麦克老狼🐺对 我欲成仙 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/3/18
🎮可玩性:
本质上就是个放置类游戏,但每次发射剑还需要手动点击,与放置的目标有些相悖。有少量新手引导介绍主要操作,也赠送了一些快剑时间,但慢下来之后体验感很差,基本上很难接受。
玩法内容上还是有一些的,比如伏妖相当于爬塔,都是商业化手游的那套玩法,没什么稀奇,只不过换了个名字。功能开启节奏也比较慢,前期快剑爽点一过,基本上就没什么吸引力了。
🕹️耐玩度
前期以养飞剑为主,可以解锁槽位来增加飞剑数量获得战斗力。每一把飞剑都可以升级和淬炼,且有耐久度设定,战斗时所有飞剑耐久度总和可以视为血量,每次攻击怪物都会消耗耐久度,用光时怪物未清理光视为失败。
后面的养成内容如道友、供奉、道法等,需要满足推关进度才能解锁,节奏很慢。
🌃画面音乐:
2D画面品质同小游戏,界面结构简单,UI品质一般,功能全解锁后会显得有些拥挤。角色造型很大众化,怪物种类很丰富,但没什么实际意义。游戏开始有漫画交待剧情,又是一个勇者斗恶龙的老套故事。战斗表现力一般,快剑还算有一点爽感,慢下来之后变得索然无味。
🔖运营服务:
纯广告变现,快剑、自动战斗等功能都需要看广告,而且还是限时的。还可以看广告直接强化飞剑,基本上都是小游戏的套路,各种逼着看广告,没啥稀奇。
本质上就是个放置类游戏,但每次发射剑还需要手动点击,与放置的目标有些相悖。有少量新手引导介绍主要操作,也赠送了一些快剑时间,但慢下来之后体验感很差,基本上很难接受。
玩法内容上还是有一些的,比如伏妖相当于爬塔,都是商业化手游的那套玩法,没什么稀奇,只不过换了个名字。功能开启节奏也比较慢,前期快剑爽点一过,基本上就没什么吸引力了。
🕹️耐玩度
前期以养飞剑为主,可以解锁槽位来增加飞剑数量获得战斗力。每一把飞剑都可以升级和淬炼,且有耐久度设定,战斗时所有飞剑耐久度总和可以视为血量,每次攻击怪物都会消耗耐久度,用光时怪物未清理光视为失败。
后面的养成内容如道友、供奉、道法等,需要满足推关进度才能解锁,节奏很慢。
🌃画面音乐:
2D画面品质同小游戏,界面结构简单,UI品质一般,功能全解锁后会显得有些拥挤。角色造型很大众化,怪物种类很丰富,但没什么实际意义。游戏开始有漫画交待剧情,又是一个勇者斗恶龙的老套故事。战斗表现力一般,快剑还算有一点爽感,慢下来之后变得索然无味。
🔖运营服务:
纯广告变现,快剑、自动战斗等功能都需要看广告,而且还是限时的。还可以看广告直接强化飞剑,基本上都是小游戏的套路,各种逼着看广告,没啥稀奇。