玖恨歌❀对 胜利女神:新的希望 的评价


玖恨歌❀

TapTap玩赏家
2025/3/29
✿「玖儿•简谈/省流」
▌评分:4-1=3
▌玩法:指哪打哪
▌氪金:双倍返利
▌其他:(不嘻嘻)
❀——❀————————❀——❀
▌评分
▏4-1=3(评星制)
四是什么?是游戏的完整体验。
一是什么?是游戏的阉割内容。
当然,玖儿是理解并支持“1”这个的和谐必要,有点能力的、真的想玩的,自然不缺方式;而对国服供应的,也应该是基于这个共识下继续玩下去的。
而且也没必要贬低玩国服的,因为终究是有些好处的,毕竟总有一些人仅因能力不足、只有先接触到才能进行补票,才能选择是否接触更多。
但是理解归理解,当游戏的噱头卖点被砍了之后,其剩余保留的内容,还足以支撑游戏维持不错的评价吗?这也是游戏当前评分为6分左右(对应三星)的原因。
▌玩法
玩法上手简单、但也无聊。
本质上就是指哪打哪的输出,相较于真正的fps一类而言,基本限定住玩家位置、明确暴露敌人的破绽,并且将输出数值化、不用特别精准的命中敌人。
更别说允许自动战斗为主、自己操控为辅的射击方式——其实真正的视听卖点,反而是这些女角色射击时的姿态。
▌氪金
▏首充
其实玖儿也是下意识以为,首充给的是个sr女角,尤其是十连抽到的时候,有些不可置信,但实际上这是该女角的皮肤。
但毕竟是国服供应嘛,首充给的、真要氪金的,拿了便是。
▏代币
你说返利给的多不多?多。
再问返利给的好不好?沉默。
游戏中存在两种代币,都是珠宝,一种是付费代币,一种是免费代币——付费珠宝一般是直氪获取、以及买月卡时也可以直接获取(月卡后每天给的是免费代币);而免费代币是可以福利拿到的内容。
相对来说,似乎没有区别,但游戏中的新手招募池、首十必得ssr,却必须2k的付费代币才能招募。
▏返利
此次测试的充值返利,分两类。
直氪类的充值,低于4k的部分以250%的比例返还免费代币,高于4k的部分以150%的比例返还免费代币;当然,礼包类给的本身也就是免费代币,且不继承礼包,考虑到礼包需要直购、相当于公测还得重新付费购买一次礼包(但支持q币支付,而q币获取的方式可不止直购)。
基金和月卡的充值,可以继承,且额外给对应价位的免费珠宝,相当于200%返利但不用公测需要再付费获取。
这么说来,确实双倍返利,也确实...没太大的吸引力。
▌其他
剧情方面推进有限,开局发刀有点意外、但更像是为了凸显“妮姬”世界观下的个体无足轻重。
游戏本身的数值养成,基本上角色升级升星、装备、技能升级等,算是个很泛滥的养成体系了。
抽池倒是还没找到保底,只能看到角色的出货率,而今日的毒蛇up池也算是一发入魂,第二次十连直接给八紫(不嘻嘻)。
还有游戏的小游戏,玩起来有点意思,这次体验到的是肉鸽割草、可以调整倍速进行战斗,就是2倍速后更容易光速去世。
❀——❀————————❀——❀
▌总结
其实评价可说的内容,有限。
因为游戏抛开和谐、本身中规中矩。
除非讨论一些争议类话题...不是吗?
▌评分:4-1=3
▌玩法:指哪打哪
▌氪金:双倍返利
▌其他:(不嘻嘻)
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▌评分
▏4-1=3(评星制)
四是什么?是游戏的完整体验。
一是什么?是游戏的阉割内容。
当然,玖儿是理解并支持“1”这个的和谐必要,有点能力的、真的想玩的,自然不缺方式;而对国服供应的,也应该是基于这个共识下继续玩下去的。
而且也没必要贬低玩国服的,因为终究是有些好处的,毕竟总有一些人仅因能力不足、只有先接触到才能进行补票,才能选择是否接触更多。
但是理解归理解,当游戏的噱头卖点被砍了之后,其剩余保留的内容,还足以支撑游戏维持不错的评价吗?这也是游戏当前评分为6分左右(对应三星)的原因。
▌玩法
玩法上手简单、但也无聊。
本质上就是指哪打哪的输出,相较于真正的fps一类而言,基本限定住玩家位置、明确暴露敌人的破绽,并且将输出数值化、不用特别精准的命中敌人。
更别说允许自动战斗为主、自己操控为辅的射击方式——其实真正的视听卖点,反而是这些女角色射击时的姿态。
▌氪金
▏首充
其实玖儿也是下意识以为,首充给的是个sr女角,尤其是十连抽到的时候,有些不可置信,但实际上这是该女角的皮肤。
但毕竟是国服供应嘛,首充给的、真要氪金的,拿了便是。
▏代币
你说返利给的多不多?多。
再问返利给的好不好?沉默。
游戏中存在两种代币,都是珠宝,一种是付费代币,一种是免费代币——付费珠宝一般是直氪获取、以及买月卡时也可以直接获取(月卡后每天给的是免费代币);而免费代币是可以福利拿到的内容。
相对来说,似乎没有区别,但游戏中的新手招募池、首十必得ssr,却必须2k的付费代币才能招募。
▏返利
此次测试的充值返利,分两类。
直氪类的充值,低于4k的部分以250%的比例返还免费代币,高于4k的部分以150%的比例返还免费代币;当然,礼包类给的本身也就是免费代币,且不继承礼包,考虑到礼包需要直购、相当于公测还得重新付费购买一次礼包(但支持q币支付,而q币获取的方式可不止直购)。
基金和月卡的充值,可以继承,且额外给对应价位的免费珠宝,相当于200%返利但不用公测需要再付费获取。
这么说来,确实双倍返利,也确实...没太大的吸引力。
▌其他
剧情方面推进有限,开局发刀有点意外、但更像是为了凸显“妮姬”世界观下的个体无足轻重。
游戏本身的数值养成,基本上角色升级升星、装备、技能升级等,算是个很泛滥的养成体系了。
抽池倒是还没找到保底,只能看到角色的出货率,而今日的毒蛇up池也算是一发入魂,第二次十连直接给八紫(不嘻嘻)。
还有游戏的小游戏,玩起来有点意思,这次体验到的是肉鸽割草、可以调整倍速进行战斗,就是2倍速后更容易光速去世。
❀——❀————————❀——❀
▌总结
其实评价可说的内容,有限。
因为游戏抛开和谐、本身中规中矩。
除非讨论一些争议类话题...不是吗?



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