沈焕溪 无尽旅图 的评价

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沈焕溪
沈焕溪
沈焕溪心渊梦境
TapTap玩赏家
2 天前
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可玩性画面音乐
购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 5.8 小时
设备
Vivo IQOO Neo9 Pro
■前言:
原价25折扣期间12入,一场温馨的冒险故事之旅,多次烧脑的构图经历。
以简单的拼图形式,加上剧情及细节理解提供的线索进行解密推进。
以婆孙重逢为故事主引,牵出多个简短却不显空洞的小故事。
章节内容加上游玩乐趣性而言,趁着折扣期间的12元这个价格,入手还是不亏的。
好坏详解请下文挑选标题观看。
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■设定解析:
故事设定上呢,我们的主角【卡朵】是拥有通过改变地图单格方位,折叠或拉长空间长度的超级高手哦。
对于地图中的那些人来说,他们认识中的世界是完整相接的。而对于我们卡朵来说,他们的世界只是一张又一张破碎的地图碎片。
探索当前地图,找到散落的地图碎片,将之进行拼接相连,由此而催生的拼图解密,也就是该游戏的主要玩法了。
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■解密的分类与内容总长:
从我们的P2可以看到,章节上按剧情分节给出的是10个章节。实际按单节内容,是有16个分节内容的。
●于地貌环境上:
海岛:出场率算高,文本内容较多。
草原:出场率较高,解密难度提升一阶。
森林:接入双图解密,考验细节。
沙漠:基于双图解密,更上一层。
火山:特殊区域禁止改图,增加趣味。
冰山:地图不规则化,拼接难度飙升。
丛顶云端:简单的结尾。

●于解密分类上:
主要类别:图块拼接
+1:图块地形区分,拼接须注意地貌相合。
+2:地图数量增多同时,安排好位置。
+3:须注意图内附加设计,如路,花,丛。
衍生类别:以图生图
+1:通过特定条件,将已有地图摆放到对应位置,达成条件后自动出现。
+2:按照NPC提示,以及对地图的理解,围四生一,围三生一之类的“变”出新图。
附加解密:双图解密
+1:两张图重复利用,根据提示找到正确方向进入另一张图,连续成功多次则可。
+2:在沙漠,双图解密会增加到三图,同样是根据提示及地图内设观察合理行动。
趣味解密:河内塔玩法
+1:位于第八章其一,帮助馆长整理书籍。
+2:有三块地盘A、B、C。设A地上有若干书本,书本的尺寸由下到上依次变小。
+3:目标是将A地上的所有书本移到C地,每次只能移动一本,且大书不能放在小书上面以免被压坏。(有成就/隐藏)
趣味解密:地图联动
+1:位于第九章冰山,滑冰玩法。
+2:该玩法需借助多块区域相接,利用冰面上划痕的轨迹相连作为通路达成。

●内容质量与长度:
简单的从章节数上看,也能看出大概了,加上解密需要耗费的时间,剧情通关的时间花费于普通玩家而言该是5小时左右及以上。
内容的质量,我们以P1提供的片段节选画面来看,场景以及人物画像上,该手绘内容算得上是用心。
不同场景之间的故事与人物NPC,在剧情上的些许联结。
就比如海岛一对夫妇,跨越不同环境版图对儿子的思念,令我体会到情感的穿透力。
以笔者的游玩感受而言,这场冒险解密寻亲之旅,虽没有多么刺激精彩,却不失为一个好的童话故事。
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■富有童真与想象力的旅途故事:
在鉴赏它的故事内容时,用纯粹的理性来体验会多出许多瑕疵。
相对而言,这场冒险故事对于仍富童真的玩家来说,更有价值一些。

卡朵的制图师身份,算是传承于外婆。高天之上的狭窄飞艇生活,令卡朵并不擅长与外婆外的人进行对话。
海岛将要外出的夏南是卡朵的第一个朋友,同时也是卡朵回归飞艇的一大助力。

