日啖蟑螂800只对 悠星大陆 的评价


日啖蟑螂800只

TapTap玩赏家
2025/4/4
作为一名MMORPG爱好者,一其实很想找到一款让人沉浸其中的游戏。
《悠星大陆》在宣传时打出了:
<开放世界+自由搭配 Build+丰富 PVE&PVP 模式>
的口号,直接吸引了我的注意,所以steam一上线就直接入手了,玩了一会,发现游戏确实有不少值得肯定的亮点,不过也存在一些需要改进的地方。
🌃画面音乐:
游戏采用的是卡通渲染风格的3D画面,在色彩搭配上确实有自己的特色,尤其是在一些城市和自然场景中,光影的运用还是很有艺术感的。只是整体感受下来,画面的清晰度并不算特别高,尤其是在移动端设备上,不知道是不是我配置的问题??材质还是有点模糊的,而且贴图加载延迟的问题也比较明显,有时候会感觉影响游戏的沉浸感体验,画面表现有些些时候,却不如同类产品细腻,细节还是值得好好打磨的。
BGM,一般般吧,没什么可圈可点的,虽然背景音乐虽然比较舒缓,但在战斗时的音乐往往会突然消失或切换,导致整体体验较为割裂。个人认为,如果能增强战斗时的氛围音乐,甚至根据不同副本或PVP玩法定制BGM,可能就会让战斗更加热血沸腾。
✅优化建议:
提高贴图清晰度,顺便优化下PC端和移动端的画面表现吧,减少一下材质模糊问题;
增强战斗时的背景音乐,让音效更具代入感,避免bgm突然消失的问题,这样就完美了!
🎣交互丰富度:
MMORPG欸!!!游戏的操作体验尤为重要。
感觉《悠星大陆》的交互设计有一点点的小问题,PC端的键位布局是不是不太合理??感觉玩家需要自行调整才能找到合适的按键方案,移动端的虚拟按键感觉也较小,可能会导致误触率较高,尤其是在PVP的时候中,会影响操作流畅度,有时候真的会急一下hhhhhh
战斗方面,虽然游戏提供了丰富的技能搭配选择,但动作有时候会呈现一种僵硬的感觉,可能缺乏流畅打击感,这个问题存在就会明显的影响游戏的体验。技能动画看起来很炫酷,但打在敌人身上的反馈很弱,感觉像是在空气中挥舞hhhhh毕竟作为MMORPG,战斗体验确实是会直接影响玩家的长期留存率的。
✅优化建议:
重新优化一下PC端的键位布局呗,支持更多自定义选项;顺便能够在更新的时候一起调整移动端的UI设计,增加按键大小和响应灵敏度,这样pe和pc就双双进步啦!!
增强打击感!!很重要!!!就要战斗时的爽感啊!!比如增加敌人受击时的硬直、震屏效果,或者优化战斗动画的衔接之类的,听劝好么🙏🙏🙏
🎮可玩性:
游戏在可玩性方面还是有一定优势的,装备搭配系统非常丰富,官方宣传的“亿种 Build 组合”hhhhhh,虽然有点夸张,但确实提供了足够的技能、装备、流派选择,让玩家可以自由构筑属于自己的战斗风格。无论是喜欢PVE的刷副本玩家,还是热衷PVP的竞技爱好者,都能找到自己的乐趣吧。
不过游戏在自由度方面,有一点点的欠缺。个人感觉主线任务过多了,而且强制性较强,玩家必须完成某些任务才能解锁新区域或新功能,我天生叛逆,就喜欢自由探索,不想被主线任务推着走......这种设计感觉确实降低了一点开放世界的探索感。
✅优化建议:
要不多增加点支线任务??让探索变得更有意义??或者设计一些隐藏事件或解谜要素,增强玩家的探索欲望之类的。
💰肝氪度:
养成系统还是很肝的,无论是装备强化、技能升级,还是材料收集,都需要花费大量时间。虽然官方推出了一些加速道具,就涉及到氪了hhhhhh不氪一下,部分高级装备的获取途径还是较为受限的,导致PVP的hi后,氪金玩家明显优势碾压,不过这个现象在同类游戏中也屡见不鲜,正常。
不过游戏运营策略感觉需要调整一下下,目前来看,官方对玩家反馈的响应速度还是较慢的,一些影响体验的问题(如 bug 修复、数值调整)需要较长时间才能得到修正,毕竟修bug慢,但是那么多玩家,发现bug还是很轻松的。
【整体来看】
还是一款有潜力的MMORPG的,装备搭配系统、PVP&PVE玩法、自由流派构筑等方面都是值得肯定的,当然也有很大的进步空间就是了。毕竟 MMORPG是一个需要长期运营的品类,只有持续优化才能真正留住玩家。如果能在未来更新中,能够完美解决目前出现的问题,我觉得《悠星大陆》或许真的能够成长为一款优秀的MMORPG!!!
