烧桥对 安尼姆的无尽旅途 的评价
六天用送的狐狸,狗,猫,鸡打完了全部主线,角色都很强算是一个优点,中间只死过一次奶妈,对一个玩过dd的玩家来说不算难
战斗上boss基本没有眩晕抗性,狗基本上能让boss少一半输出,因为随时可以补给,瘴气的机制并不容易触发,而且美德(超越)概率有惊人的百分之50,很难说这个是不是负面机制,然后就是跟dd一样点杀远强于aoe,别贪那点输出先让敌人减员,只剩一个敌人的时候可以晕住补状态再杀,这个策略从头到尾没换过也就轻松打完了
剧情可以说跟没有一样,地图探索感觉也少了些探宝的感觉,可能是因为这游戏除了要重复的紫装备外没什么很缺的资源吧,打小怪只掉过一次紫装,已经不抱希望了
而策略游戏最重要的多种不同打法的队因为抽卡原因,估计很难凑齐,但是拿到角色就能靠肝去弄满配还是可以的,只是新角色的难获取很快就会玩腻,那个鸡因为只能站中间两格,一直想给他换了但是凑不着人
肝武器火炼又因为铁匠的紫装限制购买感觉只能靠每天的精英怪和商人慢慢刷随机,感觉看不到尽头
拿到手可以很开心的玩几天,但是也就到头了
战斗上boss基本没有眩晕抗性,狗基本上能让boss少一半输出,因为随时可以补给,瘴气的机制并不容易触发,而且美德(超越)概率有惊人的百分之50,很难说这个是不是负面机制,然后就是跟dd一样点杀远强于aoe,别贪那点输出先让敌人减员,只剩一个敌人的时候可以晕住补状态再杀,这个策略从头到尾没换过也就轻松打完了
剧情可以说跟没有一样,地图探索感觉也少了些探宝的感觉,可能是因为这游戏除了要重复的紫装备外没什么很缺的资源吧,打小怪只掉过一次紫装,已经不抱希望了
而策略游戏最重要的多种不同打法的队因为抽卡原因,估计很难凑齐,但是拿到角色就能靠肝去弄满配还是可以的,只是新角色的难获取很快就会玩腻,那个鸡因为只能站中间两格,一直想给他换了但是凑不着人
肝武器火炼又因为铁匠的紫装限制购买感觉只能靠每天的精英怪和商人慢慢刷随机,感觉看不到尽头
拿到手可以很开心的玩几天,但是也就到头了
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