溺水鲨鱼对 修仙奇谭 的评价
先说总结:
这个游戏零氪和微氪体验感极差,双方并不差多少。玩家下限巨低,怪物比主角还像主角,在这里不重度氪金你能体验到什么叫小说里的路人甲,在副本秘境里被低你好几个境界,甚至一个大境界的小怪当路边的经验包刷了。
想要入坑的玩家可以看看我说的这些毒点再来考虑入不入坑。
虽然内容有点长,但我保证这都是真实的,并不是在尬黑,在游戏里没多久就可以遇到。
接着再来说原因:
首先第一点,装备机制过于繁杂,需要补强的点太多 。
这个游戏你的装备不止有副词条加成,还有五行属性加成,而这二者的词条都是全随机的。并且装备的副词条数量比米家游戏任何一个都多,并且五个位置都是所有词条全随机,并没有哪个位置固定出哪种类型的词条。也就是说你的武器甚至会是加生命和防御的逆天怂兵。
五行属性词条更是逆天。因为这游戏虽然有火套、水套、风套…但他们是没办法固定五行词条的,就比如你做火套的武器,最后做出来是个水属性词条的武器。然后如果当前装备属性词条跟你自己的属性不符,那么则这个词条无法触发效果,是零加成,甚至不如垃圾副词条。
我个人是觉得五行词条在前中期是要比副词条重要的,因为五行相生相克嘛,每一个属性都有两个克制的和被克制的属性。克制你的的打你会提高伤害,被你克制的你打他提高伤害,这是很简单的道理。然后这个五行词条出的内容就是让克制你的减少对你造成的伤害,打被你克制的造成更高的伤害。
然后这两个词条你后面是可以自己更换的,装备在化神开启熔炼后就可以洗副词条了。至此,你开启了一段不管前面囤了多少资源都是不够用的黑暗生涯。
这也是我要讲的第二个原因:
那就是福利低下!
别看他们说的给多少多少东西,怎么怎么好。这些都是纯水军!一个游戏的福利不是看他给多少,而是看他给的能不能赶上你用的。
而这个游戏显然不在“福利好”的范畴内。
你熔炼装备,给身上的套装洗词条,是将其他同部件的装备上的词条替换上去的,而这个替换是全随机。就是说你自己的武器可能有一个爆伤词条,但是你想洗一个爆率上去,然后好不容易又做了一个带爆率武器出来,刚把它俩砸一起,结果你的爆率把你的爆伤顶掉了。
哦豁,全都白干。
当然,你也可以选择不保存本次替换,但你那个带爆率的武器就直接按分解处理,只返还一半材料了。
所以我推荐看到这里还继续想玩这个游戏的人,前期有资源比起刷副词条不如去给装备强化,至少装备强化是真的材料与收益正比,做其他装备来喂你的装备那有没有收益就不一定了。
并且这还不是最毒的地方,因为你一件金装是最高有三个副词条的,金装做出来的时候默认开启两个,然后第三个词条是靠你对它进行熔炼,用同等级的装备喂它才有概率开启的。
所以你是很有可能几十件金装喂进去也开不出一个三孔装备。而这样的装备你要做至少十件——一套用来打架,一套用来日常刷怪。
这里就又引入第三个毒点了:
小怪经验给的特别少,并不会随着你等级的提升而提高获取的经验,也不会随着你基建或者是某样设施的提升来提高获取的经验。
只能通过氪金获得的酒、官方偶尔也会送的酒、以及装备的副词条和开见闻图鉴提升。
提升最大的还是喝酒和给装备刷经验词条,见闻你能白嫖倒的提升很小,甚至不如你刷一个高数值的杀怪经验提升词条来的多。
给的多的见闻图鉴大多都是要酒、或者是某些氪金道具来解锁。例如免广告的「净化符」和无限传送的「大挪移令」。
这两个收集到了可以加6%,见闻最高数值,但是需要氪金获得。
接下来就是这个游戏的第四个毒点:
怪物强度过高,主角下限极差!
