萌久弥新对 少女前线2:追放 的评价
我现在在玩国际服,国服没在玩了,因为开服的节奏太大太多朋友都放弃了所以我也就撤了,毕竟玩游戏和朋友一起分享一起玩才是最开心的。然后说说我对这个游戏的评价吧:
剧情,我没玩过少前1你们说的剧情背刺我其实都没有特别多的感觉,我个人认为剧情还是算过关,当一个小故事来看了,所以开服阴谋论和节奏我确实get不到点,我给3⭐半,中规中矩;
玩法上,pvp那个模式因为主要是氪佬在玩,一般玩家没啥体验后来我就放弃了,但是平常游戏的机智,掩体,破盾这些我个人认为做的还算有新意的,起码这游戏出的时候这个套路我确实没怎么见过,游戏性我给4⭐半,而且扫荡后确实也很省时间,专注奖励型周本和新活动就可以了;画面,没的说,有好有差,3d建模在休息室有一些失真,而且2d的角色图,我个人觉得不如云图,你要是能把搞云图的角色动画和设计拿过来我觉得肯定有更大提升,云图我还经常买皮肤,这里的皮肤目前我也就买了一个玛奇朵,确实从心动程度上就差了一些;
运营,国服不如国际服,实话,国际服我觉得可能是吸收了国服的经验教训,起码我觉得不抠搜了,或者说起码给玩家呈现的是比较良心的,挺好,人总会成长。
ps:其他没啥了,我上班的公司甚至就在你们公司楼下,我下班比较晚,天天能看到你们这边4楼的人11点多下班打车,你知道我看到你们的人加班然后对比游戏里的内容后产生的落差么,我觉得游戏本身对不起这些人的付出,各种策划自己背锅反思一下吧,然后也希望游戏能变得更好
剧情,我没玩过少前1你们说的剧情背刺我其实都没有特别多的感觉,我个人认为剧情还是算过关,当一个小故事来看了,所以开服阴谋论和节奏我确实get不到点,我给3⭐半,中规中矩;
玩法上,pvp那个模式因为主要是氪佬在玩,一般玩家没啥体验后来我就放弃了,但是平常游戏的机智,掩体,破盾这些我个人认为做的还算有新意的,起码这游戏出的时候这个套路我确实没怎么见过,游戏性我给4⭐半,而且扫荡后确实也很省时间,专注奖励型周本和新活动就可以了;画面,没的说,有好有差,3d建模在休息室有一些失真,而且2d的角色图,我个人觉得不如云图,你要是能把搞云图的角色动画和设计拿过来我觉得肯定有更大提升,云图我还经常买皮肤,这里的皮肤目前我也就买了一个玛奇朵,确实从心动程度上就差了一些;
运营,国服不如国际服,实话,国际服我觉得可能是吸收了国服的经验教训,起码我觉得不抠搜了,或者说起码给玩家呈现的是比较良心的,挺好,人总会成长。
ps:其他没啥了,我上班的公司甚至就在你们公司楼下,我下班比较晚,天天能看到你们这边4楼的人11点多下班打车,你知道我看到你们的人加班然后对比游戏里的内容后产生的落差么,我觉得游戏本身对不起这些人的付出,各种策划自己背锅反思一下吧,然后也希望游戏能变得更好
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