User112548832 高达钢铁之诗 的评价

User112548832
2025/3/17
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 15.4 小时
发布来源
Vivo X90 Pro
一坨屎,惊呆了老铁。
1、差异化,0氪的情况下5天左右战力在300万左右,氪金大佬在3000万左右。这里面的差距自己体会。
2、阵容通俗化,光暗碾压所有阵容机体,是碾压不是强势,有个3星独角兽加个3星v,其他的大差不差可以越普通阵容100-200万打,然后就是通用燃烧队,为什么所有人都养通用燃烧队,因为别的队真打不过这个队,所以没啥策略性,大家都养燃烧队就完事。
3、氪金提升化,不管是0氪微氪还是重氪,玩了5天都会发现一个问题,不氪金提不动战力,一天收菜收完可能能增加个几万战力,但是无限挑战一关难度人家都是几百万战力的升,别的也都有战力需求,你战力涨的慢,开区7天没到就提前进入退休生涯,在我玩过的游戏里是真挺离谱的。
4、抽卡离谱化,玩过的都知道,基本抽不出想要的ss,你主玩的那队永远缺狗粮,是抽的不够多么?不,是抽的都不对,你玩通用,他就不给你通用狗粮,忍不了?忍不了氪金抽定向去呀😏。有新人会疑惑了,什么多用什么呗,兄弟们,有些ss注定是狗粮就别拿来当菜了,会挨打的。
5、竞技bug化,600万打不过400万这事我不知道怎么说,反正我是没遇见过比这更离谱的,我每张卡的战力星级都比对面高,组合起来就是干不过,欸,那我氪金提升星级提升战力有毛用啊。甚至竞技场赢多了,之前能碾压的对手都能反过来碾压你,我就不理解了,一个卡牌游戏还学王者搞胜率平衡机制??
6、资源入不敷出化,这游戏有几个资源是日常刷不出来的,必须用钻石或者金币之类的去买,那就是机体升星的那个材料分,机师升级的那个积分卡,其实有产出渠道,但是跟没有差不多,无尽挑战,几百万一关几百万一关的涨难度,这谁刷的动啊,反正我只能告诉你,这方面材料很缺。除非你氪金。所以除了氪佬没谁能培养的了2队。
7、游戏无聊化,玩了5天,除了第一天玩什么都新鲜,后面整个一大写的无聊,现在世界boss出来了,但是我又能怎样,每天提升不动,打不过还是打不过,么的办法。因为这游戏每天不氪金能提升的战力有限,所以第五天就可以开始当收菜游戏玩了,是不是听起来就很无聊。
总结一下:
没钱别碰,基础材料都能当钱卖给你的游戏。
没情怀别碰,除了这堆机体模型做的还可以,其他一坨屎,你要是愿意每天打开游戏,盯着自己的机体发呆,那你随意。
附上我之前打不过的400万截图。
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