User42577303对 王于兴师 的评价
这分说实话有点低了。
缺点:画质要改,征战说实话又臭又硬,没人愿意浪费一个多小时每天来打征战里面的3个。资源获取,粮食消耗大,铜币内测几天点不满一队主力。
优点:
1.玩法创新:弓箭手的远城高低攻击,和军队单位体积碰撞(不再是一块土地一堆人)。这点已经超越市面上大部分同游了。
攻城创新:攻城算是这个游戏最大的特色创新,真正做到了还原古代攻城战。
2技能创新:技能不在需要抽卡,技能获取需要研究,这点对平民玩家非常友好(不存在锁核心技能),但是第二个技能固定也就弱化了配将乐趣。建议第二个技能获取也是研究,这样可以体验到配将策略性。
目前为此,就我个人而言。市面上的slg基本都玩了,这款游戏是我心目中最有策略的游戏,而不是打着策略的幌子的数值游戏。建议公测运营学一下三谋。
给你四分是因为你游还有进步。
缺点:画质要改,征战说实话又臭又硬,没人愿意浪费一个多小时每天来打征战里面的3个。资源获取,粮食消耗大,铜币内测几天点不满一队主力。
优点:
1.玩法创新:弓箭手的远城高低攻击,和军队单位体积碰撞(不再是一块土地一堆人)。这点已经超越市面上大部分同游了。
攻城创新:攻城算是这个游戏最大的特色创新,真正做到了还原古代攻城战。
2技能创新:技能不在需要抽卡,技能获取需要研究,这点对平民玩家非常友好(不存在锁核心技能),但是第二个技能固定也就弱化了配将乐趣。建议第二个技能获取也是研究,这样可以体验到配将策略性。
目前为此,就我个人而言。市面上的slg基本都玩了,这款游戏是我心目中最有策略的游戏,而不是打着策略的幌子的数值游戏。建议公测运营学一下三谋。
给你四分是因为你游还有进步。
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