手机用户58943390 未来人生 的评价

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可玩性运营服务画面音乐
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Redmi Note 12 Turbo
先说结论,还可以。
非pvp的手游,个人也就玩二十到三十个小时,付费意愿大概在38米左右,dlc另算,10米到15米一个,游玩时间在30-40小时。
这样来看,98的高级不算便宜,至少需要制作组5-6个大更新才称得上回本,目前来看差不多3个?非开服玩家,不清楚到底有几个大版本,个人感觉偏贵,但也就是性价比偏低,没到骗钱的地步。
非重复性的游玩体验,合格。这个不多提了,每个人接受程度不一样,对于我来说,游戏性差强人意,按时间来算也是三十小时左右,新鲜劲就没了,所以说合格——代入感一般,有点为了玩而玩的感觉,并非体验另一种人生,可能是这类游戏的通病,图一乐。
不过话说回来了,这种游戏内核就支撑不了太多游玩时间,要么增加更多的模块,就是目前制作组的方向;要么就是更多的选项?按十六型人格写十六种人,面对不同事件有不同想法?但是到游戏里最终还会有个最优解的游玩方式导致实际上玩的路线还是那几种……
另外表扬一点,美术。这么一看像是银翼杀手,故事(游戏性)一般——银翼杀手的文本很烂,不过那个时候的科幻都这样。
回到未来人生的文本,很空洞,这也是为什么我说没有代入感的原因,玩起来也不爽。架空世界隔离了真实感,又没有爽点的支撑,很容易让人感觉在为了玩游戏而玩游戏,pvp好歹有个排位分,单机靠游戏性根本走不远。(一家之言,个人感觉针对目前这个市场环境,游戏性只有踩头一种,pvp是也是踩头。)
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