玩个球对 寻宝地下城 的评价
目前单机版130层,30小时;联网版330层,300多小时。半萌新。
1、游戏是挂机游戏,操作简单,不需要过度地赶进度,“护肝”。
2、游戏装备系统丰富,是主要的玩法所在。强化潜力值设计独特。
3、Boss各有特点,需要用不同属性侧重的套装通过。有的重攻击攻速,有的则要堆防御,还有点则堆元素。
3、天赋系统玩法多样。可以自己摸索,也可以在交流群里请教。群内和谐,友善。比如卡290层好几天,有群友建议堆暴击,改了天赋后,就顺利通过了。
4、版本更新快(联网版本)。补偿丰富。开发者积极听取和采纳玩家建议。
5、游戏内无广告。联机版可以充电支持开发者。游戏达一定时长,还能免费领取充电福利。
建议:
1.装备词条。词条目前出到橙色,建议可以出到红色。并且可以推出继承词条道具“传承宝石”,以及增加词条道具“越阶宝石”。有几款大型网游都有类似功能。
2、装备基础属性,是否能参照词条一样,把接近满值的属性项,显示橙色,更能直观知道极品装备。
3、宠物功能。目前宠物只有一个简单的图鉴,再加一点类似一个“词条道具”的属性加成。建议完善宠物功能,简单的如宠物强化(类似装备)和进阶功能(消耗一定数量同种图鉴),后期可以开发技能、装备等。
4、加入剧情。可以加入一点简单的剧情,一张贴图,一段文字。能更好营造游戏氛围。比如最经典的开场,魔龙抓走了公主。然后每个副本开场前加入一点文字对白,根据副本名字让AI发挥一下都行。
哈,期望有点多。总而言之,虽没有那些大厂的大作那么精致,但还是有可玩性的,可以一试。
1、游戏是挂机游戏,操作简单,不需要过度地赶进度,“护肝”。
2、游戏装备系统丰富,是主要的玩法所在。强化潜力值设计独特。
3、Boss各有特点,需要用不同属性侧重的套装通过。有的重攻击攻速,有的则要堆防御,还有点则堆元素。
3、天赋系统玩法多样。可以自己摸索,也可以在交流群里请教。群内和谐,友善。比如卡290层好几天,有群友建议堆暴击,改了天赋后,就顺利通过了。
4、版本更新快(联网版本)。补偿丰富。开发者积极听取和采纳玩家建议。
5、游戏内无广告。联机版可以充电支持开发者。游戏达一定时长,还能免费领取充电福利。
建议:
1.装备词条。词条目前出到橙色,建议可以出到红色。并且可以推出继承词条道具“传承宝石”,以及增加词条道具“越阶宝石”。有几款大型网游都有类似功能。
2、装备基础属性,是否能参照词条一样,把接近满值的属性项,显示橙色,更能直观知道极品装备。
3、宠物功能。目前宠物只有一个简单的图鉴,再加一点类似一个“词条道具”的属性加成。建议完善宠物功能,简单的如宠物强化(类似装备)和进阶功能(消耗一定数量同种图鉴),后期可以开发技能、装备等。
4、加入剧情。可以加入一点简单的剧情,一张贴图,一段文字。能更好营造游戏氛围。比如最经典的开场,魔龙抓走了公主。然后每个副本开场前加入一点文字对白,根据副本名字让AI发挥一下都行。
哈,期望有点多。总而言之,虽没有那些大厂的大作那么精致,但还是有可玩性的,可以一试。



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