白白胖胖嘚对 重返未来:1999 的评价
相信 有意愿了解游戏的玩家是希望看到长时间游玩案例 以及感受的
总的来说是很优秀的游戏 会有不一样的体验 甚至体悟 能带给你足够的新鲜和乐趣 相信奴家游玩1999绝对是值当的项目
只是觉得有了这样时长之后应该是有发表观点的资质了(并不是说比我时间短的都资格发评论🥲)
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▼可玩性
游戏可能是注重玩法的,若是抱着"这是一款好玩的游戏"如此心境,有可能这类型的游戏模式不是很适配您。
▽这是卡牌回合 合卡 出牌 仅有这两项要点,最直观的其实就是左右小人互啄
优点:易于上手 清晰明了
缺点:过于简单 新鲜感易逝
▽9是有副游倾向的 这样就很明确了 若是剧情关绝对短期过完是没问题的 绝多数活动是轻量的 但近期的表现让人感觉它也不会想拘泥现状
优点:及用及玩
缺点:无所事事 打卡上班
▽对于高难副本 「迷思海」「肉鸽」「鬃力战」大可放心 因为这种副本虽难度过于突出(只是迷思海)但越高难它给的奖励越少 迷思海是典范 9的高难副本就是娱乐模式 很能说这几个模式加起来能不能有月卡两天的收入多(笑)
因为是简单的游戏模式 所以高难关设计也比较简单 提高敌方体力和攻击
优点:不需要为强度困扰
缺点:对于有挑战意愿的玩家不友好 入不敷出
●剧情
这是很棒的 能做到视觉小说的高度 也有优秀的音画表现 体验是不亏的 二游本身是轻玩法重剧情的 所以前面的一切无伤大雅
9的特点是时好时坏 不过记住好就可以了 谁也不想因为这种可以改正的错误伤心
剧情是这类游戏的基本素养 这方面是放心的
优点:音画体验优 视听效果佳 情节安排好
缺点:时灵时不灵 版本更新最好抱着忐忑的心情
◆运营
它的前期绝对谈不上差运营 现在也谈不上好运营
角色强度和局外角色定义是被诟病最多
但其实 不见得真正拆分机制的游戏被骂 9的多数角色零塑就是完全体 提高塑造完全是个人意愿和追求 虽然官方总是草草了事 多数时间装死 但所以游戏都这样啊…(可能会有人骂孝子 但这就是直官感受)
以及这次插画集的排版问题 相信深蓝运营也会一似到底 期待你的表现*
优点:[等待加载… …]
缺点:潦草 得过且过
✦局内任务奖励
活动的奖励越来越少 活动越来越多 就是这样
优点:[待响应✕]
缺点:多 臭 薄
¥局内氪金
本人是前前后后 局内 周边 联名 总记小2000
有所了解的看头像和时装应该知道
9偏向小体量氪 月卡真的够了 多了就是大月卡 再多不要 别投入太多
现在9也鼓励玩家氪金了
♢从出时装的思路上可见得 现在每个版本会有一个中等规格和常规规格的时装 相比最开始两个常规时装 投入成本变高了
♢包括月卡现在改成买就给体力药 每天再一剂体力药 以及这次新春的花两张的钱买三个
♢大月卡 也就是通行证 大抵是上上个版本(我也记不清)开始将六星角色时装代替原本的五星角色时装
♢新的新人礼包
♢新的货币和兑换模式栏目(换行李箱装饰的那个商店)
很容易的 让人看成 9就是越来越鼓励 甚至有点强迫意味的使玩家投入金钱
当然并不是指责 这个模式是不错的 玩家也会怀着欣喜的感情去投入 也就越投越多 在能保持及提高游戏质量的前提(但你能不能先把五星角色的时装做完?难道要我花钱去商店买?)