《悠星大陆》在宣传时打出了:
<开放世界+自由搭配 Build+丰富 PVE&PVP 模式>
的口号,直接吸引了我的注意,所以steam一上线就直接入手了,玩了一会,发现游戏确实有不少值得肯定的亮点,不过也存在一些需要改进的地方。
🌃画面音乐:
游戏采用的是卡通渲染风格的3D画面,在色彩搭配上确实有自己的特色,尤其是在一些城市和自然场景中,光影的运用还是很有艺术感的。只是整体感受下来,画面的清晰度并不算特别高,尤其是在移动端设备上,不知道是不是我配置的问题??材质还是有点模糊的,而且贴图加载延迟的问题也比较明显,有时候会感觉影响游戏的沉浸感体验,画面表现有些些时候,却不如同类产品细腻,细节还是值得好好打磨的。
BGM,一般般吧,没什么可圈可点的,虽然背景音乐虽然比较舒缓,但在战斗时的音乐往往会突然消失或切换,导致整体体验较为割裂。个人认为,如果能增强战斗时的氛围音乐,甚至根据不同副本或PVP玩法定制BGM,可能就会让战斗更加热血沸腾。
✅优化建议:
提高贴图清晰度,顺便优化下PC端和移动端的画面表现吧,减少一下材质模糊问题;
增强战斗时的背景音乐,让音效更具代入感,避免bgm突然消失的问题,这样就完美了!
🎣交互丰富度:
MMORPG欸!!!游戏的操作体验尤为重要。
感觉《悠星大陆》的交互设计有一点点的小问题,PC端的键位布局是不是不太合理??感觉玩家需要自行调整才能找到合适的按键方案,移动端的虚拟按键感觉也较小,可能会导致误触率较高,尤其是在PVP的时候中,会影响操作流畅度,有时候真的会急一下hhhhhh
战斗方面,虽然游戏提供了丰富的技能搭配选择,但动作有时候会呈现一种僵硬的感觉,可能缺乏流畅打击感,这个问题存在就会明显的影响游戏的体验。技能动画看起来很炫酷,但打在敌人身上的反馈很弱,感觉像是在空气中挥舞hhhhh毕竟作为MMORPG,战斗体验确实是会直接影响玩家的长期留存率的。
✅优化建议:
重新优化一下PC端的键位布局呗,支持更多自定义选项;顺便能够在更新的时候一起调整移动端的UI设计,增加按键大小和响应灵敏度,这样pe和pc就双双进步啦!!
增强打击感!!很重要!!!就要战斗时的爽感啊!!比如增加敌人受击时的硬直、震屏效果,或者优化战斗动画的衔接之类的,听劝好么🙏🙏🙏
🎮可玩性:
游戏在可玩性方面还是有一定优势的,装备搭配系统非常丰富,官方宣传的“亿种 Build 组合”hhhhhh,虽然有点夸张,但确实提供了足够的技能、装备、流派选择,让玩家可以自由构筑属于自己的战斗风格。无论是喜欢PVE的刷副本玩家,还是热衷PVP的竞技爱好者,都能找到自己的乐趣吧。
不过游戏在自由度方面,有一点点的欠缺。个人感觉主线任务过多了,而且强制性较强,玩家必须完成某些任务才能解锁新区域或新功能,我天生叛逆,就喜欢自由探索,不想被主线任务推着走......这种设计感觉确实降低了一点开放世界的探索感。
✅优化建议:
要不多增加点支线任务??让探索变得更有意义??或者设计一些隐藏事件或解谜要素,增强玩家的探索欲望之类的。
💰肝氪度:
养成系统还是很肝的,无论是装备强化、技能升级,还是材料收集,都需要花费大量时间。虽然官方推出了一些加速道具,就涉及到氪了hhhhhh不氪一下,部分高级装备的获取途径还是较为受限的,导致PVP的hi后,氪金玩家明显优势碾压,不过这个现象在同类游戏中也屡见不鲜,正常。
不过游戏运营策略感觉需要调整一下下,目前来看,官方对玩家反馈的响应速度还是较慢的,一些影响体验的问题(如 bug 修复、数值调整)需要较长时间才能得到修正,毕竟修bug慢,但是那么多玩家,发现bug还是很轻松的。
【整体来看】
还是一款有潜力的MMORPG的,装备搭配系统、PVP&PVE玩法、自由流派构筑等方面都是值得肯定的,当然也有很大的进步空间就是了。毕竟 MMORPG是一个需要长期运营的品类,只有持续优化才能真正留住玩家。如果能在未来更新中,能够完美解决目前出现的问题,我觉得《悠星大陆》或许真的能够成长为一款优秀的MMORPG!!!
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