寒月霜棱 华夏千秋 的评价

寒月霜棱
6 天前
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设备
Honor 80 GT
有幸参加了上一次的测试,这里是一点游戏评价和建议:
评价:自由度很高,各位历史人物形象还原的也不错,史实人物不能情缘这点我其实觉得特别好,毕竟看到大佬冲上去叫爸爸求带飞是本能(,招式见招拆招让打斗过程除了参与感还增加了一点运气属性,玩起来很刺激(啊想越级切磋当然要凭运气啦by被一刀带走的小萌新),各处名胜建模也都不错,找鸡和找狗的任务一方面能给点抽卡资源,一方面也能让大家自发多逛逛地图(不然不白瞎这建模了)。
好,评价到此为止,接下来说一点个人游玩过程中发现的问题:
首先是模型加载,可能因为是3d建模,有些时候会出现“人已经过去了才发现我走的是山路”这种情况,希望后续能进行优化;
然后是部分文案有错字,估计是输入法的锅,希望后续能多校对两遍;
最后是剧情顺序!有些支线剧情出现了顺序错误,去找这个npc进行对话的时候明明任务还没结束但直接开始播放最后一段剧情,希望能检查一下是不是出bug了|・ω・`)
最后,这里是一点建议:
1.精力的问题:各位策划大佬考不考虑加一点精力上限,加个100行不,再不济50也中,好歹让他回满的时间别正正好好8小时啊孩子起不来_§:з)))」∠)_
2.双修的问题:我要跟我老婆双修!(突然发癫)这个目前在游戏里属于水榭门派特色,但是吧,我都跟人结为道侣了我还不能跟自己爱人双修是不是太惨了点儿……可以考虑一下让有道侣角色去水榭购买双修秘籍然后适当降低一点非本门道侣双修收益,或者增加其他获得双修秘籍的途径不  ᶘ ᵒᴥᵒᶅ
3.情缘的问题:这个我想说的就多了啊,
首先,攻略难度建议拉高一点,现在攻略难度不大,而且脚踏两条船这一类的行为被发现除了断绝关系之外好像没什么处罚啊,因为结合实际判断人和人应该是相互影响的,你不能渣了人家闺女/儿子之后还指望他对你多好吧?希望这里可以增加一点好感度的判定,被渣的npc好感判负,与被渣的npc有关的人视关系远近分别降低/提高一定量好感,依据被渣的npc的声望/身份降低/升高一定量地区声望什么的……
然后,既然有官府,并且还在发挥作用,希望能给结为夫妻的一对发一封契书什么的,给官府一点戏份嘛(
最后是攻略对象的问题,这个属于个人观感,之前官方决定是参考乙游,但是咱们是个联机游戏啊,就算知道参考了乙游但是一想到我对象说不定同时也是别人的对象我就稍微有点难蚌……而且我也很想炫耀诶我对象天下第一棒好吗!(不过这个好像确实不太好搞,官方加油吧)
最最后:结为道侣的插画希望能因为对象不同而有所变动(给美术上压力.ing),结为道侣后的语音希望能因为性格不同有所变动(给文案上压力.ing)结为道侣后我希望能跟我对象住一起,不需要那种常住只要偶尔我点进去住宅能看见他/她就行(给建模上压力.ing)
(顶锅盖)以上就是我想说的啦,祝华夏千秋越来越好!(快速跑路)
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