小鸟游六花对 重返未来:1999 的评价
叠甲:本人开服80级老玩家,每天上线,9的多数节奏也基本了解,以下都是个人观点
如果对国内二游玩的比较多的人,应该知道23年被称之为二游大逃杀之年,主要原因就是在那一年中出的大多数二游在现在已经关服的关服,就算不关服也凉的差不多,典型例子就是环行旅社和斯露德,而9够在这么多的二游中脱颖而出,自然有其可取之处,美术和画面就不多说了,顶中顶,相信大多数入坑的玩家也是冲着其美术来的,主要还是说一下9目前存在的一些问题
1.剧情
9的剧情在二游界内基本可以算得上游的那一块,无论是开服的四部曲,亦或是孤独之歌的结局,可以说在这么多我玩过的二游之中也能算作印象深刻,虽然在1.6版本的时候崩了一次,但1.7跟1.9两个版本的剧情让我相信9的主线绝不可能出问题,当然,打脸来的如此之快,2.2的主线剧情马上就出岔了,通观整篇2.2剧情来看,主要问题其实还是对于天使娜娜这个角色的塑造,在前两个版本好像还是个黑深残,在这版本就变成了个傻白甜,前后转变太过突兀,如果让我来说的话,孤独之歌算是100分的作品,那忧郁的热带就只能算是40到50分,不过听说2.6的新剧情反响不错,好像有1.7的水平,虽然我还没看,所以不做评价
而活动剧情大多数的都算是及格往上,最近2.4和2.5的活动剧情都不错,有一点以前的感觉,至少75分肯定有,所以目前还是可以相信深蓝的剧情水平的,前提是他别再整出2.2那种不及格剧情
2.数值
数值膨胀这点也算是老生常谈,9的数值膨胀问题还是比较严重的,这一点的确也没什么好说,主要膨胀的起点应该还是在1.6,在1.6之后的角色基本属于是越来越强,从1.7到1.9,版本六个新角色当中,其中有五个角色都是t0(是谁没收到t0邀请我不说)
这个问题在2.0版本之后更为严重,由环状水星为首,后续出的大多数角色都比起以前的角色强了太多太多,基本就是三体人和原始人的对比,虽然出了老角色的狂想挽救了一下,但依旧不能掩饰数值膨胀带来的隐患,本身那时候还能安慰自己说只是角色膨胀,怪没膨胀,不过在迷思海出现后,玩家都意识到了事情的严重性,相信打过迷思海的玩家都知道这模式到底有多恶心,前300米其实还好,但从300米之后的400米就变得越发恶心,300米的怪血条也就30万左右,而350米就已经变成了100万了,而400米的血量跟机制更是逆天,更是需要四个队伍,不要说萌新了,就连我这种人权卡都齐了的老登来打,都很难打得过,很难想象未来的500米是什么样子
3.运营
深蓝的运营有点拟人,就是有时候他很会干人事,但是有时候又不干人事,如果是老玩家的话,应该了解9在内测版本整的活,本身公测那时候基本该改的都改了,当时还在夸说运营听话,结果在1.1版本的时候就天降了个新角色,而“完美答卷”这件事情就见仁见智吧,而经过1.1版本的节奏后,深蓝在1.2版本的时候就干了人事,基本玩家要求改的都改了,福利也增多了,而这种干人事的情况持续到1.9版本,那时候还一直说深蓝的运营是养成系
不过,在2.0之后,深蓝的运营又变得有点返祖,不像人,主要还是在遇事总是冷处理这方面,以及2.2的空降新限定,不过最近这两版本好像又稍微像人了一点,有点难评
4.福利
福利这一方面的话,我个人认为中规中矩,正常一个普通的版本,上下加一起大约100抽,限定版本的话应该会多四五十抽,大体的话还好,至少一个版本抽一个角色应该是够用,而有人说的杀熟这一方面呢,我个人是没有什么感觉,平时抽卡这块我基本运气就是有时候很好,有时候差不多,和开服那时候比起来感觉也相差不了多少,或许的确存在这种问题,但我的确没有感知到
总结
总的来说呢,9还是可以算作一款优秀的二游的,而目前存在的一些问题基本都是能够解决的,只要他不犯一些原则性的错误的话,那我个人认为这款游戏还是值得推荐的,我也基本还是会接着玩下去
