格瑞格瑞斯哈斯哈对 时间对称性破缺 的评价
其实我不太了解过这类的游戏,这部也只是好奇心打开试了下,原本以为是普通的乙游,但是真的震撼到我了!!!角色的塑造,剧情的跃进,真的有种说不出的跟随女主时空回溯的焦虑和不安!!虽然游戏的一些方面可能雕刻的并不是很细致,但是总体而言还是很爽的!!!(以下皆为我个人观点,请勿上头)
内含剧透!
内含剧透!!
内含剧透!!!
📝主题立意:以女主接触到这个高新技术领域的项目实验为背景,塑造了很多很多性格鲜明的人物,冷俊学霸-景 温柔又带点腹黑-律 说话好听-枫 豪门少爷兼自带超记忆-信 以及有点凄惨的汐和女主已陌生的晓,很多人物距离在一起,透露出人性的复杂和难辨
💡游戏创意:
女主进行的实验和其所经历的轮回必然有关,有关时间晶体的概念:时间晶体理论于2012年提出。与寻常晶体相比,寻常晶体在空间上呈周期性重复,而时间晶体则在时间上呈周期性重复;这使得时间晶体呈现永动状态。时间晶体在时间平移对称上具有自发对称破缺现象。(百度的)
以真实的科学技术研究,真的给人一种不得不相信又不敢相信的错觉!而且实验博士的无故失联,博士旧友开起偏僻的旅馆,晓突然的出现…很多线索分散在各处,最终又集中在这场戏剧的开幕和闭幕间,每个人都有自己的想法,真的很难猜测
🎮可玩性:
分为偏剧情的简单模式和偏推理的侦破模式(不过我目前玩起来没懂侦破模式能额外做什么),不过个人感觉能参与的互动环节有点太枯燥了,无非是点点,而且手眼还不能并用(?)其实可以加一些类似纸张铺开或者铅笔图画的动作来,至少让手指动一动嘛...
剧情不急不慢,虽然是循环线路,但是会往重要的场景对话上走,而且也会存在因为景和女主循环做出的改变,这剧情真真是极好的()
可以快进剧情,就是我用起来会在一些对话上停下(可能是我个人问题)情绪功能很新颖啊,不过我沉浸在剧情里的时候大多数是不会记得点的...
✍🏻建议:
个人建议,不专业,请谨慎观看!
我真的很希望能出一个类似于逆水寒的剧情整体回顾功能,就是可以查看自己已经历的路线和未开启的路线,因为孩子真的不会用存档啊(T▽T)重要的剧情也可以标记出来,这样即使不能回到那个剧情点我也可以在下一次开剧情的时候用存档了(我知道早古的这类剧情向游戏都用存档,不过创新一下吧,官方大人你看着试试好不好(´ . .̫ . `))
其次就是加个线索梳理功能吧!孩子有限但被信息撑到爆炸的大脑需要一个宣泄口啊!类似于记忆碎片,剧情里出现的关键词等等都可以成为线索,让玩家来进行标记连接,也可以制作推理手账之类的,能让玩家更好体验一下当侦探的感觉(?)
总体来说体验感是很不错的,虽然看了一些评论让我对这个游戏的制作有点存疑,但是这个剧情真的吸引到我了!!看到每个人都不想疏远(›´ω`‹ )(只是想给每个男孩一个家(?))即使是汐我也没有想讨厌的想法,但是又很难接受他们各自报有的企图...不啰嗦了,我要去陪律吃饭了
内含剧透!
内含剧透!!
内含剧透!!!
📝主题立意:以女主接触到这个高新技术领域的项目实验为背景,塑造了很多很多性格鲜明的人物,冷俊学霸-景 温柔又带点腹黑-律 说话好听-枫 豪门少爷兼自带超记忆-信 以及有点凄惨的汐和女主已陌生的晓,很多人物距离在一起,透露出人性的复杂和难辨
💡游戏创意:
女主进行的实验和其所经历的轮回必然有关,有关时间晶体的概念:时间晶体理论于2012年提出。与寻常晶体相比,寻常晶体在空间上呈周期性重复,而时间晶体则在时间上呈周期性重复;这使得时间晶体呈现永动状态。时间晶体在时间平移对称上具有自发对称破缺现象。(百度的)
以真实的科学技术研究,真的给人一种不得不相信又不敢相信的错觉!而且实验博士的无故失联,博士旧友开起偏僻的旅馆,晓突然的出现…很多线索分散在各处,最终又集中在这场戏剧的开幕和闭幕间,每个人都有自己的想法,真的很难猜测
🎮可玩性:
分为偏剧情的简单模式和偏推理的侦破模式(不过我目前玩起来没懂侦破模式能额外做什么),不过个人感觉能参与的互动环节有点太枯燥了,无非是点点,而且手眼还不能并用(?)其实可以加一些类似纸张铺开或者铅笔图画的动作来,至少让手指动一动嘛...
剧情不急不慢,虽然是循环线路,但是会往重要的场景对话上走,而且也会存在因为景和女主循环做出的改变,这剧情真真是极好的()
可以快进剧情,就是我用起来会在一些对话上停下(可能是我个人问题)情绪功能很新颖啊,不过我沉浸在剧情里的时候大多数是不会记得点的...
✍🏻建议:
个人建议,不专业,请谨慎观看!
我真的很希望能出一个类似于逆水寒的剧情整体回顾功能,就是可以查看自己已经历的路线和未开启的路线,因为孩子真的不会用存档啊(T▽T)重要的剧情也可以标记出来,这样即使不能回到那个剧情点我也可以在下一次开剧情的时候用存档了(我知道早古的这类剧情向游戏都用存档,不过创新一下吧,官方大人你看着试试好不好(´ . .̫ . `))
其次就是加个线索梳理功能吧!孩子有限但被信息撑到爆炸的大脑需要一个宣泄口啊!类似于记忆碎片,剧情里出现的关键词等等都可以成为线索,让玩家来进行标记连接,也可以制作推理手账之类的,能让玩家更好体验一下当侦探的感觉(?)
总体来说体验感是很不错的,虽然看了一些评论让我对这个游戏的制作有点存疑,但是这个剧情真的吸引到我了!!看到每个人都不想疏远(›´ω`‹ )(只是想给每个男孩一个家(?))即使是汐我也没有想讨厌的想法,但是又很难接受他们各自报有的企图...不啰嗦了,我要去陪律吃饭了