首先主角装备上的劣势我已经说了,抛去双词条,金装的属性加成其实挺一般的,就没有像双词条一样可以很好的改变后面的战局。不过对比那两个强化还算好的了,至少武器强化是确实有提升的,而且收益正比。推荐优先考虑。
然后就是功法,首先这里面的功法是没有技能的,只会有一个面板属性提升,技能全靠你的妖兽。并且你妖兽给的技能也是全随机的,并不能在妖兽可以学习的技能里面任选一个技能解锁,而是靠妖兽等级到了后靠领悟来随机解锁的。
其次功法给的加成不高,因为前面给的功法都很均匀,就是每一种路子的功法都有,你只能找到不同的加成,很少有那种相同加成给你叠。
只有等到后面功法数量多了,例如你要玩暴力输出流,可劲选爆伤攻击这种加伤型功法。但这个在前中期你是做不到的,第一个是这种功法不多,第二个是给的属性也并没有很高。
说白了官方还是希望在这类稀有词条的获取上玩家可以去刷装备的副词条,因为这个是能刷出来高数值的,比功法给的加成高很多。
骗你入坑受折磨的。
然后就是巨恶心的丹药系统。
打不过嗑药很正常,作为主角变强的一大要素,它也同样继承了这个游戏的巨毒点——随机机制。
首先官方不会给你丹药的丹方,其次你就算误打误撞合出来了一种加成丹药的丹方也没用,因为出丹全随机。同样的配方同样的合成成功,你甚至能在加伤丹的配方里合出加防御、加气血的丹药。主打一个材料随便丟,丹药随便爆。
干脆官方把炼丹机制删了算了,加个丹药池进去,让玩家抽😅😅😅。
并且上述这么多随机事项,什么装备词条随机啊,技能随机啊。人家怪物的词条可不是全随机的,人家都是策划精挑细选、好好栽培的主角啊,怎么可能跟你一样。
并且从第三个秘境副本开始敌怪的数值就给的特别高了,第四个副本可以自选技能还稍微好一点,第三个自选增益的历练副本会让你体验到,为什么怪物才是主角。
因为第三个副本是让你全随机战斗增益词条的,为什么给这个打架肯定也明白了,就是那里面的小怪除了有特别好的技能搭配外,还有特别高的面板。并且你上一关随到的好的增益下一关就重置了,不继承战斗,并且你自己也看不到下一关随到的是有用的还是没用的词条。
除非你退出去,重新进一次关卡,然后在界面全随机摇词条。那里的小怪,前中期在你装备副词条烂一坨,需要吃正面增益的时候,是可以垮一个大境界把你捶到复活,然后再把复活后的你捶成死狗的。哪怕你做了一套金装,在开启历练副本的时候已经超越官方给的新手进度了也一样。
最后再来说一下这个游戏的妖兽毒点。
这个毒点其实相较前几个还算稍微好点了。
首先,妖兽不止有技能提供,它还有属性加成。当然了,提供的属性词条也是全随机的。然后,妖兽升阶会提高词条属性,这个在前期提升还是很大的。因为妖兽给的数值还挺高的,而且你只做一个妖兽的话很容易就能把他做上八九阶,这个时候的妖兽就能提供20%左右的词条加成了,还是三个。我是按照爆率攻击这类算的,爆伤的话会高一些。
然后妖兽的技能是每升十级可以学习一个,满级七十级最多七个。出技能的方法已经说过了,全随机。这个地方有个小毒点,就是妖兽的技能和词条并不像装备的双词条一样可以独立刷,而是一刷就一整个妖兽都刷掉。
这点在后面你拥有一只满级妖兽,能开七技能后会缓解很多,因为关键技能就那么几个,满级妖兽你前面出和后面出没区别。但是没满级就会相对痛苦一点,毕竟前面没有关键技能你打起架来会很难受。
而且妖兽的刷新不像装备一样会折损材料,妖兽只要有封印丹就可以连兽带经验丹全部回炉重造,是百分百的资源返回。并且封印丹的合成和购买消耗都很低,所以在你拥有一只五六十级的妖兽的时候,妖兽的毒点其实就没那么大了。
但不代表没有,因为你还是要准备挺多只妖兽的,不是说一只妖兽就能打穿世界。跟玩家打架要准备,日常刷经验的妖兽要准备,日常推图的妖兽要准备。
这里有一个小毒点,就是金色妖兽在日常刷怪获取的经验没有紫色妖兽多,所以用紫色妖兽刷到满级然后封印丹回炉再拿经验丹喂金色妖兽,会比你金色妖兽单刷升级快。
但这个官方也是不告诉你的,需要你自己观察日常妖兽经验获取才会知道,或者你去查一下攻略的话也会有人说。
这个游戏的毒点大概就这么多,至少我目前遇到的就这么多,至于氪金……除了重氪我的建议就是不氪,微氪玩家不会比零氪玩家好到哪里去。该卡你的地方你还是会被卡,除了日常买个月卡从伪挂机游戏变成了真挂机游戏,开启了自动刷怪功能外,其他东西只是加强了你的试毒率罢了,你能在这个游戏的随机坑里多蹦跶两下。
这里吐槽一点,身为一个挂机修仙类游戏,你游的挂机功能竟然还需要购买一张月卡才能开启,真是想钱想疯了,挂不了机叫什么挂机游戏?
