麦克老狼🐺对 魔王终局 的评价



麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/3/16
💡游戏创意:
Steam移植的单机策略类游戏,和自走棋的规则有接近,但表现上不太一样。战斗在一个有限的区域内进行,兵种种类非常之多,每一种都有自己的战斗特点,某一类兵种还会有相互关联的强化设定,上手有一定学习成本。虽然做了新手引导,但完全掌握兵种特性,并将其发挥出来,还是需要仔细看文本和规则设定。
🎮可玩性:
战斗以回合制进行,每个回合已经持有的士兵会随机位置上场,与出现的敌人进行战斗。敌人头顶有回合数,当其归零时若没有被消灭,则会偷走宝石,三个宝石都被偷走游戏结束。
每个回合开始前,可以对已经出现的士兵进行删除操作,清理掉战斗力低下的士兵,在中后期很重要。在回合结束时有经典肉鸽三选一,可以获得新的兵种或增益道具,以强化战斗输出,有很好的选择策略性。
🪄耐玩度:
战斗外可以装配戒指,关卡内产出的资源可以对戒指进行强化,是为数不多的养成内容。没有被放大过的数值,体验上比较接近预期。有多个魔王可以选择,除初始魔王,其他都需要解锁才能使用,兵种卡牌上有特点和差别。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,在单机独游中很常见。画面结构简单,重点区域突出,UI品质较好。魔王及兵种特点鲜明,辨识度比较高,也有白蓝紫橙的品级设定。战斗表现力一般,兵种技能效果较多,但仅有简单的攻击动作,比较注重结果。
🔖运营服务:
没有任何广告,纯充值付费,有限的付费点只是不同魔王的解锁,而且还很便宜。6元钱买不了吃亏买不了上当,都买下也就一张小月卡钱,已经很佛系了。
Steam移植的单机策略类游戏,和自走棋的规则有接近,但表现上不太一样。战斗在一个有限的区域内进行,兵种种类非常之多,每一种都有自己的战斗特点,某一类兵种还会有相互关联的强化设定,上手有一定学习成本。虽然做了新手引导,但完全掌握兵种特性,并将其发挥出来,还是需要仔细看文本和规则设定。
🎮可玩性:
战斗以回合制进行,每个回合已经持有的士兵会随机位置上场,与出现的敌人进行战斗。敌人头顶有回合数,当其归零时若没有被消灭,则会偷走宝石,三个宝石都被偷走游戏结束。
每个回合开始前,可以对已经出现的士兵进行删除操作,清理掉战斗力低下的士兵,在中后期很重要。在回合结束时有经典肉鸽三选一,可以获得新的兵种或增益道具,以强化战斗输出,有很好的选择策略性。
🪄耐玩度:
战斗外可以装配戒指,关卡内产出的资源可以对戒指进行强化,是为数不多的养成内容。没有被放大过的数值,体验上比较接近预期。有多个魔王可以选择,除初始魔王,其他都需要解锁才能使用,兵种卡牌上有特点和差别。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,在单机独游中很常见。画面结构简单,重点区域突出,UI品质较好。魔王及兵种特点鲜明,辨识度比较高,也有白蓝紫橙的品级设定。战斗表现力一般,兵种技能效果较多,但仅有简单的攻击动作,比较注重结果。
🔖运营服务:
没有任何广告,纯充值付费,有限的付费点只是不同魔王的解锁,而且还很便宜。6元钱买不了吃亏买不了上当,都买下也就一张小月卡钱,已经很佛系了。

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