点点渔火不休 悠星大陆 的评价

点点渔火不休
修改于
2025/4/4
玩过
评价历史
不推荐
运营服务画面音乐可玩性
发布来源
Android 设备
完全不推荐,折磨自己干什么呢,我的建议,碰都别碰。
很难评价的一款游戏,既视感相当强烈,但是优化又一坨,各种bug层出不穷,操作难受,没有氛围,没有代入,还什么都爱往游戏里塞,对游戏有帮助吗?纯是恶心玩家来了,给我玩吐了对你有什么好处吗?
「整体目录」
◎最初体验
◎游戏内容分析「玩法、内容设计」
◎基本质量‘画面、声音]
◎总结评价「优劣及推荐度」
一、最初体验
繁琐,相当繁琐,相比传统的MMO游戏,为了标新立异真是煞费苦心啊,新手教程长的一批,还没什么用,纯是浪费时间,还不如让我自己来摸索,剧情演出是真的没眼看,一点玩下去的动力都没有啊。
🎮可玩性:游戏内容分析
1.核心游戏玩法经典MMO,但是又不那么典,砍掉了很多日常元素,给玩家整了点探索空间,然后就是各种技能装备的养成,确实是减负了,其他部分和传统的MMO游戏基本上没有太大的差别,基本上还是一个多人组队的模式,挺没新意的。
2.蛋糕一样的设计思路
不是哥们,咱做游戏之前能不能先动动脑子,数值那是不喜欢控制的,套装效果是***一样的。
-就拿那个新手套装来说吧,三次跳跃+火球,你管这叫连招?我还以为有什么新动作模组,结果真就是打架之前跳三下然后丢个火球,原谅我容易替人尴尬好吗?真玩不下去。
-技能僵直大得爆啊,前后摇比命都长,蓄力条也那么长,我还以为是什么铲平天地的一击呢,结果就一点点伤害,风险收益能成正比吗?
3.毫无氛围可言整个游戏那是一点探索的欲望都没有,跑图又慢,地图又空,关键是风景也不好看啊,全是马赛克,那音乐也是相当粗糙,外包多花点钱吧,进战斗也不切换战斗音乐,非得我动手才切换。更别谈这个剧情表现,播片都不会播是吧?配音没有,台词没效果,角色设定没有表现与铺垫,我都不认识你你跟我煽什么情啊?自我感动吗?就这种氛围设计,能有人玩的下去也是这个👍🏻
🌃画面音乐:基本质量
1.图形与美术风格
哇,真是令人惊叹,世界上怎么会有这种游戏啊?地图场景设计纯敷衍,材质纹路处理也根本没有,你要只是马赛克这种模糊不清那倒也没什么,毕竟技术不行,但你又糊又卡,哥们烤机来了?
2.音效与配乐
尴尬得很啊,音效舍不得做,音乐舍不得塞,从头到尾就只能听到那么几个音,打个架真是默剧一样,激情战斗的播片给我整个大世界休闲音乐,本就不多的沉浸感这下子更是荡然无存了,这音乐还不如不要呢。
四、总结评价
1.优点
-—-至少减负了,而且也知道要做些不一样的东西,虽然东西做的拉,但这个创新的想法倒是还可以。
2.缺点
---那你都想了要创新了,就不能想想好不好用?都是MMO了还要搞那个负重干什么?日常的负担都加到这里来了是吧?
---非要高仿某游戏,又只仿个地图和BOSS风格,玩家喜欢的点你是一点不沾,反倒是塞一大堆乱七八糟的东西,贪多嚼不烂,相当割裂啊。
---问题多得受不了,比如这个火球蓄力,哥们还没蓄完呢,那怪物冲上来挨一下直接炸了,炸了它还一直续,这种问题特别多,你们真的玩过自己的游戏吗?
-—-质量太差了,敷衍也要有个敷衍的样子吧?目前这个画面和声音,甚至说大点,整个游戏的设计和氛围,连敷衍的水平都达不到。
3.总体印象
问题特别大的一个游戏,如果是什么游戏设计方向上有失误就已经是很大的问题了,但这款游戏玩起来却像是开发者自己都不知道自己在做什么,非常混乱,问题一大堆。
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