如果对国内二游玩的比较多的人,应该知道23年被称之为二游大逃杀之年,主要原因就是在那一年中出的大多数二游在现在已经关服的关服,就算不关服也凉的差不多,典型例子就是环行旅社和斯露德,而9够在这么多的二游中脱颖而出,自然有其可取之处,美术和画面就不多说了,顶中顶,相信大多数入坑的玩家也是冲着其美术来的,主要还是说一下9目前存在的一些问题
1.剧情
9的剧情在二游界内基本可以算得上游的那一块,无论是开服的四部曲,亦或是孤独之歌的结局,可以说在这么多我玩过的二游之中也能算作印象深刻,虽然在1.6版本的时候崩了一次,但1.7跟1.9两个版本的剧情让我相信9的主线绝不可能出问题,当然,打脸来的如此之快,2.2的主线剧情马上就出岔了,通观整篇2.2剧情来看,主要问题其实还是对于天使娜娜这个角色的塑造,在前两个版本好像还是个黑深残,在这版本就变成了个傻白甜,前后转变太过突兀,如果让我来说的话,孤独之歌算是100分的作品,那忧郁的热带就只能算是40到50分,不过听说2.6的新剧情反响不错,好像有1.7的水平,虽然我还没看,所以不做评价
而活动剧情大多数的都算是及格往上,最近2.4和2.5的活动剧情都不错,有一点以前的感觉,至少75分肯定有,所以目前还是可以相信深蓝的剧情水平的,前提是他别再整出2.2那种不及格剧情
2.数值
数值膨胀这点也算是老生常谈,9的数值膨胀问题还是比较严重的,这一点的确也没什么好说,主要膨胀的起点应该还是在1.6,在1.6之后的角色基本属于是越来越强,从1.7到1.9,版本六个新角色当中,其中有五个角色都是t0(是谁没收到t0邀请我不说)
这个问题在2.0版本之后更为严重,由环状水星为首,后续出的大多数角色都比起以前的角色强了太多太多,基本就是三体人和原始人的对比,虽然出了老角色的狂想挽救了一下,但依旧不能掩饰数值膨胀带来的隐患,本身那时候还能安慰自己说只是角色膨胀,怪没膨胀,不过在迷思海出现后,玩家都意识到了事情的严重性,相信打过迷思海的玩家都知道这模式到底有多恶心,前300米其实还好,但从300米之后的400米就变得越发恶心,300米的怪血条也就30万左右,而350米就已经变成了100万了,而400米的血量跟机制更是逆天,更是需要四个队伍,不要说萌新了,就连我这种人权卡都齐了的老登来打,都很难打得过,很难想象未来的500米是什么样子
3.运营
深蓝的运营有点拟人,就是有时候他很会干人事,但是有时候又不干人事,如果是老玩家的话,应该了解9在内测版本整的活,本身公测那时候基本该改的都改了,当时还在夸说运营听话,结果在1.1版本的时候就天降了个新角色,而“完美答卷”这件事情就见仁见智吧,而经过1.1版本的节奏后,深蓝在1.2版本的时候就干了人事,基本玩家要求改的都改了,福利也增多了,而这种干人事的情况持续到1.9版本,那时候还一直说深蓝的运营是养成系
不过,在2.0之后,深蓝的运营又变得有点返祖,不像人,主要还是在遇事总是冷处理这方面,以及2.2的空降新限定,不过最近这两版本好像又稍微像人了一点,有点难评
4.福利
福利这一方面的话,我个人认为中规中矩,正常一个普通的版本,上下加一起大约100抽,限定版本的话应该会多四五十抽,大体的话还好,至少一个版本抽一个角色应该是够用,而有人说的杀熟这一方面呢,我个人是没有什么感觉,平时抽卡这块我基本运气就是有时候很好,有时候差不多,和开服那时候比起来感觉也相差不了多少,或许的确存在这种问题,但我的确没有感知到
总结
总的来说呢,9还是可以算作一款优秀的二游的,而目前存在的一些问题基本都是能够解决的,只要他不犯一些原则性的错误的话,那我个人认为这款游戏还是值得推荐的,我也基本还是会接着玩下去



4