故事内容上,多种地貌而催生出的不同人文习惯特点,让这款游戏更有真实性。
旅途当中并没有什么太大的负面形象,对一些大朋友来说,无聊是必然的。

NPC给到的帮助还是很多的,认识理解他人正在做的事,参与协助事件的完成,这多个板块地图的小故事便是如此了。
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■游戏推荐群体与原因:
这款游戏在笔者看来,既不适合大人,也不适合孩子。
……
对大人来说,它的故事情节是没有什么吸引力的,唯解密内容尚可。
对孩子来说,恰恰反过来,它的故事内容很适合塑造孩子的性格三观,但是想要体验完它的故事,大概会被解密卡住。
●所以我推荐入手的群体是:想要用游戏引导孩子成长的长辈。
可以是孩子的母亲,可以是孩子的父亲。
甚至,哥哥姐姐这些也包含在内。
●另一类群体嘛:童心未泯且热衷于欣赏故事的小大人们。
或许在某个静谧的午后,你终于不用继续摆出大人的样子与人交际。
你心中的那个孩子,你可以陪还没长大的自己体验这样一场奇妙的旅行。
……
制作组留下的彩蛋(P3)便让我觉得,他们也是这样一些小大人。
你瞧啊~东西弄丢以后,并不一定会挨骂,你的亲人或许更在意你的安全。
你瞧啊~花朵也会因注视感到害羞,人们不会因它害羞离开,而是躲在暗处等候。
你瞧啊~当你用善意浸染他人时,便会得到同样善人的回馈。
这世上有许多许多的人……
他们有的固执,有的不顾后果。
他们有的懒惰,有的活力四射。
他们可能是坏人,也可能是好人。
在我们选择怎样面对他们时,他们或许也在选择怎样面对我们。
……
屏幕前的你是大人了啊,你一定在许多前辈那里学过要如何面对他人。
你也感到过疲惫么?
你无法分清面前之人的表情下,对你到底是何种态度。
毕竟你的眼睛看不见额外的文本叙述。
你无法听清面前之人的呼唤中,对你到底是什么情绪。
毕竟你的耳朵听不见额外的心灵低语。
……
那么,沉浸于拥有这些额外能力的你,是否就能猜到结局。
那么,破除谜题走向下一个板块的你,是否就能丰盈自信。
……
我也不知道,毕竟我不是你。
但你一定知道,因为你是你。
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■尾部杂谈:
玩到P1截图这里时,因为之前对那个丢掉种子的棕褐色胡子NPC感到迷糊,所以机缘巧合下让他当上母树看护有些意外。
直到我回忆起很久以前,当我还没准备好把一个活动需要做的事做好前,一些朋友就把那样的重担压在了我身上。
我也喜欢摸鱼啊,不想做事,而且我也没有提前准备啊,要怎么办?该怎么办?
赶鸭子上架的结果就是,做了个还行的东西出来,后面评选发现其他组的大家都是还行这个评价。
一些人很厉害,可那样一些人,对于这种没什么挑战的活动是不屑的。
这就导致我这样的摸鱼佬反成了冠军,听起来是不是很意外?
“欢迎,没胡子的使者!”
卡朵完成了很难的事吗?
其实在我们(玩家)的视角看来,只是很简单的解密而已对吧。
我看见这句话的时候幻听了。
“恭喜啊冠军!就知道没有选错你!”
什么啊,我以为会有更厉害的作品才对。
再后面的经历告诉我,其实当我开始做某件事时,就已经代表那件事成了一半。
卡朵做的事在我们(玩家)看来,只是将图片翻转换位,可对那些地图上居住的人来说又会是什么模样呢?
嚯,谈笑间,天地山川,辗转腾移?
那确实很厉害了。
能从游戏的过程中找到往昔的记忆碎片,这于我而言,也算值回票价了。
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本次评价到此结束~
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