豹変し 境·界 刀鸣 的评价

豹変し
2025/3/13
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早上内测玩到现在。可以说是硬着头皮玩的,之所以是硬着头皮是因为角色探索度太单一了,技能就2个算上蓄力普攻就3技能,技能与技能间没有任何联动,就成了平a,技能1,平a,技能2,蓄力普攻没了,整个战斗过程非常枯燥……
其次是场景假大空,怎么一个感觉呢,就是某空猎人那种假大空,就会给人一种廉价感半成品的感觉。
第三就是细节,比如物品ui图标很丑很低级和整个ui界面的风格反差很大。
至于什么建模啊这些东西先按下不表,毕竟是纯能力的问题,一时半会急不得。
作为一个前从业者针对以上三点的改进建议如下:
技能方面,要么深究玩法技能可以半手搓半快捷释放,要么扩容到4个且技能有二段。要么就是像bbs一样cd很短全程扔技能也是很爽快的一种方式。
场景地图方面,要么学习自家晶核,多注重场景探索和场景互动,让整个场景活起来。要么直接砍掉!所有剧情通过游戏内章节显示例如镇魂街(扑街的那个)
图标方面,可以借鉴一些某鹅厂之前才上线的某漫改二游的图标,精致起来。或者说还原原著,98的审美很高级,因为98懂得留白,适当的留白特意让美术风格整体高级。
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