还是说“月卡玩家挂机杀怪经验翻倍”这种东西,你游策划八辈子都想不出来?
不要在乎所有玩家,也不要管官方出的任何活动,就当一个单机修仙游戏玩会舒服很多。
作为一个挂机休闲类游戏,你几乎是天天都被卡进度,就算你达到了官方给的新手七天里的进度你也一样会被卡。
甚至是里面剧情要求你达到的境界,你在前面打死BOSS的时候就已经超越那个境界很多步了。
说到底这个毒点会产生还是因为玩家下限被这个“全随机工作室”降的太死了,这就是个运气游戏。
免广告卡只能说你按照我上面跟你说的啥也不在乎就当纯单机玩是没必要买的。
因为这个游戏有可以跳过广告的道具。
那玩意虽然日常获取量不高,制作材料只能靠每日三次采药随机获得,还不能被玩家购买。但每日能拿的只要精打细算不把商店里的礼包全部兑换完那还是够用的。
免广告卡其实我觉得提升最大的地方就是你可以随意复活。这个游戏死了是可以消耗广告道具复活的,但没有免广告卡的玩家本身就得精打细算,自然没有那么多资本复活了,免广告卡玩家则可以为所欲为。
而且免广告卡玩家每日还有500仙缘,这对于上述我讲的玩法来说简直不要太舒服。
想对看到这里的朋友们说一句不要被事物的表面现象所迷惑了,这个游戏虽然评分9.4,但我感觉极大概率是水军刷的。让我给它评分,扣两分7.4对它来说都有些高了。
这个游戏零氪和微氪体验感极差,双方并不差多少。玩家下限巨低,怪物比主角还像主角,在这里不重度氪金你能体验到什么叫小说里的路人甲,在副本秘境里被低你好几个境界,甚至一个大境界的小怪当路边的经验包刷了。
想要入坑的玩家可以看看我说的这些毒点再来考虑入不入坑。
虽然内容有点长,但我保证这都是真实的,并不是在尬黑,在游戏里没多久就可以遇到。
接着再来说原因:
首先第一点,装备机制过于繁杂,需要补强的点太多 。
这个游戏你的装备不止有副词条加成,还有五行属性加成,而这二者的词条都是全随机的。并且装备的副词条数量比米家游戏任何一个都多,并且五个位置都是所有词条全随机,并没有哪个位置固定出哪种类型的词条。也就是说你的武器甚至会是加生命和防御的逆天怂兵。
五行属性词条更是逆天。因为这游戏虽然有火套、水套、风套…但他们是没办法固定五行词条的,就比如你做火套的武器,最后做出来是个水属性词条的武器。然后如果当前装备属性词条跟你自己的属性不符,那么则这个词条无法触发效果,是零加成,甚至不如垃圾副词条。
我个人是觉得五行词条在前中期是要比副词条重要的,因为五行相生相克嘛,每一个属性都有两个克制的和被克制的属性。克制你的的打你会提高伤害,被你克制的你打他提高伤害,这是很简单的道理。然后这个五行词条出的内容就是让克制你的减少对你造成的伤害,打被你克制的造成更高的伤害。
然后这两个词条你后面是可以自己更换的,装备在化神开启熔炼后就可以洗副词条了。至此,你开启了一段不管前面囤了多少资源都是不够用的黑暗生涯。
这也是我要讲的第二个原因:
那就是福利低下!
