赏味期限丶 黑色信标 的评价

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赏味期限丶
修改于
2025/2/14
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之前肝了几天国际服,说下我的感受吧。
剧情:⭐⭐⭐⭐⭐
BB用古典科幻的“巴别图书馆”很好地承接了多种文化元素的设定,通过制造悬疑、结合哲学思辨,推动探索和剧情。前三章剧情紧凑,结构完整,要角色塑造有角色塑造,要反转有反转,不通过念经文猛灌设定,看得出来文案是有实力的。算是近几年来个人最喜欢的前期展开了。但需要提的一点是在剧情展开中是有有意或无意的弱化主角参与感的,一定程度上和游戏采用的第一视角叙事是有背道而驰的。不过瑕不掩瑜,还是很期待后续的剧情发展。
美术:⭐⭐⭐⭐
角色建模还行(第一次这么喜欢黑皮角色),武器建模这块中规中矩,偶尔小提琴这种异形武器可以眼前一亮。融入世界观的场景设计是最大的加分项,异国文化包裹上一层古典科幻的皮在一众末世风格里显得很突出,加上游戏箱庭地图和收集结合不错,前期体验有点意思。
战斗:⭐⭐⭐
双视角切换(俯视+自由)在手游里算个小创新,角色技能机制有特色,像阿斯蒂的雨伞回血连招、唐紫的无人机攻击,都能让人眼前一亮。不过整体战斗手感上限不算太高,后期容易陷入技能乱丢的循环,策略性没能持续保持。
玩法与养成:⭐⭐⭐
抽卡和养成是个大雷区,角色+武器双卡池,命座提升带来的强度变化太明显,低命角色手感偏刮痧,高命又太贵。武器池50抽保底,特定角色才能用,歪池挫败感直接拉满。再加上养成材料割裂,刷本的疲劳感比较明显。活动和支线可能是测试版本,目前存在的问题很多,各种跑腿任务,好不容易跑到了就是站桩对话,有点缺乏互动性。甚至后期过场直接用ppt了。还有活动设计,俩个字“无聊且简陋”。前面提到的探索交互,被蚊子腿奖励严重拖后腿,没有任何探索欲望。
综上,《黑色信标》有潜力,但目前来看问题也不少。剧情和美术绝对值得一试,但商业化设计、养成肝度和战斗深度还需要调整。而本人剧情党是肯定会入坑的,所以期待值拉满给一个五星。另外,狠狠抽我吧,我什么都可以做的
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