僵尸 废土新世界 的评价

僵尸
4 天前
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 15.4 小时
游戏给我的直观体验就是在玩cdda和末日捡垃圾(末日拾荒者)的合体,当然这并不是坏事,包括游戏自身也具有有一定特色的。目前来看游戏内容还并不多也不够完事,但是潜力是巨大的,值得一玩。
✍🏻建议:
人物创建建议增加一定范围内的属性,特性自定义,因为d起来很麻烦。属性方面可以增加几点自由属性,当然需要一定限制,防止某些属性过高。特性方面可以加一个锁定特性(看广告锁定)。毕竟创个新档先d个十分钟真的很恼。
游戏剧情建议可以不多,但不能没有,可以不够丰富,但是可以做长线一点(不是肝),还可以做点更多和游戏npc互动的内容之类的(并不是想讨猫娘当老婆),现在每天买个东西,交个任务,感觉自己就是个失控机器人。
大地图,行动能加个双击地块行动吗。能弄个标记地块功能吗。我记性不是很好。还有地块资源设置感觉不太合理,这方面可以参考末日捡垃圾。再加一些野生城市,建筑之类的供玩家搜索就好了。
制作方面,建议多增加一些初始制作配方和其他配方,还有一些简单配方,比如烤鱼之类的,简单粗暴的那种,都末日了我为了活下去什么都能吃下去,糊了也没关系。
人物技能,什么厨艺什么贸易之类的有点难升级,建议书籍改为阅读获得该技能的经验倍数(僵毁),还有一些技能,个人感觉除了战斗方面的,其他技能都挺没存在感的。
代步工具,都赛博朋克了,我搞量自行车骑骑不过分吧。
生化插件,建议多加点,这方面参考cdda。
目前就这些,任重而道远,作者加油做。
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