每天都有星星雨对 逆战:未来 的评价
也是搞到了测试资格,一开始还挺期待的,鸽了这么多年,玩了几天了说一下感受吧。
还原度确实可以,玩是可以玩的,比较肝和看运气。不过也是比较无聊,地图暴率低,每天都是看到别人直播,自己也想上号玩,上号玩了几把之后不暴东西就不想玩了,刷个镰刀不知道刷大都会刷了多久了,一直没给,每次都是机械性的打法,跟上电子厂打螺丝一样,刷的一点心情都没有了,给不了我那种暴极品的快乐,橙卡也是。我仓库的武器基本都是开盒子开出来的,刷图也就是出了个爆炸箭头,词条也是商店买的,要是公测了还是这样的暴率,我不打算入坑,玩的心累。机甲战跟端游差不多,机甲阵营很难赢。塔防还好,就那样吧
然后说一下我自己武器搭配吧。
死亡+弓箭+撬棍
死亡词条:强袭+充能+视觉超越+热寂突破
死亡的技能是类似端游狂热,弓箭的技能也是小狂热,撬棍的技能是第一主武器主动技能增加一个。弓箭的词条就随便了,反正只是给死亡带个小狂热。打法就是准备时间开一个技能,死亡的狂热是按打出的子弹算的,不是像端游一样按时间,就算开技能了不打,技能也不会冷却。所以没打boss时就可以存的一个主动,那么你就有三个主动狂热了,加弓箭的小狂热,后面自己卡一下技能时间,基本打boss下来都是狂热状态,像我两千六的评分跟两千九的打,输出比他们还高。
还原度确实可以,玩是可以玩的,比较肝和看运气。不过也是比较无聊,地图暴率低,每天都是看到别人直播,自己也想上号玩,上号玩了几把之后不暴东西就不想玩了,刷个镰刀不知道刷大都会刷了多久了,一直没给,每次都是机械性的打法,跟上电子厂打螺丝一样,刷的一点心情都没有了,给不了我那种暴极品的快乐,橙卡也是。我仓库的武器基本都是开盒子开出来的,刷图也就是出了个爆炸箭头,词条也是商店买的,要是公测了还是这样的暴率,我不打算入坑,玩的心累。机甲战跟端游差不多,机甲阵营很难赢。塔防还好,就那样吧
然后说一下我自己武器搭配吧。
死亡+弓箭+撬棍
死亡词条:强袭+充能+视觉超越+热寂突破
死亡的技能是类似端游狂热,弓箭的技能也是小狂热,撬棍的技能是第一主武器主动技能增加一个。弓箭的词条就随便了,反正只是给死亡带个小狂热。打法就是准备时间开一个技能,死亡的狂热是按打出的子弹算的,不是像端游一样按时间,就算开技能了不打,技能也不会冷却。所以没打boss时就可以存的一个主动,那么你就有三个主动狂热了,加弓箭的小狂热,后面自己卡一下技能时间,基本打boss下来都是狂热状态,像我两千六的评分跟两千九的打,输出比他们还高。



23