... 策略城池II 的评价

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2025/3/25
玩过
评价历史
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 76 分钟
发布来源
Redmi K50
对于我来说,感觉这游戏不太行,还不太完善:
1.兵种的介绍、技能的介绍不详细,可以说跟没介绍一样。
2.内政方面:点一个叫大殿的建筑,随机得钱粮、装备、兵种书、武将,目前不知道能不能给武将学技能。科技厅就是花钱粮解锁更多加成的钱粮收益、兵种数值,其中可解锁弓兵射火箭几率,、魔法兵眩晕几率。幕府就是花钱招募随机武将。武器库就是给武将带搜索来的装备,可以花钻石锻造(我没锻造过)。道具库可以使用复活药复活武将,买士气水战前加少量战斗力,买经验书加武将等级,使用兵种符给武将解锁兵种(注意要自己点武将界面切兵种)。监狱就是关俘虏后招降。有个大司农按1:2进行钱粮转换。总的来说很简单,缺乏深度,而且不看广告,那个钻石给的很少,基本不够用!
3.战斗方面:攻城只能带七个武将,守城能用9个武将,差不多是这样。只有一个战斗界面,士兵按指令自动打,可以手动放技能,但技能的介绍没有,就在那乱按,根本就没有什么策略深度。
开局就得不停打仗让武将升级,武将的等级带来很多属性以及带兵数,这个对我来说是个很差的设定。刚玩时,我先攒资源发展城池、升级科技、招募武将、给每个武将带够兵,我用钻石或者搜索来的技能经验书,勉强升了2级的武将,能带6个兵数或5个。当敌人来打,守城用9个武将,兵力比对面7个经常打仗升级了的能带10或者15兵数的少,然后被碾压,带技能的武将也决定不了什么。就感觉玩法很单一、很枯燥。
对我来说,城池武将的数量限制也是个很差的设定。超过了只能在外面傻站着,敌人攻城了没有反应,或在敌人的必经之路上等着被以多打少,还不能解散,撤退了也就只能在两城之间的路上呆着,被打败武将被俘虏,可能被释放、俘虏或者斩杀,被斩杀三个月内可道具复活(道具用钻石买、钻石不够用,看广告。)对于城外部队的控制很麻烦,没有跨城进入其他城市的选项,只能清空城内武将,然后让城外武将进入。这个限制城池武将数我也在其他游戏里遇到,让我不太想玩,要是想三国志14那样就好很多。
4.总结来说就是不停打架换家,练武将等级,你会感觉敌人等级比你升级快多了(那你看广告拿钻石买经验书吧,经验书很贵而且没升一级要更多),打输被俘虏砍了有你心疼的。等带兵数能碾压敌人,那就随便打了。很无聊,不看广告就浪费你时间,没什么深度。玩过其他策略游戏的话你会觉得不好玩。不推荐浪费时间玩。
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