山茶花の眼对 TIRBE NINE:战极死游 的评价
steam上已经能玩了
中肯说两句。
抽卡确实概率低,不过这两天算上正常玩和活动送了大概四十发了。我反正已经出三星了,不过没留意up会不会歪。
武器系统是全队三人带五张卡,根据条件发动加成,通用卡理论可以用蛮久。
整体打架像zzz,有点代餐感,手感没法和米比。但是男主女主这俩开局送的角色倍率很离谱,还白送一个复活甲武器卡。有点游戏基础就能无脑过。我11极就敲通了那个18极的工业区游荡BOSS
特色是弹丸画风,战斗时全队一起上,npc操作比你好,该放的分支该奶的人一个都不落,大叔锤子抡起来能按着怪站不起来,弥补了一点手感差的缺点。
还有经典言弹系统,但是开场剧情里的言弹部分特别谜语人全靠猜,后面主线里就正常了,给人印象不好。
大地图是像素,像3d宝可梦
目前痛点是抽卡石头获取慢,角色培养素材和升级材料都在大地图上刮,宝箱会刷新捡圣遗物可以直接穿,圣遗物数值给的比较大方然后会roll到角色技能等级提升的词条。导致每天都要逛一遍地图。
反正如果后面数据膨胀得不快我还是乐意慢慢玩玩的。
中肯说两句。
抽卡确实概率低,不过这两天算上正常玩和活动送了大概四十发了。我反正已经出三星了,不过没留意up会不会歪。
武器系统是全队三人带五张卡,根据条件发动加成,通用卡理论可以用蛮久。
整体打架像zzz,有点代餐感,手感没法和米比。但是男主女主这俩开局送的角色倍率很离谱,还白送一个复活甲武器卡。有点游戏基础就能无脑过。我11极就敲通了那个18极的工业区游荡BOSS
特色是弹丸画风,战斗时全队一起上,npc操作比你好,该放的分支该奶的人一个都不落,大叔锤子抡起来能按着怪站不起来,弥补了一点手感差的缺点。
还有经典言弹系统,但是开场剧情里的言弹部分特别谜语人全靠猜,后面主线里就正常了,给人印象不好。
大地图是像素,像3d宝可梦
目前痛点是抽卡石头获取慢,角色培养素材和升级材料都在大地图上刮,宝箱会刷新捡圣遗物可以直接穿,圣遗物数值给的比较大方然后会roll到角色技能等级提升的词条。导致每天都要逛一遍地图。
反正如果后面数据膨胀得不快我还是乐意慢慢玩玩的。

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