寶对 王于兴师 的评价
这个评分确实低了不少,这游戏很有特色。因为有兵种的克制,绝对不是一个氪金大佬吊打全服的游戏。
很多人对游戏画风吐槽,其实我感觉还好,可以接受。一个策略游戏又不是mmo游戏,画面画风只要不是那种杀马特就能接受。
再说一下游戏玩法,从目前开放的内容上来看,基本含概slg的传统,开荒种地,攻城器械,讨伐剿匪等。王于兴师加入了个人副本玩法,都是历史上的著名战役,这点真的很不错。兵演和武演,仁者见仁智者见智了,有人喜欢,有人觉得浪费时间,但觉得都还不错。这里说一下自己想法,就是希望以后能出更多历史经典战役pve的团队合作副本。
说一下pvp,王于兴师是及时slg,也就是说当你发现打不过敌人时,你可以提前把部队调回家,或者就跑,如果跑的掉的话。所以大家应该明白了,王于兴师pvp,除了武将,技能,装备,这些之外,更多的比拼的是资源。也就说你资源够厚,一点点刮痧都可以赢得最后的胜利。(攻城,开荒,除外)
夸一夸战斗系统我喜欢设定,就是夜间模式,晚上23点半以后,服务器进入夜间模式,是不打架的,哈哈哈哈,这个设定真是太好了。阴间时间最后种种地,完全不担心对面偷城。不得不说这设定太好了。
最后说一下心理期望吧,期望王于兴师能做成mmo里的逆水寒,既能让氪佬找到自己与众不同,又能让平民玩家有自己归属感。努力吧,与君共勉。
很多人对游戏画风吐槽,其实我感觉还好,可以接受。一个策略游戏又不是mmo游戏,画面画风只要不是那种杀马特就能接受。
再说一下游戏玩法,从目前开放的内容上来看,基本含概slg的传统,开荒种地,攻城器械,讨伐剿匪等。王于兴师加入了个人副本玩法,都是历史上的著名战役,这点真的很不错。兵演和武演,仁者见仁智者见智了,有人喜欢,有人觉得浪费时间,但觉得都还不错。这里说一下自己想法,就是希望以后能出更多历史经典战役pve的团队合作副本。
说一下pvp,王于兴师是及时slg,也就是说当你发现打不过敌人时,你可以提前把部队调回家,或者就跑,如果跑的掉的话。所以大家应该明白了,王于兴师pvp,除了武将,技能,装备,这些之外,更多的比拼的是资源。也就说你资源够厚,一点点刮痧都可以赢得最后的胜利。(攻城,开荒,除外)
夸一夸战斗系统我喜欢设定,就是夜间模式,晚上23点半以后,服务器进入夜间模式,是不打架的,哈哈哈哈,这个设定真是太好了。阴间时间最后种种地,完全不担心对面偷城。不得不说这设定太好了。
最后说一下心理期望吧,期望王于兴师能做成mmo里的逆水寒,既能让氪佬找到自己与众不同,又能让平民玩家有自己归属感。努力吧,与君共勉。
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