鹡&鸰*对 再上一层 的评价
说实话,这是我玩过最差的一款刷子游戏。连半成品都算不上,作者还在更新,希望以后越做越好吧。(打过了一半的图,实在玩不下去了,下面说的要是这游戏后面有,那就当个乐子看吧,反正我是没体验到那些内容)
说几点吧:
1,地图设计,没有,就是一张图,几个固定的商人npc,一个发任务的npc,其他,没了
2,数值设计,可以说是有点保守,不管是装备,还是技能数值都太保守了,我刷了那么长时间的装备,跟原来的属性相比就加了几点。
3,角色设计,没有一点特色,区别就是输出和妈妈,法系和物理。能不能把职业特点做出来。每个角色也没什么特点,可以不用像再刷一把2那样那么多角色,有自己的技能树。但是好歹要做出每个角色的特点吧。不说每个角色设计一套自己的技能树,专属技能能不能搞搞,唯一一个能区别他们的天赋技能还是要用钱来开,一开始的3个法师,不开天赋他们有什么区别吗?
4,养成,除了刷等级刷装备,其他没有一点可以养成的地方。可不可以升级解锁新天赋,技能,可不可以各个职业武器能有点特点。刷等级和装备就纯为了堆属性吗?
5,装备和爆率,这点是我最想吐槽的一点,玩的太恶心了,设计的爆率有多低你自己知道。打4~5次普通怪,才遇到一个头目怪,然后什么都不爆。我刷了五六十次普通怪,出了八九个头目怪,然后这几个头目怪什么都没给我爆?这个头目怪身上还有一套要刷的套装,就这爆率,要怎么在这么低的爆率下出4件不同的装备?这个套装,设计出来就是为了恶心玩家的?最关键的是,往后不过两层就又要重复这样的折磨。
这款游戏在我看来就是连半成品都算不上,游戏体验也是,没有深度,没有起伏,没有突然刷到个好装备而高兴(因为就没有好装备让低级怪带着),也没有突然遇到个极其稀有的怪而打不过(因为一个图永远就那么几种怪)。这游戏现在单纯就是让玩家刷而刷,别的游戏好歹还会设计几个低数值的稀有装备让人去刷,让玩家心里有个盼头。可是这款游戏,完全没有这些弯弯绕绕,就是一些比身上稍微好点的装备,还是四件套,刷出一两件都还不行,再结合极低的爆率,极低的遇精英怪的概率,我真不敢想以后更稀有的装备要刷多少次
说几点吧:
1,地图设计,没有,就是一张图,几个固定的商人npc,一个发任务的npc,其他,没了
2,数值设计,可以说是有点保守,不管是装备,还是技能数值都太保守了,我刷了那么长时间的装备,跟原来的属性相比就加了几点。
3,角色设计,没有一点特色,区别就是输出和妈妈,法系和物理。能不能把职业特点做出来。每个角色也没什么特点,可以不用像再刷一把2那样那么多角色,有自己的技能树。但是好歹要做出每个角色的特点吧。不说每个角色设计一套自己的技能树,专属技能能不能搞搞,唯一一个能区别他们的天赋技能还是要用钱来开,一开始的3个法师,不开天赋他们有什么区别吗?
4,养成,除了刷等级刷装备,其他没有一点可以养成的地方。可不可以升级解锁新天赋,技能,可不可以各个职业武器能有点特点。刷等级和装备就纯为了堆属性吗?
5,装备和爆率,这点是我最想吐槽的一点,玩的太恶心了,设计的爆率有多低你自己知道。打4~5次普通怪,才遇到一个头目怪,然后什么都不爆。我刷了五六十次普通怪,出了八九个头目怪,然后这几个头目怪什么都没给我爆?这个头目怪身上还有一套要刷的套装,就这爆率,要怎么在这么低的爆率下出4件不同的装备?这个套装,设计出来就是为了恶心玩家的?最关键的是,往后不过两层就又要重复这样的折磨。
这款游戏在我看来就是连半成品都算不上,游戏体验也是,没有深度,没有起伏,没有突然刷到个好装备而高兴(因为就没有好装备让低级怪带着),也没有突然遇到个极其稀有的怪而打不过(因为一个图永远就那么几种怪)。这游戏现在单纯就是让玩家刷而刷,别的游戏好歹还会设计几个低数值的稀有装备让人去刷,让玩家心里有个盼头。可是这款游戏,完全没有这些弯弯绕绕,就是一些比身上稍微好点的装备,还是四件套,刷出一两件都还不行,再结合极低的爆率,极低的遇精英怪的概率,我真不敢想以后更稀有的装备要刷多少次
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