初下芳杜对 王于兴师 的评价
有幸参与了一测,现在还在进行中,槽点很多,但总评分5.0有点低了。
画风音乐每个人感受不同不予评价
我是端游游玩,画质中规中矩
优点:
1.战斗中的可操作策略性比同类游戏要高,整体模式和战地无疆没区别,玩法几乎一致,但多了弓兵远程和地形模式。其中地形是很大的一个创新,居高临下,堵口子玩法都让游戏多了很多战略性。
2.题材不局限于三国,而是融合了各个朝代,商周——大明。
3.技能重置免费,不知道是不是内测原因,技能百分百返还。
技能不用抽,全靠点(缺点仍然要抢占抽卡的资源,还是氪金系统)
4.武将体力只有打地和战斗完成才会消耗,行军等无意义行为不会消耗。有托管系统,后期队伍等级追赶很快。
5.副本战役玩法,天梯玩法也做了创新,算是小优点吧
缺点:
1.氪金严重,5连抽卡698,slg里面应该是最贵的,且25抽保底。出金率极低,刚进游概率很高,后面就是次次25保底才出也就是3490玉
大小月卡30+68,是的,别的游是18+30他是68,整体给的是4500+5400,可以说同类游里最抠门的。
2.战令卖资源,卖预备兵,卖铜钱,卖技能点,你能想到的全都卖且数额巨大,可以说开战令比不开大约有三倍收益也不为过。
3.粮食消耗巨大,前几天所有地都给粮草才勉强够出征消耗,经常性一觉醒来兵还没有补满。体验极差
地形单一,只有高地土包地形
4.武将少,强度平衡性差,这应该是内测的原因,队伍几乎清一色吕布\杨戬骑,赵云枪,典韦盾,
5.对金卡需求大,解锁三级兵种需要两张已拥有的将领信物,进阶满红大约10张左右,可能更多。
总结一下:氪金严重是最大的问题,内测福利那么多的情况下,勉强能出四队。如果公测不改,平民月卡党几乎不用考虑此游戏。成就系统全部完成一赛季给1000金,6.6抽,30小月卡4500金,刚好30抽,打一个城池50金,不分等级。过一次章节任务给5抽,但是额外池子,保底同25且不互通。
非常昂贵的游戏体验。
会继续体验游戏,评价也会随版本继续修改
画风音乐每个人感受不同不予评价
我是端游游玩,画质中规中矩
优点:
1.战斗中的可操作策略性比同类游戏要高,整体模式和战地无疆没区别,玩法几乎一致,但多了弓兵远程和地形模式。其中地形是很大的一个创新,居高临下,堵口子玩法都让游戏多了很多战略性。
2.题材不局限于三国,而是融合了各个朝代,商周——大明。
3.技能重置免费,不知道是不是内测原因,技能百分百返还。
技能不用抽,全靠点(缺点仍然要抢占抽卡的资源,还是氪金系统)
4.武将体力只有打地和战斗完成才会消耗,行军等无意义行为不会消耗。有托管系统,后期队伍等级追赶很快。
5.副本战役玩法,天梯玩法也做了创新,算是小优点吧
缺点:
1.氪金严重,5连抽卡698,slg里面应该是最贵的,且25抽保底。出金率极低,刚进游概率很高,后面就是次次25保底才出也就是3490玉
大小月卡30+68,是的,别的游是18+30他是68,整体给的是4500+5400,可以说同类游里最抠门的。
2.战令卖资源,卖预备兵,卖铜钱,卖技能点,你能想到的全都卖且数额巨大,可以说开战令比不开大约有三倍收益也不为过。
3.粮食消耗巨大,前几天所有地都给粮草才勉强够出征消耗,经常性一觉醒来兵还没有补满。体验极差
地形单一,只有高地土包地形
4.武将少,强度平衡性差,这应该是内测的原因,队伍几乎清一色吕布\杨戬骑,赵云枪,典韦盾,
5.对金卡需求大,解锁三级兵种需要两张已拥有的将领信物,进阶满红大约10张左右,可能更多。
总结一下:氪金严重是最大的问题,内测福利那么多的情况下,勉强能出四队。如果公测不改,平民月卡党几乎不用考虑此游戏。成就系统全部完成一赛季给1000金,6.6抽,30小月卡4500金,刚好30抽,打一个城池50金,不分等级。过一次章节任务给5抽,但是额外池子,保底同25且不互通。
非常昂贵的游戏体验。
会继续体验游戏,评价也会随版本继续修改
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