筱绫 Shadow Fight Arena (Closed) 的评价

筱绫
修改于
2025/3/12
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
发布来源
红米K70E
极度不推荐。本人算老玩家了,从SF2到SF3再到SFA。一个字,史。
先说说优点。
1,优秀的动作设计。
以和尚、婕特等举例。连招,断招,手感等都是顶尖中的顶尖。流畅不黏滞,有力且硬核。一个字,绝。
当然仅限前面的老角色。新角色,比如韵林、寡妇、琼这仨倒霉玩意儿,动作黏滞不说,招式性能也奇烂无比。韵林更是个把赶工写在脸上的角色。动作模组只改了平A和花招,后击甚至连个弯曲特效都不愿意给,就是直的挥过去。琼的动作更是史。是的,我们的判定是稀烂的,招式是只为了好看不兼顾性能的,只有一两个动作能用的,那一两个动作强得离谱的,可以复读当傻瓜的。寡妇,有趣的机制,垃圾的性能。死。
2,简易的上手难度
暗影格斗系列从来主打容易上手。距离、判定、差合、立回、拆投等,你甚至不需要仔细去学,很快就能学会,没什么难的。这点真可以。
接下来就是烂点:
一,极差的玩家环境和倒车打法
孩子们,喜欢我们倒车不进攻、时时刻刻跳抓接扫地的倒霉玩法吗?喜欢我们玩家之间互相对喷、在表情攻击和嘲讽之间来回切换赌上户口本的博弈吗,喜欢我们白痴复读、无脑回撤的白痴打法吗?
这是机制上的根本问题。移动自动格挡,导致了这个游戏从机制上就很难从立回阶段转到攻防阶段。这也就导致了两点:一,能打破对方防御,二、逼迫对方强择的英雄,就是强力的。比如和尚(传奇耐砍王),比如山猫(耐砍王二号),比如少尉(孩子们喜欢我的子弹吗),比如约卡(传奇哈基米能稳定破防+断对面连)。然而导致了一个问题:也就是,捏着破防手段,往后倒车,如果自己刚好用的是在对方无法在非破防期间造成高收益、或者无法破防的角色,怎么办?
只能跳抓。
那对方拉距离不给跳抓呢?
只能主动去逼近尝试抓摔。然后呢?
然后对方就会抓你逼近、用快招博弈、打铁试探的后摇,去抓你的摔,打一套连,再继续拉开距离倒车。
如果自己用的不是这种角色,也必须得承认,你有的手段对方都有。而对方要是刚好愿意拖你的事件拒绝博弈,那么整局游戏就是,对面后退你进攻,进攻不成被对面反着抓一套继续后退。你要是性子好一点呢,就和对面一起倒车后退。99秒的事件压力变成那最后几秒,你和对方愉快地互相抢招,然后在一个未知的情况下玩第二局,最后把本来能3分钟解决的高速战斗拖成5、6分钟,还得忍受对方的各种嘲讽和攻击性表情。
这就是臭名昭著的倒车打法,这种拒绝博弈、拒绝交互的自闭打法(往往伴随着表情包和嘲讽动作的泛滥),使得整个玩家风气都很烂。倒车的认为自己是好的,攻击不倒车的武德玩家。武德玩家攻击倒车玩家,认为破坏了游戏性和博弈性。
更别提还有官方专属倒车天赋:地火、被暴击猫、打铁吸蓝、军团英雄等了。主打一个群英荟萃。
二、不合理的匹配机制
游戏中的角色等级和玩家等级是分开的,最高13级。角色等级每升一级,玩家等级都会相应提高。角色每升一级,相应数据都会增加,而玩家等级每升一级,全角色的全属性各加10%。
对于格斗游戏,尤其是水平不分伯仲的两人来说,除去心态和技术的发挥,这10%的差距几乎能压死人。更别提,有时候你得顶着对面角色压2级玩家再压2级的打等压去打。主打一个突破极限。
比如,我朋友就新手入坑了这个游戏。他现在已经顶着5级的玩家等压和3级的角色等压在打架了。对面2次打掉一半血,而我们连了20多s只能打掉1/4不到。
匹配是按分数而非按级别,导致大等压的场景经常发生。此外,游戏的掉分机制也格外严格。胜利者获得的分数是同等级别失败者的失去分数。也就是说,一局都最好不要输。不然亏大发。这没法通过增大场次的方式提分。
加上倒车要素,整局游戏的体验非常垃圾。请注意用的是垃圾二字。
三,令人失望的养成
NK一再砍角色的养成。从最开始的角色每升二级获得一个天赋,到角色和天赋分别计入碎片。升级角色需要角色碎片达到一定制,并消耗相应金币。现如今金币对于新手来说几乎是紧缺物资,因为NK把原先的金币获取数量砍掉了9/10。
我断断续续玩了三年,只升到了11级。而要升到13级,我估摸着还得再高强度肝半年至少。
好消息是天赋碎片相对容易肝到,但前提是每开一个广告你就得忍受最少15s最多60s的广告了。这就是我们的NK啊。
四,逆天的运营事件
这段反而没什么必要说。原因很简单,比起以上这些罪证,这反而是不太清的了。
能数的过来的,比如山猫卡池零元购、金币获取减半、故事模式回体力大减、高额付费抽奖、角色天赋等级分离等等等等。这要是放国内厂商做成二游,早就是一脸死相的东西。这***甚至公开嘲讽举报二创作者,明目张胆削减福利,还回了个“难道我们给你们的金币钻石还不够多吗?”诗人卧诗啊。
其他的小问题,比如剧情谜语人、依图新武器pay to win,故事模式一坨,服务器时常掉线bug层出不穷、和外挂不少这些,和以上比还真是小问题了。真别玩。
该说就这么多,一个字,史,大号的。说真的,你真要体验这游戏,你还不如上街上找几个壮汉打你几拳,这都比你体验这游戏强。运气好点那几个壮汉还会论剑你,这就和体验这游戏的感觉差不多了。
补一点图,证明本人是老玩家。说实话,听我一句劝,那些打好评的,真是多半新手,老玩家绝大部分是绝不会推荐入坑的。而和同一时期入坑,现如今还在玩的,我认识的从30、40多个到现在,已经只剩下不到5个了。我退游之后。真别玩。
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