别看他们说的给多少多少东西,怎么怎么好。这些都是纯水军!一个游戏的福利不是看他给多少,而是看他给的能不能赶上你用的。
而这个游戏显然不在“福利好”的范畴内。
你熔炼装备,给身上的套装洗词条,是将其他同部件的装备上的词条替换上去的,而这个替换是全随机。就是说你自己的武器可能有一个爆伤词条,但是你想洗一个爆率上去,然后好不容易又做了一个带爆率武器出来,刚把它俩砸一起,结果你的爆率把你的爆伤顶掉了。
哦豁,全都白干。
当然,你也可以选择不保存本次替换,但你那个带爆率的武器就直接按分解处理,只返还一半材料了。
所以我推荐看到这里还继续想玩这个游戏的人,前期有资源比起刷副词条不如去给装备强化,至少装备强化是真的材料与收益正比,做其他装备来喂你的装备那有没有收益就不一定了。
并且这还不是最毒的地方,因为你一件金装是最高有三个副词条的,金装做出来的时候默认开启两个,然后第三个词条是靠你对它进行熔炼,用同等级的装备喂它才有概率开启的。
所以你是很有可能几十件金装喂进去也开不出一个三孔装备。而这样的装备你要做至少十件——一套用来打架,一套用来日常刷怪。
这里就又引入第三个毒点了:
小怪经验给的特别少,并不会随着你等级的提升而提高获取的经验,也不会随着你基建或者是某样设施的提升来提高获取的经验。
只能通过氪金获得的酒、官方偶尔也会送的酒、以及装备的副词条和开见闻图鉴提升。
提升最大的还是喝酒和给装备刷经验词条,见闻你能白嫖倒的提升很小,甚至不如你刷一个高数值的杀怪经验提升词条来的多。
给的多的见闻图鉴大多都是要酒、或者是某些氪金道具来解锁。例如免广告的「净化符」和无限传送的「大挪移令」。
这两个收集到了可以加6%,见闻最高数值,但是需要氪金获得。
接下来就是这个游戏的第四个毒点:
怪物强度过高,主角下限极差!
首先主角装备上的劣势我已经说了,抛去双词条,金装的属性加成其实挺一般的,就没有像双词条一样可以很好的改变后面的战局。不过对比那两个强化还算好的了,至少武器强化是确实有提升的,而且收益正比。推荐优先考虑。
然后就是功法,首先这里面的功法是没有技能的,只会有一个面板属性提升,技能全靠你的妖兽。并且你妖兽给的技能也是全随机的,并不能在妖兽可以学习的技能里面任选一个技能解锁,而是靠妖兽等级到了后靠领悟来随机解锁的。
其次功法给的加成不高,因为前面给的功法都很均匀,就是每一种路子的功法都有,你只能找到不同的加成,很少有那种相同加成给你叠。
只有等到后面功法数量多了,例如你要玩暴力输出流,可劲选爆伤攻击这种加伤型功法。但这个在前中期你是做不到的,第一个是这种功法不多,第二个是给的属性也并没有很高。
说白了官方还是希望在这类稀有词条的获取上玩家可以去刷装备的副词条,因为这个是能刷出来高数值的,比功法给的加成高很多。
骗你入坑受折磨的。
然后就是巨恶心的丹药系统。
打不过嗑药很正常,作为主角变强的一大要素,它也同样继承了这个游戏的巨毒点——随机机制。
首先官方不会给你丹药的丹方,其次你就算误打误撞合出来了一种加成丹药的丹方也没用,因为出丹全随机。同样的配方同样的合成成功,你甚至能在加伤丹的配方里合出加防御、加气血的丹药。主打一个材料随便丟,丹药随便爆。
干脆官方把炼丹机制删了算了,加个丹药池进去,让玩家抽😅😅😅。
并且上述这么多随机事项,什么装备词条随机啊,技能随机啊。人家怪物的词条可不是全随机的,人家都是策划精挑细选、好好栽培的主角啊,怎么可能跟你一样。
并且从第三个秘境副本开始敌怪的数值就给的特别高了,第四个副本可以自选技能还稍微好一点,第三个自选增益的历练副本会让你体验到,为什么怪物才是主角。
因为第三个副本是让你全随机战斗增益词条的,为什么给这个打架肯定也明白了,就是那里面的小怪除了有特别好的技能搭配外,还有特别高的面板。并且你上一关随到的好的增益下一关就重置了,不继承战斗,并且你自己也看不到下一关随到的是有用的还是没用的词条。
