麦克老狼🐺对 科技塔防-生存 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2 天前
🎮可玩性:
看视频应该是个塔防类游戏,进游戏之后有多种游戏模式,目前只有生存模式解锁了,其他四种模式都是锁定状态。没有做新手操作指引,道具种类很多,提示说明基本没有,捡到了东西也不知道怎么用,玩得一头雾水,感觉很像半成品,开发完成度比较低。
有可控的主角,基础操作类似动作类游戏,功能按键比较多。看起来可以进行设施建造,也包含炮塔类设施,用来抵御敌人进攻。有日夜交替的时间概念,开起来应该有对应的玩法设计,但实际体验并不理想,各种无意义的摆件太多,也没有清晰的游戏目标,应该还是引导的锅。
⚖️平衡性:
没有做外围养成,可以在进入关卡前调整道具栏内物品,也没有收集成就一类的功能,纯玩法验证阶段。
🌃画面音乐:
全3D场景角色建模,画面比较明亮,场景和摆件材质感很像小游戏。角色形象是个卡通小熊,敌人在日夜交替后出现,数量比较多,从外观上能看出一些差别,但具体能力未知。战斗表现力很简单,角色攻击动作单一,没什么打击感,仅能表达出基本攻击意图,感觉还不如炮塔有看点。
✍🏻建议:
1.缺新手引导告知基本操作,核心玩法内容及目标。道具的文本提示信息也不清晰。
2.无意义的摆件太多,或者说一上来就给那么大场地完全没必要,游戏规则都不清楚,玩得一头雾水再正常不过。
看视频应该是个塔防类游戏,进游戏之后有多种游戏模式,目前只有生存模式解锁了,其他四种模式都是锁定状态。没有做新手操作指引,道具种类很多,提示说明基本没有,捡到了东西也不知道怎么用,玩得一头雾水,感觉很像半成品,开发完成度比较低。
有可控的主角,基础操作类似动作类游戏,功能按键比较多。看起来可以进行设施建造,也包含炮塔类设施,用来抵御敌人进攻。有日夜交替的时间概念,开起来应该有对应的玩法设计,但实际体验并不理想,各种无意义的摆件太多,也没有清晰的游戏目标,应该还是引导的锅。
⚖️平衡性:
没有做外围养成,可以在进入关卡前调整道具栏内物品,也没有收集成就一类的功能,纯玩法验证阶段。
🌃画面音乐:
全3D场景角色建模,画面比较明亮,场景和摆件材质感很像小游戏。角色形象是个卡通小熊,敌人在日夜交替后出现,数量比较多,从外观上能看出一些差别,但具体能力未知。战斗表现力很简单,角色攻击动作单一,没什么打击感,仅能表达出基本攻击意图,感觉还不如炮塔有看点。
✍🏻建议:
1.缺新手引导告知基本操作,核心玩法内容及目标。道具的文本提示信息也不清晰。
2.无意义的摆件太多,或者说一上来就给那么大场地完全没必要,游戏规则都不清楚,玩得一头雾水再正常不过。
1