苏西坡. 封神:开天 的评价

苏西坡.
2025/3/24
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封神榜上无名姓,我命由我不由天!
道友们好!我是手握初代封神连环画的也朝,今天带大家品鉴这款SLG新贵《封神:开天》。本来冲着"封神IP革新者"的招牌点开游戏,结果发现制作组怕不是把"革"字写成了"割"——既想颠覆传统SLG格局,又舍不得三国换皮的老本行,最终炼出个四不像的"混元金斗"。
一、封神路上的三昧真火
开局就被"公平竞技"的噱头闪到腰——不卖VIP不卖资源,胜负全凭策略?实际体验却是RTS与SLG的畸形混血儿:弓兵三格射程带近战惩罚的设定确实硬核,骑兵冲锋突袭的微操也有《帝国时代》既视感。可惜战斗动画卡成PPT,竖屏模式适配像半成品,付费系统倒是一键满级。最讽刺的是攻城战要护送辎重车+抢中立建筑,新手引导却只有文字弹窗教学,这难度曲线比姜子牙的鱼竿还陡峭!
二、神话皮裹三国骨
美术组怕不是把封神榜和三国志搞混了?哪吒从混世魔童秒变阳光少年,女娲娘娘直接cos某MOBA游戏皮肤,孙悟空混在武将堆里活像走错片场的弼马温。说好的"九曲黄河阵",实际特效还没春节庙会的霓虹灯带炫酷。更离谱的是"良将来投"的台词配上满屏AI风立绘,这封神宇宙怕不是用炼丹炉炼出来的赛博朋克版?
三、前期笑嘻嘻,后期MMP
开局确实壕气冲天:388金贝五连抽,主线送杨戬,内田机制保底资源。等你美滋滋升到50级才发现——反伤盾要拆SSR卡,沉默效果得氪648礼包,医疗兵损耗比真实战场还夸张!说好的"去联盟中心化",结果大地图扩三倍后,散人玩家连南天门都摸不着。现在知道为啥元始天尊要搞十二金仙了吧?孤狼修仙死路一条啊!
四、也朝封神启示录
当前版本就像被三昧真火烧过的山河社稷图:SLG+RTS的框架确有新意,神宠孵化、法阵降妖的设定本该惊艳,却被三国换皮的美术和数值崩坏毁了根基。★★☆☆☆(杨戬的第三只眼都看不下去)
适合人群:封神IP死忠粉/受虐型策略玩家/赛博炼丹爱好者
劝退预警:急性子/画面党/拒绝AI绘画人士
建议制作组先把姜子牙的钓鱼竿借来,把水里那些三国元素钓干净再说。现在入坑的道友,记得多备几颗定风丹——不是防哪吒的风火轮,是防后期氪金飓风!咱们下个神话再见!
[1]动态权重:就像申公豹的善恶值,全看系统心情随机摇摆
[2]策略老饕:指能在648个648礼包里精准选出性价比最高的那个天选之人
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