁绊芯片),我也不好明说,提示:🐯,这样子就知道了吧?
活动每周一次,这样子刷出高阶芯片的概率就大大提升了,大部分人也终于有幸可以获得自己的8级芯片,也可以给其他的角色多投入一点。
6.老装备问题:
这个赛季有了虚空装备,让项链位的选择并不是那么的固定,只有鞋子大家都选择了相位鞋用于触发美杜莎,戒指位置选的板蓝玉戒指。总的来说这个大趋势是好的,不像上个赛季基本上大家用的都是冥界束链。缺点也是冥界束链因为过于相似的定位,现在也变冷门了。但还是那个老样子,戒指以及胸甲位置的选择过于固定,老装备的数值不足。(这里就不得不提到我的不败的肩甲改,虽然是未入选的14人之一呢,但我感觉改的真不错!)
首先要提到雪猿王加黑煞冰这个组合,冻结百爆,但小丑的一点是什么?别人戴上巨神器灵和神圣戒指,以及三效果增幅,打开一张世界地牢,找到射手雕像,再换回去正常的搭配,可以带着这个3分钟的射手雕像进去爬塔,也是百爆。不仅比雪猿王加黑煞冰伤害高,还多一条传奇效果!
不过在7月26号这一天,新版本更新,终于把雕像效果设置为出了地牢以后会清除,真是大快人心!
还有项链位置的黑煞之心炎毒雷,都是小丑🤡,炎要叠加,毒没屁用,雷总增伤太少。只有黑煞之心冰有用,但基本上与萨满绑定。元素伤害里面,自带电击异常,触发其他元素伤害的职业,更是少之又少。
1.先谈谈这个赛季里程碑式的改动:
虚空装备,这真的是里程碑式的创意(不管是不是借鉴的,在元前这就是里程碑之一),【一个能够完全由玩家DIY的装备】我相信凉屋是这么想的,全都天生自带两红的虚空装备则为完美底子,靠赋形和烙印即可做出完美虚空装备。
而且看得出来两个都是真的很有心思,很有诚意地去做这个虚空装备,之前大部分玩家抱怨词条种类太少,导致部分词条边际效应太高,现在去刷虚空装备前缀词条双红色,再去虚空重铸,就可以获得稀少的增伤词条,而不会过于容易获得。
个人觉得,虚空装备这个改动并不亚于上一个赛季的装备共振。
2.抛砖引玉:
关于艾诺迪亚4的申引——
不知道大家有没有玩过一个老游戏叫做艾诺迪亚4,里面虽然只有6个职业,也没有专精什么的,但给我的感觉反而可以更好的搭配人物BD。力量,敏捷,体力,精力,智力,他能加的属性点就这五个,可给我的感觉就是能搭配出不同的流派。每一个职业技能他的属性点占据的伤害加成都有不同,你玩黑暗骑士,你可以分配2点体力,3点智力,一点精力,或者全智力打高伤害,可以拿起剑盾也可以拿双手剑;你玩狂战士,可以玩全力量,或者全敏捷,可以拿双刀或者双手剑;你玩暗影猎手可以全敏捷或者全精力。
反思一下,为什么元前没有做到百花齐放百家争鸣,就是因为太不平衡。星界法师牢不牢?烈焰法师牢不牢?火焰射手牢不牢?出了专精的职业,他的专精利用率真的高吗?为什么新专精职业,丛林射手甚至自带总增伤词条,领主却只能去靠专精玩自然伤害打法?德鲁伊熊灵金色专精以及藤蔓技能为什么无人问津?
再聊元前的武器,不同武器蓄力效果有不同确实是给人耳目一新的感觉,但是我觉得还是可以有更大的改进,比如:
在艾诺迪亚4,双手剑的攻速慢,但是双攻高;短剑攻速高,双攻低,但是暴击率高;长剑攻速一般般,给的物理伤害数值多;钝器攻速一般般,但是魔法伤害数值给的多(譬如艾诺迪亚4黑暗骑士魔法伤害高,就会拿钝器而不是长剑)。
元前虽然有类似的设定,但却是跟技能冷却时间有关,结果大家都拿双刀了。
3.表扬凉屋的地方
凉屋这一次真的是有够有心意的,器灵心愿单;虚空装备的获取;开服的专精100抽;虚空转换的砝码获取;手册资源增加;试炼之地爬塔资源增加......等等等等,基本上都是玩家反馈过的问题!非常好!是不是换策划了我想问?
4.提出的老问题建议
锻造词条那块,能不能出个定向锤?这个赛季全体伤害溢出,我想洗纯粹一点的自然伤害词条装备,根本搞不定,用了2回炉卷和10多张彩卷了.....
凉屋也可以借鉴一下英勇之地吧,你来一个10次必暴,或者出一个定向锤也可以呀!
机械碎片问题我也想说,太少,想要八级技能芯片基本上太难,现在又没有试验场,虽然新赛季有了挖掘秘藏这个渠道,但也是要过分投入精力的,想减负懂嘛...我有个建议,在下一点里面!
5.机械碎片获取新模式
类似抽奖机,有个拉杆,横向有一二三个框,拉杆点一下下拉开始抽,抽出三个一样的芯片,则那种芯片就爆率大大增加(比如技能芯片,辅助类技能芯片,羁绊芯片),我也不好明说,提示:🐯,这样子就知道了吧?
活动每周一次,这样子刷出高阶芯片的概率就大大提升了,大部分人也终于有幸可以获得自己的8级芯片,也可以给其他的角色多投入一点。
6.老装备问题:
这个赛季有了虚空装备,让项链位的选择并不是那么的固定,只有鞋子大家都选择了相位鞋用于触发美杜莎,戒指位置选的板蓝玉戒指。总的来说这个大趋势是好的,不像上个赛季基本上大家用的都是冥界束链。缺点也是冥界束链因为过于相似的定位,现在也变冷门了。但还是那个老样子,戒指以及胸甲位置的选择过于固定,老装备的数值不足。(这里就不得不提到我的不败的肩甲改,虽然是未入选的14人之一呢,但我感觉改的真不错!)
首先要提到雪猿王加黑煞冰这个组合,冻结百爆,但小丑的一点是什么?别人戴上巨神器灵和神圣戒指,以及三效果增幅,打开一张世界地牢,找到射手雕像,再换回去正常的搭配,可以带着这个3分钟的射手雕像进去爬塔,也是百爆。不仅比雪猿王加黑煞冰伤害高,还多一条传奇效果!
不过在7月26号这一天,新版本更新,终于把雕像效果设置为出了地牢以后会清除,真是大快人心!
还有项链位置的黑煞之心炎毒雷,都是小丑🤡,炎要叠加,毒没屁用,雷总增伤太少。只有黑煞之心冰有用,但基本上与萨满绑定。元素伤害里面,自带电击异常,触发其他元素伤害的职业,更是少之又少。

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