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接下来是个人时间
9是本人投入做多的产品 也不是因为它真的帮到了我什么 教会了我什么 只是一眼认住了它 在最早PV放出 在一测二测无果 三测被选但个人原因没有赴约 是遗憾的
其实看了那么多夸剧情的 但我对此无感 我感觉很普通 甚至这情节有点仓促 可能是人的性情很淡
但看着它就很开心 即使好像并没给我带来什么 周围更没有人玩 没什么理由 单纯喜欢
还是谢谢深蓝 谢谢你带给我1999 希望这个项目似了之后给我们发一个陪伴版
总的来说是很优秀的游戏 会有不一样的体验 甚至体悟 能带给你足够的新鲜和乐趣 相信奴家游玩1999绝对是值当的项目
只是觉得有了这样时长之后应该是有发表观点的资质了(并不是说比我时间短的都资格发评论🥲)
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▼可玩性
游戏可能是注重玩法的,若是抱着"这是一款好玩的游戏"如此心境,有可能这类型的游戏模式不是很适配您。
▽这是卡牌回合 合卡 出牌 仅有这两项要点,最直观的其实就是左右小人互啄
优点:易于上手 清晰明了
缺点:过于简单 新鲜感易逝
▽9是有副游倾向的 这样就很明确了 若是剧情关绝对短期过完是没问题的 绝多数活动是轻量的 但近期的表现让人感觉它也不会想拘泥现状
优点:及用及玩
缺点:无所事事 打卡上班
▽对于高难副本 「迷思海」「肉鸽」「鬃力战」大可放心 因为这种副本虽难度过于突出(只是迷思海)但越高难它给的奖励越少 迷思海是典范 9的高难副本就是娱乐模式 很能说这几个模式加起来能不能有月卡两天的收入多(笑)
因为是简单的游戏模式 所以高难关设计也比较简单 提高敌方体力和攻击
优点:不需要为强度困扰
缺点:对于有挑战意愿的玩家不友好 入不敷出
●剧情
这是很棒的 能做到视觉小说的高度 也有优秀的音画表现 体验是不亏的 二游本身是轻玩法重剧情的 所以前面的一切无伤大雅
9的特点是时好时坏 不过记住好就可以了 谁也不想因为这种可以改正的错误伤心
剧情是这类游戏的基本素养 这方面是放心的
优点:音画体验优 视听效果佳 情节安排好
缺点:时灵时不灵 版本更新最好抱着忐忑的心情
◆运营
它的前期绝对谈不上差运营 现在也谈不上好运营
角色强度和局外角色定义是被诟病最多
但其实 不见得真正拆分机制的游戏被骂 9的多数角色零塑就是完全体 提高塑造完全是个人意愿和追求 虽然官方总是草草了事 多数时间装死 但所以游戏都这样啊…(可能会有人骂孝子 但这就是直官感受)
以及这次插画集的排版问题 相信深蓝运营也会一似到底 期待你的表现*
优点:[等待加载… …]
缺点:潦草 得过且过
✦局内任务奖励
活动的奖励越来越少 活动越来越多 就是这样
优点:[待响应✕]
缺点:多 臭 薄
¥局内氪金
本人是前前后后 局内 周边 联名 总记小2000
有所了解的看头像和时装应该知道
9偏向小体量氪 月卡真的够了 多了就是大月卡 再多不要 别投入太多
现在9也鼓励玩家氪金了
♢从出时装的思路上可见得 现在每个版本会有一个中等规格和常规规格的时装 相比最开始两个常规时装 投入成本变高了
♢包括月卡现在改成买就给体力药 每天再一剂体力药 以及这次新春的花两张的钱买三个
♢大月卡 也就是通行证 大抵是上上个版本(我也记不清)开始将六星角色时装代替原本的五星角色时装
♢新的新人礼包
♢新的货币和兑换模式栏目(换行李箱装饰的那个商店)
很容易的 让人看成 9就是越来越鼓励 甚至有点强迫意味的使玩家投入金钱
当然并不是指责 这个模式是不错的 玩家也会怀着欣喜的感情去投入 也就越投越多 在能保持及提高游戏质量的前提(但你能不能先把五星角色的时装做完?难道要我花钱去商店买?)
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接下来是个人时间
9是本人投入做多的产品 也不是因为它真的帮到了我什么 教会了我什么 只是一眼认住了它 在最早PV放出 在一测二测无果 三测被选但个人原因没有赴约 是遗憾的
其实看了那么多夸剧情的 但我对此无感 我感觉很普通 甚至这情节有点仓促 可能是人的性情很淡
但看着它就很开心 即使好像并没给我带来什么 周围更没有人玩 没什么理由 单纯喜欢
还是谢谢深蓝 谢谢你带给我1999 希望这个项目似了之后给我们发一个陪伴版


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