歆寒对 怪物地牢 的评价
一小时一命速通
养成:
冷却(最高优先级):0.5
暴击率/暴击伤害(主要培养):各拉到100
吸血:前期随意,后期拉到100
血量:原则上前期不点,在打最后一个守门人时最好拉到100以上的血量,最终之战起码要有200血左右来保持容错
额外伤害:没什么能点的就点这个
补充:
哪怕双暴拉满了还是会出强化词条,并不会暴击率和暴击伤害并不会超过100%
所以养成参考我的数值就行了
变身选择:
五星真神:
仙人掌(一周目3000灵石)是最强的单体普攻,攻击距离远,基础数值高,三根尖刺,吸血效率好,升一级附加伤害就是加2✖3等于6点伤害,有暴击就是总伤加12,极其的好用
有那么一捏捏用:
一万水晶的石头人
变几个岩石在自己周围转圈圈,开图不好用,最终300秒或许有奇效(脑测,没有验证过)
主要的难点:
1.最后关底的boss很恶心,需要拉血量和吸血来保持容错,实在不行你看广告复活罢。
2.三百秒的防御战(最终之战),灵活用锁定,即:点按时锁定,怪多了取消锁定原地对怪堆吟唱技能,吸血非常猛,掉多少吸多少
冷门但是没有用的小技巧
1.普攻长按自动连发但是没有点按快
2.买了变身之后按左上角可以灵活切换
尽量推图推干净
结局
不杀老头:愚蠢的造物主
杀老头:猫猫统治世界
二周目属性参考图如下,有新手试炼时等级会比正常打高,更好通关,新手试炼没打过的建议重开
养成:
冷却(最高优先级):0.5
暴击率/暴击伤害(主要培养):各拉到100
吸血:前期随意,后期拉到100
血量:原则上前期不点,在打最后一个守门人时最好拉到100以上的血量,最终之战起码要有200血左右来保持容错
额外伤害:没什么能点的就点这个
补充:
哪怕双暴拉满了还是会出强化词条,并不会暴击率和暴击伤害并不会超过100%
所以养成参考我的数值就行了
变身选择:
五星真神:
仙人掌(一周目3000灵石)是最强的单体普攻,攻击距离远,基础数值高,三根尖刺,吸血效率好,升一级附加伤害就是加2✖3等于6点伤害,有暴击就是总伤加12,极其的好用
有那么一捏捏用:
一万水晶的石头人
变几个岩石在自己周围转圈圈,开图不好用,最终300秒或许有奇效(脑测,没有验证过)
主要的难点:
1.最后关底的boss很恶心,需要拉血量和吸血来保持容错,实在不行你看广告复活罢。
2.三百秒的防御战(最终之战),灵活用锁定,即:点按时锁定,怪多了取消锁定原地对怪堆吟唱技能,吸血非常猛,掉多少吸多少
冷门但是没有用的小技巧
1.普攻长按自动连发但是没有点按快
2.买了变身之后按左上角可以灵活切换
尽量推图推干净
结局
不杀老头:愚蠢的造物主
杀老头:猫猫统治世界
二周目属性参考图如下,有新手试炼时等级会比正常打高,更好通关,新手试炼没打过的建议重开
