问问我对 超逼真的攻城模拟器 的评价
游戏本身非常好玩,有策略,有操作,感觉比铁锈战争更有意思
主要谈谈一些问题:
1.手机发热卡顿问题
2.对战延时问题
3.兵种辨识度低,不利于同时操作多个兵种
4.触控反馈问题
5.流畅度问题
6.闪退问题
之所以还是好玩,5星,主要是这个游戏本身真的有意思,就是看个人的兵种搭配及操作问题,而且,得益于丰富的建造系统,游戏根本不会陷入僵局,完全讲求策略及个人操作。而上述问题不过是技术问题,如果能加以解决,个人认为一定是神作,太有意思了!
建议:
1.增加多人混战,不要只是简单的双方对决
2.增加大地图,提升军队上限,是否给出一些关键据点,提高游戏策略性,竞争性
3.优化聊天系统,建议更改当前聊天位置
4.建立局内结盟系统(结盟应当使之为维护当前盟友关系作出必要的军队及资源支出)(当然,这个要仔细考虑)
5.惩戒机制,打击局内退出问题
6.增加好友系统,在局内认识的人,可以添加,一起打
7.增加个人对战人机模式(非在线游戏)
以上涉及游戏内容问题,可以慢慢发展,现在也很不错。
主要是用户的操作体验,我之前玩燕云开高画质都不卡,也只是略微发热,玩这个,有卡顿,还有严重的发热😭😭
赶紧优化一下,这游戏太有意思了,操作略显吃力,好可惜!!!
主要谈谈一些问题:
1.手机发热卡顿问题
2.对战延时问题
3.兵种辨识度低,不利于同时操作多个兵种
4.触控反馈问题
5.流畅度问题
6.闪退问题
之所以还是好玩,5星,主要是这个游戏本身真的有意思,就是看个人的兵种搭配及操作问题,而且,得益于丰富的建造系统,游戏根本不会陷入僵局,完全讲求策略及个人操作。而上述问题不过是技术问题,如果能加以解决,个人认为一定是神作,太有意思了!
建议:
1.增加多人混战,不要只是简单的双方对决
2.增加大地图,提升军队上限,是否给出一些关键据点,提高游戏策略性,竞争性
3.优化聊天系统,建议更改当前聊天位置
4.建立局内结盟系统(结盟应当使之为维护当前盟友关系作出必要的军队及资源支出)(当然,这个要仔细考虑)
5.惩戒机制,打击局内退出问题
6.增加好友系统,在局内认识的人,可以添加,一起打
7.增加个人对战人机模式(非在线游戏)
以上涉及游戏内容问题,可以慢慢发展,现在也很不错。
主要是用户的操作体验,我之前玩燕云开高画质都不卡,也只是略微发热,玩这个,有卡顿,还有严重的发热😭😭
赶紧优化一下,这游戏太有意思了,操作略显吃力,好可惜!!!
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