除非你退出去,重新进一次关卡,然后在界面全随机摇词条。那里的小怪,前中期在你装备副词条烂一坨,需要吃正面增益的时候,是可以垮一个大境界把你捶到复活,然后再把复活后的你捶成死狗的。哪怕你做了一套金装,在开启历练副本的时候已经超越官方给的新手进度了也一样。
最后再来说一下这个游戏的妖兽毒点。
这个毒点其实相较前几个还算稍微好点了。
首先,妖兽不止有技能提供,它还有属性加成。当然了,提供的属性词条也是全随机的。然后,妖兽升阶会提高词条属性,这个在前期提升还是很大的。因为妖兽给的数值还挺高的,而且你只做一个妖兽的话很容易就能把他做上八九阶,这个时候的妖兽就能提供20%左右的词条加成了,还是三个。我是按照爆率攻击这类算的,爆伤的话会高一些。
然后妖兽的技能是每升十级可以学习一个,满级七十级最多七个。出技能的方法已经说过了,全随机。这个地方有个小毒点,就是妖兽的技能和词条并不像装备的双词条一样可以独立刷,而是一刷就一整个妖兽都刷掉。
这点在后面你拥有一只满级妖兽,能开七技能后会缓解很多,因为关键技能就那么几个,满级妖兽你前面出和后面出没区别。但是没满级就会相对痛苦一点,毕竟前面没有关键技能你打起架来会很难受。
而且妖兽的刷新不像装备一样会折损材料,妖兽只要有封印丹就可以连兽带经验丹全部回炉重造,是百分百的资源返回。并且封印丹的合成和购买消耗都很低,所以在你拥有一只五六十级的妖兽的时候,妖兽的毒点其实就没那么大了。
但不代表没有,因为你还是要准备挺多只妖兽的,不是说一只妖兽就能打穿世界。跟玩家打架要准备,日常刷经验的妖兽要准备,日常推图的妖兽要准备。
这里有一个小毒点,就是金色妖兽在日常刷怪获取的经验没有紫色妖兽多,所以用紫色妖兽刷到满级然后封印丹回炉再拿经验丹喂金色妖兽,会比你金色妖兽单刷升级快。
但这个官方也是不告诉你的,需要你自己观察日常妖兽经验获取才会知道,或者你去查一下攻略的话也会有人说。
这个游戏的毒点大概就这么多,至少我目前遇到的就这么多,至于氪金……除了重氪我的建议就是不氪,微氪玩家不会比零氪玩家好到哪里去。该卡你的地方你还是会被卡,除了日常买个月卡从伪挂机游戏变成了真挂机游戏,开启了自动刷怪功能外,其他东西只是加强了你的试毒率罢了,你能在这个游戏的随机坑里多蹦跶两下。
这里吐槽一点,身为一个挂机修仙类游戏,你游的挂机功能竟然还需要购买一张月卡才能开启,真是想钱想疯了,挂不了机叫什么挂机游戏?
还是说“月卡玩家挂机杀怪经验翻倍”这种东西,你游策划八辈子都想不出来?
不要在乎所有玩家,也不要管官方出的任何活动,就当一个单机修仙游戏玩会舒服很多。
作为一个挂机休闲类游戏,你几乎是天天都被卡进度,就算你达到了官方给的新手七天里的进度你也一样会被卡。
甚至是里面剧情要求你达到的境界,你在前面打死BOSS的时候就已经超越那个境界很多步了。
说到底这个毒点会产生还是因为玩家下限被这个“全随机工作室”降的太死了,这就是个运气游戏。
免广告卡只能说你按照我上面跟你说的啥也不在乎就当纯单机玩是没必要买的。
因为这个游戏有可以跳过广告的道具。
那玩意虽然日常获取量不高,制作材料只能靠每日三次采药随机获得,还不能被玩家购买。但每日能拿的只要精打细算不把商店里的礼包全部兑换完那还是够用的。
免广告卡其实我觉得提升最大的地方就是你可以随意复活。这个游戏死了是可以消耗广告道具复活的,但没有免广告卡的玩家本身就得精打细算,自然没有那么多资本复活了,免广告卡玩家则可以为所欲为。
而且免广告卡玩家每日还有500仙缘,这对于上述我讲的玩法来说简直不要太舒服。
想对看到这里的朋友们说一句不要被事物的表面现象所迷惑了,这个游戏虽然评分9.4,但我感觉极大概率是水军刷的。让我给它评分,扣两分7.4对它来说都有些高了。