啼书 悠星大陆 的评价

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2025/4/8
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iPhone 8 Plus
“《悠星大陆》只可能出现在2025年,但《悠星大陆》这样的作品出现在2025不太可能。”
之所以说《悠星大陆》这样的作品不太可能出现在2025,是因为它的开场真的是极度粗糙和简陋:作为一款MMORPG,它没有捏脸系统,也没有宏大演出。完成注册登录之后便是角色创建和职业界面,职业只有三个,选完之后就是过场黑屏文字,草率地交代“你从飞艇上莫名其妙掉落到了未知的世界”,之后玩家就得一头雾水地开始自己的冒险之旅。
但《悠星大陆》只可能出现在2025年,因为作为MMORPG的同时,它还是一款二次元风格的开放世界,一个充满既视感的二次元开放世界:抛开和某款二字开放世界二游头部产品过度相似的诸多视觉元素不谈,游戏的开放世界部分也称不上是及格。为了赶上开放世界二游的浪潮,《悠星大陆》生硬地构建了一个和MMORPG完全割裂的开放世界,毫无设计可言的大平原上散落着各种各样的采集品和无聊的探索点,还有完全意义不明的怪物据点和宝箱,最可恶的是地图虽大传送点不仅少,还必须使用特别的传送石,简直是明着逼你前期买坐骑。
可话又说回来了,《悠星大陆》这样的作品的确是不太可能出现在2025才对,因为明明是要赶上开放世界二游的风潮,那怎么会有这么“复古”的画风和画面呢:即便在PC端拉满画质,游戏中的场景和物体建模也称得上是棱角分明、错落有致。不仅如此,文案中充斥着尬聊和流水线般的烂梗,完全看不见如今二游偏爱打磨的人设和世界观,这种做派更容易让人联想十几年前简单粗暴的量产换皮MMORPG才对。
不不不,《悠星大陆》只可能出现在2025年,虽然人家的画风很复古,但你要看清啊:这加载画面,分明用的是AI,那十几年前还没有AI呢。能这样明目张胆地在商业作品里塞入大量没怎么修改过的AI,那也只能是这几年的事情啊。
欸、但是《悠星大陆》这样的作品的怎么可能出现在2025呢?它说自己没有现在二游里繁琐的日常活动,只有古早的MMORPG风味,平时约上三五好友敲敲打打装备弄点BD就能玩得开心。游戏里也确实没看到体力系统和抽卡系统这些让人深恶痛绝的设计,我感觉自己前期大部分时间都在跑图和采集素材,打造高级素材和装备,提升采集和打造等级,虽然肝得不行但也还算是有趣吧。
不然说为什么《悠星大陆》这种游戏只可能出现在2025年呢,这样精湛的宣发话术和小计谋,也只可能出现在如今尔虞我诈的手游市场啊:你看游戏的宣传语,“探索未知世界,回归MMO乐趣”——可你仔细想想,世界探索玩法和MMO乐趣有半毛钱关系啊?除此之外,它虽然宣传说自己没有繁琐的日活,但实际上各类限定时间段的活动和社交玩法那是一个不少啊。“没有日活”只是简简单单的文字游戏,MMORPG特有的强社交性、竞技性以及各种各样限时玩法和活动一样会催着你上线啊。
……或许,只能通过这样一句话结束这篇左右脑互博的评论了:“这是最好的时代,这是最坏的时代。”
要不然怎么说阿诺实际上是大智若愚、洞悉时代呢?
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